Эта история была подготовлена в сотрудничестве с Akili Interactive, создателемEndeavourRx®.
Нелегко вырастить ребенка с СДВГ. Диагностика может быть сложной, а доступные фармацевтические препараты обычно эффективны для восьми из десяти детей. Это неплохо, но все же оставляет значительное число детей с СДВГ, нуждающихся в более эффективных методах лечения. И еще есть возможности для улучшения симптомов для многих, кто хорошо реагирует на лекарства.
Вот почему EndeavourRx, самое первое одобренное FDA цифровое лечение, предоставляемое с помощью видеоигр, является такой интригующей идеей. Это полезно для тех детей, которые плохо реагируют на доступные лекарства, и тех, кто реагирует на них, но хочет добиться еще лучших результатов.
Используя устройство iOS, дети управляют выбранным персонажем по извилистой трассе, собирая цели и избегая препятствий на своем пути. Для неподготовленного глаза это выглядит как довольно простой опыт видеоигры.
Но лечение EndeavourRx - это нечто большее, чем кажется на первый взгляд. Разработавшие его медицинские и игровые эксперты сделали это не только для развлечения, но и для того, чтобы добавить новый, ценный компонент терапевтических программ для СДВГ наряду с терапией, лекарствами и образовательными программы. Они разработали лечение, которое, как было доказано, помогает улучшить функцию внимания у детей в возрасте от 8 до 12 лет с продемонстрированными проблемами внимания, вызванными первичным невнимательным или комбинированным типом СДВГ.
Посмотрим на результаты. В рандомизированном контролируемом клиническом испытаниеБыло показано, что EndeavorRx улучшает объективное внимание у детей с СДВГ. До трети детей имели «клинически значимое изменение» симптомов СДВГ после одного месяца лечения, а через второй месяц это число выросло до 45%. Кроме того, 48% родителей указали, что EndeavourRx улучшил повседневные нарушения их ребенка, связанные с СДВГ, а 56% заявили, что это помогло улучшить их внимание. Родители детей, которые принимали и не принимали лекарства от СДВГ, сообщили об улучшении нарушений СДВГ на статистически значимом уровне после четырех недель лечения.
Вот как это работает. Во время игры комбинация сенсорных стимулов и одновременных двигательных проблем (например, уклонение от препятствий и нажатие на экран при появлении правильной цели) предназначены для активации областей мозга, которые играют ключевую роль в привлечении внимания функция. Чтобы добиться успеха в игре, дети с СДВГ должны сосредоточиться и быть достаточно гибкими, чтобы справляться с несколькими задачами во время игры. одновременно отфильтровывая отвлекающие факторы - навыки, которые им сложно реализовать естественным путем, но их можно улучшить на.
Для детей EndeavourRx может быть сложной задачей, особенно когда они учатся играть. К счастью, он создан для того, чтобы побудить всех детей продолжать играть, предоставляя механизмы вознаграждения, которые можно увидеть в лучших в своем классе играх, и адаптировать к конкретным потребностям игрока.
СДВГ каждого ребенка уникален, и игра запрограммирована на адаптацию к потребностям каждого пациента в режиме реального времени и в дни между курсами лечения. EndeavorRx также может быть изменен с течением времени в ответ на данные и отзывы пациентов.
Акили уже развернул множество обновлений, в том числе персонажей, которые стали более жизнерадостными и дерзкими, а значит, более подходящими для детей старшего возраста из рекомендованного возрастного диапазона 8–12 лет. Он также добавил новую механику, которая привносит уровень сложности в игровой процесс и позволяет детям найти обходной путь, когда они попадают в трудное место, которое раньше могло обескураживать. Есть также новые краткосрочные и долгосрочные цели, которые дают основу для стратегического использования новых игровых элементов и поощряют исследования и открытия. Дети также получили возможность выбирать, как они повышать уровень игровой экосистемы, и автономность в подходе к игровым задачам, как от момента к моменту, так и от одного занятия к другому.
Все это складывается в забавную игру для детей, которая эффективно устраняет симптомы СДВГ.
Для получения дополнительной информации о EndeavorRx посетитеEndeavourRx.com.
Индикация и информация о безопасности:
Приложение EndeavourRx - это цифровое средство, предназначенное для улучшения функции внимания, по оценке компьютерное тестирование у детей 8-12 лет с преимущественно невнимательной или комбинированной СДВГ. Пациенты, использующие EndeavorRx, могут не проявлять положительных эффектов при типичных поведенческих симптомах, таких как гиперактивность. EndeavourRx следует рассматривать как часть терапевтической программы и не заменять лекарства от СДВГ. Наиболее частым побочным эффектом, наблюдаемым у детей в клинических испытаниях EndeavorRx, было чувство разочарования, поскольку игра временами может быть довольно сложной. Серьезных побочных эффектов при его применении не наблюдалось.
Akili и EndeavorRx, а также логотипы для каждого из них являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками Akili Interactive Labs, Inc. Другие товарные знаки являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками соответствующих владельцев.