Когда ты на грани новое отцовство, определенная группа родителей, которые были там, говорят вам, что ваша жизнь скоро полностью изменится. Они говорят, что ничего не будет прежним. Ваше свободное время исчезнет. Вы будете слишком заняты заботой о потребностях своего ребенка, чтобы заботиться о своих собственных, и слишком озабочены обслуживанием искаженных заявлений ребенка, чтобы питать личные надежды. Вы утомитесь, ослабите и разочаруете. В конце концов, ребенок берет деньги за обучение и уходит. Это будет лучшее, что с тобой когда-либо случалось.
Более прагматичные родители говорят о необходимости лучшего Тайм-менеджмент. Это родители, которыми я восхищаюсь и надеюсь подражать, когда в следующем месяце появится моя первая малышка Клео. Но это также родители, чьи заявления беспокоят меня, потому что я знаю, что они правы, и я знаю, что мое время скоро станет более ценным, и мне придется так относиться к нему. Это означает, что я буду скучать по особой радости расточительства с часами ношения спортивного снаряжения, стремления к полувлечению без оглядки на незначительную ценность или улучшение любого рода.
Для меня и моей жены, непьющих домоседов лет тридцати, переходный период не будет неприятным, если не считать потеря моего одного давнишнего подросткового хобби, рудиментарной, но яркой части моего календаря, которая пройдет придорожный: видеоигры (представьте, что для драматического эффекта спето в Эффектная монотонность Ланы дель Рей).
Облагаемый налогом работой и другими обязанностями, я отказался от многих своих хобби, когда мне исполнилось тридцать. Я сосредоточился на вещах, в которых был относительно хорош, а именно пауэрлифтинг и спортивная журналистика, и отказались от всего остального. Я набрался сил от подъема и денег от писательства, но ничего от инди-музыки. Где я когда-то глубоко копался в дискографии таких групп, как Меконы а также Падение, Я пошел пост-пост-панк. Я услышал то, что мне нужно было услышать; Я бы поспевал за остальными по осмосу. То же самое и с чтением художественной литературы. Я не пишу художественную литературу и не рецензирую художественную литературу, так кого это волнует? Новые фильмы, то же самое. Было достаточно непонятные единоборства а также кровавая баня аниме сериал онлайн.
Если говорить о чистом баловстве, остались видеоигры, в которые я играл, обычно, но не всегда один, в марафонских блоках, измеряемых днями. Я плохо играл в этих играх, потому что для того, чтобы быть по-настоящему хорошим, нужно было вкладывать больше времени, чем у меня было в наличии. Тем не менее, я сыграл приличную сумму, выйдя из 72 часа подряд немного лучше, возможно, даже хуже, на Европа Универсалис IV,Старкрафт 2, а также Overwatch. Был ли жанр «великая стратегия, «Стратегия в реальном времени или шутер от первого лица, я никогда по-настоящему не вырос, не изменился и не улучшился; Я просто был там, усталый и иногда даже злой на людей, с которыми играл.
Но именно по этой причине я любил видеоигры. Я был скраб и абсолютно нормально с этим. В видеоиграх я нашел форум, где можно было потакать своей посредственности, не вызывая отвращения к себе или незащищенности. Я любил болтать с друзьями чушь часами или бездумно повышать уровень в какой-нибудь жесткой японской ролевой игре вродеDragon Quest XI, отчаянно пытаясь и не имея успеха в достижении бессмысленных целей игры. Существование в пространстве без опор было облегчением от повседневной рутины. Видеоигры не были для улучшения. Мне не нужно было получать повышение по службе, достигать личного рекорда в каком-нибудь пауэрлифтинге или создавать привлекательные для публики предложения по книге. Они собирались - если позаимствовать фразу из индустриального оздоровительного комплекса - жить в «сейчас». В вещь была вещь, и его простота меня успокаивала. Я подключил свой контроллер, выпил таблетку от холода, и начал мерзнуть как злодей.
Остальная часть моей жизни, от упражнений до письма и работы, измеряется дискретными шагами и принадлежит не столько мне, сколько всем: оставаться здоровым - для моей семьи, продавать письма - для моей семьи, работать на корпоративной работе - это для меня семья. Видеоигры для меня. Они представляют собой крайне эгоистичное использование времени. Таким образом, предполагается, что они будут убраны, когда мы вытащим детские вещи для Малышки Клео. Но я действительно любил эту детскую вещь, даже если я был не так хорош, как мои более конкурентоспособные друзья. Мне это понравилось, потому что это сблизило меня с ними, по крайней мере, во время тех марафонских сессий, или ближе к себе, когда я был совсем один. Это, казалось бы, потерянное время не было потеряно на самом деле, потому что оно помогло сформировать меня, но теперь я потеряю его навсегда.
Поэтому я охотно, хотя и неохотно, отказываюсь Europa Universalis а также его великое стратегическое потомство, признавая, что у меня нет трехдневных свободных выходных, чтобы покорить мир вместе с друзьями. Но, будучи порядочным Super Smash Bros. игрок, я, вероятно, еще найду время для быстрой игры или двух в этот красочный скандалист. И ради себя, и ради своего ребенка я не хочу идти полным путем самоотречения. Подобные изменения вряд ли сделают меня мучеником, путь, который приведет к полному негодованию. Я не хочу, чтобы моего ребенка преследовали Бо и Король Боос моего недовольства. Неоднократно говоря своему ребенку: «О, чудесная жизнь и чудесные приключения в видеоиграх, которые я бросил ради тебя!» может привести их к написанию собственных ужасающих детства версий Жалоба Портногоили Заметки фаната, но это не совсем так.
Как жесткие вечеринки, серьезный спортивный фэндом, танки сенсорной депривации, видеоигры предлагают свободу ничего не делать и быть ничем. В виртуальных мирах с быстрым рендерингом я мог делать все, что хотел, даже если никогда не был достаточно хорош, чтобы делать то, что хотел. Но вот в чем дело: я больше не хотеть делать как я пожалуйстаПотому что от этого не остается никакого удовольствия. В отличие от других моих увлечений, которые кажутся продуктивными и заряжающими энергией, видеоигры все больше заставляют меня чувствовать себя плохо из-за своего выбора. Когда я играю, я краду у себя время. Я готов принять эту потерю до определенного момента, но не буду после рождения дочери. Стоимость будет слишком высокой.
Но это тоже беспокоит. Я не хочу превращаться в забитую подонку, моя самооценка равняется сумме моих обязанностей.
Я уверен, что каждый родитель борется с этими мыслями - даже с грустными мешками, которые советуют мне перевернуть страницу о счастье. По мере того как мы стареем и развиваемся, некоторые вещи уходят на второй план: дружба, увлечения, даже отличительные характеристики. В этом падении есть глубина. Мы идем в отцовство упорядоченно. Но мы также теряем связь с нашими удовольствиями. Или, по крайней мере, обменять их. Если это доселе потраченное впустую время уступит место моей дочери, полагаю, я останусь столь же счастливой, что у меня есть заполнитель, так и благодарен за то, что заменит его. Полагаю, мне станет легче по поводу того, как я провожу время.
Тем не менее, я любил видеоигры, сколько бы они ни стоили, даже если они никогда не стоили очень много.