Výskum hovorí, že akčné videohry Grow Your Brain

Od vynálezu hry Pong pred 43 rokmi výskumníci študovali kognitívne a behaviorálne účinky videohier na deti. s očakávaním, že diabol sa skrýva vo vnútri, ale dôkaz, že dnešní Mario Karters sú zajtrajšími členmi Mensy, rastie každým rok. Teraz výskumníci nielen tvrdia, že videohry rozvíjajú mozog, takzvané „mozgové hry“ – ktoré sú navrhnuté na tento konkrétny účel – inšpirujú k menšiemu rastu mozgu ako akčné hry ako napr. Contra, Need For Speed, a Call Of Duty.

Dvaja doktorandi psychológie vyučujúci na University of Wisconsin-Madison a University of California Riverside skúmali viac ako 60 štúdií o účinkoch videohier predtým, ako oznámili ich zistenia tento týždeň. „Akčné videohry sa spájajú so zlepšovaním pozornosti, spracovania mozgu a kognitívnych funkcií vrátane slabozrakého videnia prostredníctvom kognitívnych schopností na vysokej úrovni. Mnoho iných typov hier nemá rovnaký vplyv na vnímanie a poznanie,“ uvádzajú vedci. "Mozgové hry zvyčajne obsahujú len málo kvalít komerčných videohier spojených s kognitívnym zlepšením."

Vo filmovej sfére je „akcia“ opakom intelektuálnej stimulácie, pretože diváci sa vrhajú na bezduchý prúd výbuchov, rýchlosti a striel. Je to presne ten istý štandard prvkov v akčných hrách, ale na rozdiel od divákov kina, hráč selektívne reaguje na drobnosti tohto vizuálneho neporiadku. Vďaka tomu, že sa akční hráči rozhodovali pomocou jemných motorických reflexov po neustálom skenovaní zorného poľa, boli prepojení s nasledujúcimi vylepšeniami:

• Multitasking
• Mentálne rotujúce objekty (ako architekt, nie Magneto)
• Pracovná pamäť a fluidná inteligencia
• Zraková ostrosť pri tlačenici
• Dočasné spracovanie
• Periférne videnie

Je pravda, že vízia je výhodná z jazdy vášho dieťaťa Grand Theft Auto môže byť trochu kompenzované virtuálnym vzdelávaním v likvidácii prešľapov, ale „akcia“ nemusí znamenať smrť a zvrátenosť. Aby hry zodpovedali žánru, mali by vyžadovať rýchle rozhodnutia, vizuálny neporiadok zmiešaný s irelevantnými a relevantnými objektmi a potrebou aby hráči rýchlo zmenili pozornosť z vysoko sústredenej na všade – v podstate na všetko, čo by sa dalo Oregonský chodník cmúľať menej.

'Arthur' bol zrušený PBS. Nech žije, Arthur!

'Arthur' bol zrušený PBS. Nech žije, Arthur!Rôzne

Arthur, najdlhšie vysielaný animovaný seriál pre deti v histórii, je... históriou. Obľúbený program PBS, ktorý je založený na knihách Arthur Adventure od Marca Browna, zabával milióny detí už 24 ro...

Čítaj viac
Budúci rok sa v Macy's otvorí 400 obchodov s hračkami R Us

Budúci rok sa v Macy's otvorí 400 obchodov s hračkami R UsRôzne

Naša otázka znie, bude sa žirafa Geoffrey v blízkej budúcnosti túlať po Macy’s? Je to celkom možné, dokonca pravdepodobné, a to preto, že Macy's and Hračky R Us spájajú svoje sily, aby v roku 2022 ...

Čítaj viac
Hovorím svojim synom, že nemusia chodiť na vysokú školu

Hovorím svojim synom, že nemusia chodiť na vysokú školuRôzne

Nasledujúce bolo publikované z Stredná pre Otcovské fórum, komunita rodičov a influencerov s pohľadmi na prácu, rodinu a život. Ak sa chcete pridať do fóra, napíšte nám [email protected]ý...

Čítaj viac