Ak sa pozeráte na úplne nový PS4 svojho dieťaťa a snažíte sa rozhodnúť, či ste úžasný alebo hrozný rodič, ktorý mu ho dal, máte veľa spoločného s vedou. Je to preto, že neurovedci sa nevedia rozhodnúť, či hranie zabíja ľudské mozgové bunky alebo ich spúšťa. Ale podľa nedávny výskum prezentované na výročnej Society For Neuroscience, vaječné hlavy sa začínajú zhodovať na jednej veci: nervové efekty rýchlych akčných hier sú celkom zaujímavé.
Výskumníci, ktorí študujú „obohacovanie životného prostredia“ (teória, že zložité fyzické prostredia udržujú váš mozog ostrý), navrhli, aby 3D hry ako Haló a Grand Theft Auto vytvoriť virtuálne obohatené prostredie prostredníctvom ich živej grafiky a hrania rolí. Zistili, že ľudia, ktorí hrali tieto hry, mali lepšie pamäťové schopnosti a oddeľovanie vzorov – 2 ukazovatele kognitívnej sily – ako tí, ktorí hrali 2D hry ako napr. Nahnevané vtáky alebo nehral vôbec. To všetko podporuje ďalší nedávny výskum, ktorý naznačuje, že útoky na virtuálne mimozemské pevnosti alebo bezohľadná jazda po falošných mestách je
Potom opäť, vaše dieťa nie je vystavené riziku kognitívneho poklesu. Medzitým ďalšínedávna štúdia ktorá analyzovala juhokórejské deti s poruchou internetového hrania zistila, že – zatiaľ čo tieto deti áno zvýšené kognitívne schopnosti – mali tiež väčšiu pravdepodobnosť zlej kontroly impulzov a boli ľahšie roztržitý. Porucha hrania na internete znie ako falošný problém, ale je dostatočne legitímne, že sa ho tento rok rozhodla zahrnúť Diagnostická a štatistická príručka duševných porúch. A odhaduje sa to že 3 milióny amerických detí trpia nejakým druhom závislosti na hrách.
Vzhľadom na to všetko sa záver o novom detskom PS4 zdá zrejmý: mali by hrať menej a vy by ste mali hrať viac. Tak to bol úžasný darček!
: Gizmodo