Roblox bo šel danes v javnost, potem ko je bil januarja ocenjen na skoraj 30 milijard dolarjev, pri čemer je newyorška borza objavila začetna cena delnice družbe pri 45 $ na delnico (čeprav je to samo ugibanje in ne kaže, kje je dejanska cena lahko pristane). In čeprav je ta IPO osupljiva, starši vedo, da je tako visoka ker podjetje zgradil svojo vrednost na hrbtu jeznih staršev — v dobrem ali slabem.
Čeprav se je večina podjetij sredi enoletne pandemije trudila ostati na površini, prodaja priljubljene platforme za spletne igre se je v zadnjem letu povečala za 82 %.. Spletno igranje iger je bilo v edinstvenem položaju, da je uspevalo sredi pandemije, zaradi katere smo bili vsi znotraj in izolirani od drugih skoraj eno leto, zdaj pa tudi dlje. Uspeh Robloxa je v veliki meri posledica njegovih razvijalcev, ki lahko ustvarijo svoje igre na platformi, ne da bi potrebovali napredno znanje kodiranja. Ustvarjanje iger lahko postane celo donosna priložnost za razvijalce, saj si podjetje z ustvarjalci deli 30 % virtualne prodaje igre.
V svoji zadnji posodobitvi je Roblox dejal, da je lani plačal 328,7 milijona dolarjev razvijalcem, kar je pomenilo skoraj 200-odstotno povečanje v primerjavi z letom 2019. In več kot 1250 razvijalcev je lahko v Robuxu zaslužilo vsaj 10.000 $, Robloxova digitalna valuta, ki jo je mogoče pretvoriti v gotovino. Za kontekst, načrt Roblox v višini 19,99 USD na mesec ljudem prinese 2.200 Robuxov, ki jih porabijo za nakupe v aplikaciji, vendar je 100.000 Robuxov mogoče zamenjati za 300,00 USD v resničnem gotovini.
Čeprav morajo biti ustvarjalci, da bi zaslužili s platformo, stari vsaj 13 let, trgovati z redkimi predmeti ali ustvarjati igre v svetu Robloxa, ki stanejo igrajo ali imajo honorarje, otroci pogosto plačajo za te stvari brez dovoljenja svojih staršev zaradi svojega zahrbtnega, tehnološkega znanja – dogodek je tako pogost, da je postal lasten žanr lokalne novice.
Robux je poguba za obstoj v bistvu vsakega starša – koliko zgodb ste videli, kjer otroci porabijo na stotine ali celo tisoče dolarjev za nakupe v aplikaciji na Robloxu za Robux? The Skupnost Reddit je pogosto poln zgodb o starših, ki ugotovijo, da je njihov otrok svoj denar porabil za denar za aplikacije, da bi lahko ustvarjalcem opravil nakupe v igri, in poskušajo omenjene nakupe preklicati.
So pa tudi odličen način, da platforma zasluži denar in spodbudi ljudi, da nadaljujejo z igranjem, saj lahko igra postane pravi hobi, ki jim prinaša denar.
»Kar je bil nekoč hobi, je postalo delo za posameznika, zdaj pa vse bolj postaja temelj za velike, neverjetno kreativne studie, ki se pojavljajo na naši platformi,« je povedal izvršni direktor David Baszucki, s čimer je to dokazal.
In medtem ko so ustvarjalci pomagali platformi rasti in postati izjemno dobičkonosna do točke, ko imajo tako odlično IPO, so otroci je igral pomembno vlogo pri rasti Robloxa v zadnjem letu, saj je platforma otrokom, ki so obtičali doma, omogočila druženje med igranje iger.
En svetovalec Robloxa je dejal, da je tri četrtine ameriških otrok, starih od devet do 12 let, uporabljalo platformo in čeprav se vedno pojavljajo vprašanja o tem, kako varen je kateri koli spletni prostor za otroke, podjetje ima politiko »brez tolerance«. proti kletvicam in drugim žaljivim vsebinam. Medtem brez platforme je popolnoma, 100 % varno za otroke, Zdi se, da Roblox spletne grožnje jemlje resno z zaposlovanjem 1600 redno zaposlenih, ki delajo izključno za zagotavljanje varnosti platforme za mladoletne uporabnike.