117. letnik Newyorški sejem igrač potekala ta konec tedna v centru Javits na Manhattnu. Priložnost za proizvajalce igrač, da si ogledajo svoje najnovejše in najboljše izdelke za prihajajoče leto, je letošnja razstava predstavila več kot 1000 prodajalcev kot pa tudi vrtoglavi koktajl kostumiranih likov, bleščečih napisov, akcijskih figur v naravni velikosti, žvrgoleče elektronike in otroških fluencerjev na kidfluencers. Bile so plišaste živali. Obstajali so kompleti za kodiranje. Bile so igrače razširjene resničnosti. Nastopila je skupina Trolls. Shaq je bil tam v imenu Tonka Trucks, vendar je odšel do stojnice Care Bears, zakaj ne?
Kljub tehnično barvni norosti Toy Fair, predstava deluje kot barometer za industrijo igrač – in prikazuje večje trende v širokem svetu igre. Tukaj je torej 11 glavnih odvzemov s sejma igrač 2020.
Kar je staro je spet novo
Nostalgija je bil ponovno gonilna sila številnih velikih znamk igrač. Hasbro je vrnil nakupovalno igro iz 80-ih Mall Madness, ki je opremljena s 3-D igralno ploščo dvonadstropnega nakupovalnega središča. pa tudi Tiger Handheld Electronic igre z naslovi, kot so The Little Mermaid, Transformers, X-Men in Sonic the Hedgehog 3. Debitiral je posodobljen Etch-a-Sketch, ki tokrat vsebuje sferično ploščo, ki igralcem omogoča, da dejansko rišejo kroge. Pojavile so se tudi vrnitve G.I. Joeja, retro figure iz Vojne zvezd, nove figure Transformerjev, ki so sovpadale z nedavno objavljenim
Animatronika povsod
Medtem ko je bil Hasbro's Baby Yoda, aka The Child, animatronski ljubimec oddaje, so številni izdelovalci igrač debitirali s podobnimi lastnimi kreacijami. Hasbro je izdal še nekaj dodatkov svoji liniji FurReal, vključno s FurReal Mama Josie the Kenguroo Pet, ki ima več kot 70 zvokov in ne komunicira samo z vašim otrokom, ampak tudi s svojimi otroki (prihaja s tremi majhnimi veseljaki in se nanje odziva zelo skrbno način). Skyrocket Toys je predstavil Moji, Lovable Labradoodle, ki vsebuje več kot 150 zvokov/gibov in 10 trikov, ki se jih je treba naučiti, vključno z dajanjem pet in govorjenjem. Obstajal je celo robot "pes" po imenu Squeakee, ki je videti kot balonska žival v slogu Jeffa Koonsa in ima več kot 50 zvokov in interakcij. Tudi malčki se lahko vključijo v akcijo, s takšnimi izdajami, kot je V-Tech Explore & Crawl Elephant, ki se plazi, maha z ušesi, prižge in ima več kot 45 pesmi in zvokov. Slon spodbuja otroke, da hodijo in se plazijo po njem, otroke pa tudi uči o barvah in oblikah. Igrače postajajo vse bolj inteligentne
Čudno razpolovno življenje razširjene resničnosti
Leta po predstavitvi prvih igrač razširjene resničnosti je AR še vedno premalo vseprisoten na Toy Fair. To ima določeno kakovost poskusov, da se zgodi. Kot so ugotovili številni starši, integrirane igrače v relativno kratkem času postanejo digitalne ali fizične igrače. Čeprav tehnološko napredne igrače in, bodimo resnične, video igre ne gredo nikamor, se zdi, da se bo neprijetna poroka digitalnega UX oblikovanja z materialnim dizajnom igrač usojeno končala. Prej, tem bolje.
Poslušajmo ga za svet
Ni presenetljivo, da je bila trajnost velika spodbuda za mnoga podjetja za igrače. Mattel, ki je pred kratkim napovedal obljubo, da bo do leta 2030 dosegel popolno okoljsko trajnost, je pokazal novo različico klasična igrača Fisher-Price Rock-A-Stack, izdelana v celoti iz rastlinske plastike in pakirana v 100-odstotno reciklirano/trajnostno pridobljeno material. L.O.L Surprise!, ki je pred kratkim napovedal partnerstvo s podjetjem za ravnanje z odpadki TerraCycle, je sporočil, da bo do leta 2021 vsa njihova embalaža razgradljiva. Vedno okolju prijazna Green Toys je izdala tri nove igrače – Fire Plan, Shape Sorter Truck in Cargo Plane — od katerih vsak ni narejen samo iz 100-odstotno recikliranih materialov, kot tudi iz BPA-, ftalatov in Brez PVC-ja. Tukaj je resnica: nekatera podjetja so naredila velike korake; drugi so napovedali pobude, ki so služile le temu, da se zdi, da se premikajo v smeri trajnosti. Kljub temu je bilo na skoraj vseh stojnicah opaziti poudarek na okoljskih pobudah.
Slepe torbe, slepe torbe povsod
Imenujte ga LOL presenečenje! učinek: kljub vsesplošnemu poudarku na trajnostnem razvoju veliko, veliko izdelovalcev igrač izdaja ali je izdalo igrače v obliki slepih vrečk — tiste, ki prihajajo v plastičnih posodah in imajo plastične vrečke, polne plastičnih dodatkov in papirnatega polnjenja ter plastične plastike plastike. Čeprav, ja, otroci zagotovo radi prejmejo igračo presenečenja, znotraj katere je lahko poljubno število kul predmetov, so te igrače večinoma vaja za odpadke.
Spolnost vsega in nič
Razvoj spolno opredeljene igre je videl dve konkurenčni poti. Medtem ko so številne blagovne znamke nadaljevale s spolno nevtralnimi pristopi do igrač ali jih inovirali (Gasilska hiša Plan Toys je v bistvu hišica za lutke, ki ni binarna; Brio's Builder Motor Set spodbuja gradnjo brez spolnih signalov; velika bolnišnica Playmobil je nespolna pretvarjajoča se igra naših sanj), pohod za genderizacijo igre množice drugih blagovnih znamk se je nadaljeval in postal bolj ekstremen. Več traktorjev in igralnih tovornjakov, strašljivih kostumov in igrač STEAM je bilo očitno namenjenih fantom, vendar so bile dekliške stvari še bolj dekliške. Baletni kostumi so bili tako mehki in čipkasti, da so bili videti kot bizarno spodnje perilo, igralne glave so imele zamenljive lasulje in ličila so presegala najbolj presenetljiv videz, medtem ko so torbice za ličila tržili mlajšim in mlajšim dekletom — vse to, medtem ko so 6-letne deklice hodile po bližnji modni pisti z malo več manekenske tehnike kot je bilo udobno. Boljše blagovne znamke se gibljejo zelo v pravi smeri, saj razumejo, da morajo otroci raziskati svoje interese, pa naj bodo to negovanje ali reševanje problemov; druge znamke pa ne toliko.
Premik v inkluzivnost
Inkluzivnost igrač se je v zadnjih nekaj letih izboljšala na več področjih. Tudi letos ni bilo nič drugače. Več prodajalcev je pokazalo igrače različne etnične raznolikosti, fizičnih sposobnosti in videza. Mattel je na primer še naprej diverzificiral Barbie z vključitvijo številnih novih, raznolikih punčk v svojo linijo Fashionista. Predstavili so lutko s kožno boleznijo vitiligo. Bil je Ken z dolgimi lasmi, afroameriška Barbie z naravnimi lasmi in še ena Barbie brez las. Igralci iz Playmobila, Magformersa in Manhattan Toys, na primer, so pokazali lutke in like z različnimi odtenki kože. To je dobra novica za otroke, ki se niso videli v igri.
IP Backlash
Marvel, DC Comics, Star Wars in Minions so tako močno prisotni na sejmu igrač, da je enostavno spregledati dejstvo, da gre veliko blagovnih znamk v drugo smer. Morda ne po izbiri – licenciranje je noro drago – manjše blagovne znamke svoje igrače skrajšajo na osnovno funkcionalnost, nekatere gredo celo tako daleč, da odstranijo barvo. To se dogaja, ker je prišlo do izpraznitve IP srednjega razreda. Če ni del Rebel Alliance ali Maščevalne pobude, blagovna znamka verjetno ni vredna veliko. Dobra novica za starše in otroke je, da to pomeni, da je več samostojnih igrač, ki se prodajajo zaradi funkcionalnosti in ne pomožne vsebine ali likov.
Živalski globoki rezi
Živali z velikimi imeni bodo vedno tam. Trg igrač je naklonjen medvedom, ponijem, dinozavrom in mačkam. Toda manj znani člani Kingdom Animalia se začenjajo pojavljati na sceni. Bile so igrače ehidne in aksolotla. Tam so bili aligatorji, siti povodni konji in bogomolka iz Breyerja. Metazojska revolucija še ni prišla, a prihaja.
Vrnitev najboljše igrače
Vsako leto je najboljša igrača na sejmu igrač utrujena varnostna služba v laboratoriju. Zdelo se je, da ga je letos še posebej odvrnila bizarna oddaja na vzletno-pristajalni stezi z napetimi nasmehi močno treniranih šestletnih deklet. Te mlade modele je gledal z globokim razumevanjem v očeh. Ne potrebujejo zaslepljenih oblačilzdelo se mu je, da misli, peljati me morajo na sprehod. Ni narobe.