Če Pokémon Go nas je česa naučil, da je združevanje resničnega življenja in virtualne igre priljubljeno pri otroci te dni. (In če boste kdaj videli Snorlaxa, bi morali nujno teči za svoje življenje.) Lahko pa uporabite enako razširjena resničnost Ali imajo tehnologija do klasičnih iger enak učinek v tem obdobju tehnološko nore pretirane stimulacije? Študent Royal College of Art, ki stoji za KOSKI, resnično upa na to.
KOSKI je star 21 letst- stoletje, STEM igrača zasukajte klasične gradnike. Otroci lahko zgradijo strukturo z magnetnimi bloki IRL, podobnimi Jenga. Usmerite iPad (oprostite, »čarobno ogledalo«) na dvignjeno igralno ploščo, tako da lahko programska oprema za prepoznavanje predmetov kamere opravi svoje in postane interaktivna video igra. Drevesa rastejo iz blokov. Slapovi se izlivajo s polic. Postavite enega od barvnih kovancev na tablo in animirani lik prileze iz jaška. Dejanska dejanja odpirajo "skrite svetove" in usmerjajo vaš lik skozi "labirinte in naloge", v skladu s tem "sporočilom za javnost".
obstaja samo ena malo ulov zdaj: KOSKI je bil zasnovan kot šolski projekt in še ni prišel na trg. Ker pa so vaši otroci vedno navdušeni nad tem, kako zelo ste v oddelku za gradnike igrač, lahko prispevate, ko bo objavljen. Prijavite se tukaj za posodobitve.
Kupite zdaj $ (cena je TBD)