Toy Blast je zasnovan na nivou slagalicaВидео игре za iOS i Android. Veoma je popularno. Koliko popularan? Pa, programer igara Peak Games tvrdi to Toy Blast и Toon Blast (za naše potrebe, identičnu igru) igra više od 200 miliona ljudi širom sveta. Da li bi vaša deca trebalo da im se pridruže? Odgovor je komplikovan.
Toy Blast je jednostavna igra uparivanja. Igrači imaju zadatak da upare dva ili više blokova iste boje dok ne postignu dovoljno poena da dostignu sledeći nivo - i oslobode naslovne igračke. Prilično je standardan u svojoj igri: imate ograničen broj poteza, postoji izbor pojačanja i pojačivača raštrkani o tome, kada se aktivira, brže očistite tablu, a novčići vam se daju na kraju svake okrugli.
Toy Blastje zabavno i jednostavno za učenje. Takođe se dešava da je to freemium igra, koja može biti nezgodna. Iako je tehnički slobodan za igranje, Toy Blast takođe nudi obilje mogućnosti za trošenje novca na premijum predmete poput dodatnih života i pojačanja koji im omogućavaju da nastave da igraju ili im olakšavaju da budu успешан.
Ako pustite svoje dete da se igra Toy Blast ili bilo koji freemium naslov, važno je da se uverite da ne mogu da naplate kupovinu u igri sa vaše kreditne kartice. Bilo je više priča o deci koja troše stotine ili čak hiljade dolara igrajući besplatne igre. Amazon je čak dobio uhapšen zbog toga.
Freemium model stvara dinamiku u kojoj programer profitira kada više ljudi igra njihovu igru tokom dužeg vremenskog perioda. To je zato što su dugoročni igrači više uloženi u uspeh u igri, a samim tim i više motivisani da troše novac da bi uspeli. Oni takođe provode više vremena igrajući se i stoga mogu biti bombardovani sa više mogućnosti da troše novac u igri.
Znajući ovo, dizajneri igara koriste različite psihološke taktike (npr. povremene nagrade, šanse za produženje nivoa nakon neuspeha) kako bi povremene igrače pretvorili u obične igrače. Ove taktike donose odluke o tome da dozvolite vašoj deci da se igraju Toy Blast, ako jeste, kakve granice postaviti tako složene. Dok donosite odluke, uzmite u obzir ovaj savet stručnjaka.
Postavite vremenska ograničenja za Toy Blast
Američka akademija za pedijatriju preporučuje da sva deca od dve godine i mlađa ne koriste elektronske uređaje sa ekranima. Dakle, ako imate veoma malu decu, nemojte im davati telefon ili tablet.
dr Melisa Deuter, sertifikovani psihijatar sa sedištem u San Antoniju, preporučuje različita pravila u zavisnosti od toga koliko su deca starija od dve godine.
Za školsko doba, decu pred adolescente, ona preporučuje postavljanje određenih vremenskih ograničenja. Koristite fraze poput „možete da igrate ovu igru 30 minuta“ ili „možete da igrate ovu igru dok je mama na telefonu“. Deca u ovoj fazi razvoj nemaju sposobnost da razmišljaju apstraktno i ne mogu da uzmu u obzir troškove i koristi trošenja vremena na određeno активност.
Deuter kaže da adolescenti imaju veći kontekst za donošenje odluka na osnovu informacija, tako da šira pravila imaju više smisla. Ona preporučuje da im date priliku da izbalansiraju svoje vreme i da se upuste u ispravljanje samo ako se zanemare važnije obaveze.
Koristite Toy Blast Kao nastavna prilika
Freemium igre nisu jedina mesta gde se dešavaju ovakve strategije za podsticanje dugoročnog angažovanja. Deuter ukazuje na obaveštenja na društvenim mrežama i televizijske emisije pune otkrića kao na primere povremenih nagrada u drugim oblastima kulture.
Jordan Shapiro, autor predstojećeg Novo detinjstvo: podizanje dece da napreduju u povezanom svetu, koristi izraz „zbrka u prodaji više“ da opiše tendenciju da se ljudi nateraju da troše više da bi unapredili svoja iskustva. Meniji brze hrane koji promovišu veće količine hrane i pića za nominalnu naknadu su primer ove tendencije. Drugi primeri? Šansa da se pobedi a Toy Blast nivo lakše sa pojačanjem ili kupovinom dodatnih poteza da biste prošli kroz posebno težak nivo.
Zato što veliki deo naše kulture funkcioniše na ovaj način, vidi Šapiro Toy Blast kao prilika da se deca obuče da se nose sa vrstama situacija sa kojima će se susresti tokom svog života.
„Roditelji to treba da vide kao priliku za podučavanje jer to nije jedini deo života koji koristi ovu vrstu procesi povećanja prodaje predatora, a ovo je odlična prilika da počnete da učite decu kako da ih iskoriste“, on kaže.
Šapiro koristi analogiju učenja deteta da pređe ulicu. Prvih nekoliko puta možete ih jednostavno upozoriti da ostanu na trotoaru dok ih ne pređete. Kasnije ćete možda postaviti pitanja poput „da li ste gledali u oba smera?“ то подстиче више саморефлексије и pomozite im da razviju unutrašnji glas koji će ih čuvati kada moraju da prelaze ulicu bez njih ти. Takođe želite da razviju glas koji im govori da treba da prestanu da igraju (ili da ne troše novac na) Toy Blast.
Budite oprezni
Važno je osigurati da deca budu bezbedna kada igraju onlajn igrice, nešto što roditelji nedovoljno rade u kontekstu mobilnih igara.
„Problem je što mnogi roditelji vide iPad telefona ili bilo šta drugo kao šansu da ignorišu svoju decu“, kaže Šapiro. Roditelji veruju da će njihova deca doneti ispravne odluke bez pružanja smernica koje su ispravne odluke. Ponekad roditelji moraju da kažu „ti si zeznuo, a ja preuzimam kontrolu“.
На крају крајева, чини се да одговор није у томе да се деца држе подаље Toy Blast. Čak i da ste u mogućnosti, postoji toliko mnogo drugih sličnih ometanja da bi to na kraju bilo uzalud. Ваш посао као родитеља је да ограничите игру ваше деце на одговорне нивое, образујете их о томе како се њима манипулише када играју и држите их на оку у случају да ствари крену према југу.