'Fortnite' grupna tužba tvrdi da igra izaziva zavisnost kao i kokain

Nešto više od dve godine postojanja, Fortnite, Battle Royale video igra, je veliki hit sa više od 250 miliona registrovanih korisnika. Али зашто? Da li je to tako dobro napravljena igra da je uživanje u njoj? Da li je to dom aktivne zajednice posvećenih igrača? Možda, ali dva Francusko-Kanađana kažu iza njegove popularnosti stoji nešto podlo.

Par, roditelji dece od 10 i 15 godina, tuži Epic Games, izdavača Fortnite. Tvrde da cilja na decu sa proizvod koji izaziva zavisnost i potencijalno štetan kao kokain.

„Epic Games, kada su kreirali Fortnite, godinama i godinama angažovali psihologe — oni su zaista kopali u ljudski mozak i zaista uložio napor da stvori što je moguće veću zavisnost“, Alessandra Esposito Chartrand, advokat Calex Légal, firme koja zastupa roditelje, rekao je za CBC.

„Oni su svesno stavili na tržište veoma, veoma zaraznu igru ​​koja je takođe bila usmerena na mlade“, dodala je ona.

Pravno obaveštenje traži od suda da odobri grupnu tužbu protiv Epic Gamesa. Kao takav, Calex Légal poziva druge roditelje zabrinute zbog zavisnosti njihove dece od igre da se jave da se pridruže slučaju.

Tužba ima pravnu osnovu sa presudom Vrhovnog suda u Kvebeku iz 2015. godine prema kojoj je utvrđeno da su duvanske kompanije bile nemarne kada nisu upozorile svoje kupce o opasnostima pušenja. Argument je da je Epic Games imao sličnu dužnost da obavesti svoje kupce o prirodi svog proizvoda koji izaziva zavisnost, ali nije.

Chartranda da su se roditelji javili i to rekli nikada ne bi dozvolili svojoj deci da se igrajuFortnite da su znali za potencijal za zavisnost.

Calex Légal takođe citira Svetsku zdravstvenu organizaciju prepoznavanje poremećaja igre kao bolest, nešto što bi moglo pomoći da se dokaže da su njihova deca oštećena nemarom Epic Gamesa.

The zvanična definicija poremećaja igranja je da je to „obrazac upornog i ponavljajućeg ponašanja u igricama“ koji se manifestuje poremećenom kontrolom nad igranjem, povećanje prioriteta koji se daje igrama u odnosu na druge interese i dnevne aktivnosti, i nastavak ili eskalacija igara uprkos pojavi negativnih posledica uključujući „značajno oštećenje u ličnim, porodičnim, društvenim, obrazovnim, profesionalnim ili drugim važnim oblastima funkcionisanje.”

Epic Games tek treba da javno odgovori na prijavu, koja je slična onoj koju je primila u severnom okrugu Kalifornije u junu.

Dečak je pozvao policiju da se požali da mora da jede salatu za večeru

Dečak je pozvao policiju da se požali da mora da jede salatu za večeruМисцелланеа

Za mnogo dece, jedenje voća i povrća je slično mučenju. Dakle, kada je 12-godišnji dečak iz Halifaksa, Nova Škotska, bio primoran da pojede salatu za večeru, pobegao je tek toliko da pozove hitnu p...

Опширније
Kraj 'The Meg': Postoji li scena nakon kredita?

Kraj 'The Meg': Postoji li scena nakon kredita?Мисцелланеа

The Meg je zvanično u bioskopima, obećavajući filmskim fanovima zdravu dozu straha i uzbuđenja zahvaljujući naslovnoj Megalodon ajkula od 75 stopa. A jednom kada ste uživali u 113 minuta ove super ...

Опширније
Elizabeth Voren nudi besplatnu brigu o deci tokom izbora u Ajovi. Evo šta to znači

Elizabeth Voren nudi besplatnu brigu o deci tokom izbora u Ajovi. Evo šta to značiМисцелланеа

Danas, ponedeljak, 3. februar, jedan je od najvažnijih dana demokratskih predizbora: poslaničkog kluba u Ajovi. Kokus je to prvi put demokratski kandidati suočavaju se sa odobravanjem ili neodobrav...

Опширније