Postoji milion načina na koje možete da se nosite sa vestima da vaše dete ima ozbiljnu bolest, ali ako ste softverski dizajner Rajan Grin – koji je naučio samo nekoliko nekoliko meseci nakon prvog rođendana njegovog sina Džoela da je dečak imao rak mozga - dali ste otkaz da biste radili puno radno vreme na video igrici koja će vam pomoći da obradite ono što je догађај.
Greenova priča je detaljno opisana u a gut-wrenching Wired одлика o tome kako se nazvalo Taj Zmaj, Rak. Imerzivna, narativna igra pomalo liči na standardnu RPG igru sa nekoliko ključnih razlika: igrate oca čiji sin umire od raka, a vaš cilj je da upravljajte svetom koji odjednom ima mnogo više bolnica i lekarskih ordinacija dok pokušavate da održite svog bolesnog sina u životu i da ne patite sve dok moguće. Green objašnjava na njegovoj veb stranici da se nada da će dozvoliti igračima da „podele bol u srcu i otkriju ogromnu nadu koja se može naći pred licem smrti“.
Taj Zmaj, Rak
Njegova priča, kao i sama igra, nema srećan kraj. Džoel je preminuo dok je Grin još uvek radio na tome, ali igra nije na kraju o ishodu – ona je deo
[ЈуТјуб https://www.youtube.com/watch? v=vlKCJlhJwxU&feature=youtu.be expand=1]
Nije verovatno da će zameniti vaš uobičajeni Зов дужности sesije, ali, kao uvid u ono što igre mogu biti izvan jednostavnog igranja – da ne spominjemo najveći izazov sa kojim se može suočiti bilo koji roditelj – možda bi bilo vredno vašeg vremena.
[H/T]: Wired