Sledeće je proizvedeno u saradnji sa našim prijateljima na Nintendo i sadrži igre koje se mogu igrati na Nintendo 3DS sistema, savršen za igranje vaših omiljenih igrica bilo gde, bilo kada.
Muškarci određenog uzrasta mogu da razdvoje svoje detinjstvo na faze zasnovane na igračkim konzolama. Postojale su „obične“ Nintendo godine, Super Nintendo godine, N64 godine, a zatim hiperaktivna čudnost Wii-ja. Oni su pasivno, ali sa entuzijazmom pratili evoluciju umetničke forme. Sada, mnogi od njih daju svojoj deci ubrzani kurs u toj istoriji, bočno skrolujući sa njima tamnice i cevi, prelazeći od dve do tri dimenzije, i ljuljajući kontrolori da igraju virtuelnu igru Тенис. Može biti teško pronaći vreme, ali Endru Kardon, tata gejmera iza popularnog sajta Mama je zauzeta, idi pitaj tatu, ima strategije za obrazovanje video igrica u ranom detinjstvu: fokusira se na klasične Nintendo likove.
Kardon je dete 1980-ih, bivši urednik za Wizard Entertainment, i otac dva dečaka, 11 i 14, koji ga ne samo da uče o novim igrama, već i štreberu sa njim o starim koje voli. Oni se vezuju za jednog određenog brkatog lika, Maria, koji je prvobitno nazvan Jumpman.
Ljubaznošću Andrew Kardona
„Kada je Džejson imao dve godine, bili smo u kući moje snaje, njegovi stariji rođaci su se igrali Mario Kart: Double Dash!!, i sedeo je tamo, širom otvorenih očiju, zureći“, kaže Kardon o upoznavanju svog najstarijeg sina sa igrama. „Naravno, otišli smo i kupili ga. On bi sedeo u mom krilu, a ja bih se igrao i upravljao, a on bi pritiskao dugmad da ispaljuje školjke kornjače i aktivira pojačanje Super gljiva u apsolutno najgorim trenucima. Допало ми се."
Super Mario Maker za Nintendo 3DS
Od tada, Džejson i njegov tata su se povezivali zbog zajedničke ljubavi prema Mariju i istraživanja Kraljevstva pečuraka. Počevši od naslova prilagođenih uzrastu, za porodicu, kao što je Mario Kart 7, Mario Party Star Rush, и Mario Super Sluggers, Kardon je poveo svoje sinove u obilazak Super Mario univerzuma, tretirajući celu stvar kao ogromno putovanje.
„Te igrice su velike, ali imaju toliko mini igrica za malu decu“, kaže Kardon. "Uvode toliko likova."
Kardon je želeo da njegova deca cene igre na dubljem nivou, razumevajući izgradnju sveta i karaktera koji su ušli u njihovu izradu. Zato je odlučio da će zaista istražiti pozadinske priče pet klasičnih Nintendo likova: Mario, Luigi, Breskva, Toad (Jasonov favorit) i Donkey Kong. Njegova deca su odmah privučena.
Donkey Kong Country Returns 3D
Jednom su momci iz Kardona bili upoznati sa Mariom i prijateljima (plus Vario, „jer morate da im pokažete loš momak“, i Pikaču, jer je to bilo jednostavno neizbežno) i malo stariji, Kardon kaže da su naišli na menjač igre: Super Smash Bros. Oni su to voleli. Prebijali su jedni druge u digitalni pakao dok se smeju. Ali pošto su naučili toliko Mario istorije, nisu samo videli Smash kao igra, ali kao veza brojnih narativnih lukova.
„Bilo je ovih likova iz drugih igara koje nisam ni poznavao“, kaže on. „Moj sin bi proždirao Viki-ove i sajtove sa video igricama i Jutjub. Samo je želeo da nauči više.”
Kardon je bio posebno uzbuđen što je video Linka Легенда о Зелди franšiza u mešavini. Veza bi bila ulazna tačka za dečake u otvorene svetove, koje Kardon vidi kao krajnju destinaciju za pametne mlade igrače. Oni su puni likova i nagrađuju pametno donošenje odluka. U izvesnom smislu, više liče na život i povećavaju poteškoće kako napredujete. Otvoreni svetovi se moraju zaslužiti i, kada jesu, njihova je ogromna nagrada: prilika da se otelotvori voljeni lik.
Legenda o Zeldi: Okarina vremena 3D
Ne treba da čudi što je Džejson otišao kao Link za Noć veštica.
Kardonov uvod u igre je tako dobro funkcionisao da su njegova deca sada puni recenzenti igara i sami Nintendo fanovi. Igraju igre, naravno, ali ih i poštuju. Oni razumeju ponavljanje. Oni razumeju kako se kreativni izbori igraju. Oni razumeju kako izgleda tehnološki prodor.
"Оригинални Super Марио Брос. je samo dva momka koji se bore protiv kornjača. To je smešno", smeje se Kardon. "Ali i dalje vole da se igraju sa mnom."
Ljubaznošću Andrew Kardona
I to je nekako cela poenta. Kardonova preporučena progresija igre je prilično intuitivna: počnite sa porodično orijentisanim igrama pune karaktera kao što je Mario Kart 7 ili Super Mario Maker za Nintendo 3DS, pređite na nešto naprednije i avanturistički poput Luiđijeva vila: Tamni mesec, i, konačno, stići do otvorenih svetskih titula poput Legenda o Zeldi: Okarina vremena 3D. Na kraju krajeva, određeni naslovi su manje važni od činjenice da ih roditelj i dete igraju zajedno.
„Kada sam imao oko 12 godina, moj ujak je bio u našoj kući i igrali smo neku igru koja je bila uredna oko dve sekunde. Bio je užasan. I mislio je da je igra strašna. Ali nije me bilo briga. Bilo je kul sedeti sa njim kako igra“, priseća se Kardon. „Sada to vraćam svom sinu. I siguran sam da se on oseća potpuno isto."