Som Wreck-It Ralph 2: Ralph bryter internet fortsätter att ta in solida kassaåterkomster efter sin andra vecka på bio, det har slagit ett överraskande rekord: Det är den mest framgångsrika Disney-animerade filmen fortsättning av all tid. Men varför går det så bra? En del av det är konkurrens, men mun till mun på Wreck-It Ralph 2 är positivt. Och det beror på att filmen faktiskt är öm och smart. En anledning till att det är värt din familjs tid - och förmodligen varför det ger resonans hos så många människor - är att filmen har ett bra budskap om giftiga vänskaper.
(Milda spoilers för Ralph bryter internet)
Filmen återbesöks Ralph (John C. Reilly) och Vanellope (Sarah Silverman) sex år efter händelserna i Röjar-Ralf. Nu inne Ralph bryter internet, den osannolika duon är i princip oskiljaktiga. På dagarna går de till jobbet i sina respektive spel Fix-It Felix Jr. och Sugar Rush, men varje kväll går de till Tappers för ett kallt glas root beer. Vanellope börjar bli uttråkad av hennes liv i arkaden. När hon hittar en ny plats på internet bestämmer hon sig för att ringa hem, Ralph tar det inte bra och hans förlamande osäkerhet och svartsjuka visar sig på ett sätt som kan förstöra inte bara hans vänskap med Vanellope, utan hela Internet.
Barn (och även vissa vuxna) behöver se giftiga vänskaper, som Ralph och Vanellopes, på den stora skärmen. Under de senaste 15 åren eller så har sociala medier skapat en kultur av otrygghet. Sociala medier förgriper sig på våra största rädslor och sårbarheter genom riktade annonser. Människor känner ett behov av att vara sitt eget varumärke, vilket Ralph i princip blir när hans videor börjar bli virala på BuzzTube. Förutom allt detta tryck att få flest likes eller hjärtan, ser barn och tonåringar sitt bästa vän umgås utan dem och upplev FOMO (Fear of Missing Out), vilket inte bara är dumt akronym. Barn och tonåringar kan känna sig avvisade av sina vänner när de bestämmer sig för att bredda sin vänkrets när de åldras och utvecklar andra hobbyer eller intressen. Ralph blir besittande av Vanellope när hon får nya vänner i det intensiva och våldsamma racingspelet SlaughterRace. När Internet börjar hitta och dra nytta av Ralphs osäkerhet, fattar han ett hemskt beslut som han själviskt tror ligger i Vanellopes bästa intresse. Spoiler alert: Det ligger i Ralphs intresse.
Internet har tagit fram det värsta i Ralph. Ralph bryter internet slyly påpekar att det brukar få fram det värsta i oss också. Disney manövrar igenom detta svåra ämne sakkunnigt och lär tittarna hur man navigerar i en föränderlig vänskap, vilket är något alla går igenom. Den här frågan pratas inte om eller svepas över helt och hållet i berättelser med meningar som "och de gled isär långsamt under åren." Visst, det händer ibland. Men ofta förändras vänskapen plötsligt. Någon rör på sig. Någon går i en annan skola. Någon gifter sig. Det kan till och med vara så enkelt som att någon får en ny hobby och spenderar mycket mindre tid med den vännen. Internets tveeggade svärd kommer in i bilden här. Du kan ha kontakt digitalt, i princip när du vill, men det kan göra dig ännu mer behövande, vilket är precis vad som händer med Ralph. Det är så viktigt att Disney använde Ralph och Vanellope för att påminna tittarna om att vänskaper måste vara sunda och balanserade och inte vara beroende av varandra och fulla av svartsjuka.
Ralph bryter internet är på bio nu.