Om du tittar på ditt barns helt nya PS4 och försöker avgöra om du är en fantastisk eller hemsk förälder för att ge dem den, har du mycket gemensamt med vetenskapen. Det beror på att neurovetenskapsmän inte kan avgöra om spel skaffar mänskliga hjärnceller eller tänder dem. Men enligt nyare forskning presenteras på det årliga Society For Neuroscience, börjar ägghuvudena enas om en sak: de neurala effekterna av snabba actionspel är ganska intressanta.
Forskare som studerar "miljöberikning" (teorin att komplexa fysiska miljöer håller din hjärna skarp) föreslog att 3D-spel som Halo och Grand Theft Auto skapa en virtuell berikad miljö genom deras livfulla grafik och rollspel. De fann att personer som spelade dessa spel hade bättre minnesförmåga och mönsterseparation - två indikatorer på kognitiv styrka - än de som spelade 2D-spel som Arga fåglar eller inte spelade alls. Allt detta stöder annan ny forskning, som tyder på att storma virtuella utomjordiska fästen eller att köra hänsynslöst genom falska städer
Återigen, ditt barn löper inte risk för kognitiv försämring. Under tiden en annannyligen genomförd studie som analyserade sydkoreanska barn med Internet Gaming Disorder fann det - medan dessa barn hade det ökade kognitiva förmågor - de var också mer benägna att ha dålig impulskontroll och var lättare förvirrad. Internet Gaming Disorder låter som ett falskt problem, men det är lagligt nog att Diagnostic And Statistical Manual Of Mental Disorders valde att inkludera det i år. Och det är uppskattat att 3 miljoner amerikanska barn lider av något slags spelberoende.
Med tanke på allt detta verkar slutsatsen att dra om barnets nya PS4 vara uppenbar: de borde spela mindre och du borde spela mer. Så det var en fantastisk present!
: Gizmodo