"GoldenEye" N64-skapare visste att spelare skulle fuska med Oddjob

click fraud protection

Nintendo 64:or GoldenEye 007, kanske mer känd under namnet, GoldenEye 64, banade väg för det snabba first-person shooter, vilket gör det utan tvekan till en av de mest inflytelserika spel genom tiderna. Eftersom spelets 21-årsdag kommer på lördag, spelets utvecklare satte sig ner för att bryta ner hur hela projektet kom till och bekräftade slutligen vad så många spelare har vetat vara sant i flera år: att spela som Oddjob var fusk.

Oddjob är en karaktär som har varit med i James Bond-kanonen för vad som verkar vara en evighet. Initialt, när utvecklarna byggde GoldenEye 64, ville de att alla klassiska Bond skulle vara tillgängliga. Problemet var att de skulle behöva lägga ut mycket mer pengar än de hade för att göra var och en av dem till en spelbar karaktär. Så efter att ha bestämt sig för att de bara kunde behålla skådespelaren Pierce Brosnans Bond i spelet kom de också på att Oddjob också kunde stanna i spelet. Det som verkligen är upprörande med den här karaktären är det faktum att han var kortare än alla de andra, så varje gång autolåset var inställt på honom, kulorna skulle flyga rakt över hans huvud, och inom några sekunder skulle han ta dig ut.

"Vi trodde alla att det var ett slags fusk när vi testade med Oddjob, men det var för roligt att ta ut och det fanns ingen drivkraft från någon av oss att ändra det, säger spelets ledande miljöartist Karl Hilton. "Det är definitivt fusk att spela som Oddjob."

Vad som är fantastiskt är att det här lilla fusket nästan inte var ett alternativ. Oddjobs längd spelar verkligen en roll eftersom spelet är ett first-person shooter. Initialt, GoldenEye 64 skulle vara, a la originalet Donkey Kong, ett sidscrollande spel för en spelare. Tänk på det, fans av spelet kom inom några centimeter från att inte ens ha ett flerspelaralternativ eller fördelarna och inkonsekvenserna som kommer med en mer tredimensionell spelupplevelse.

"Vi kunde ha lagt in något för att stoppa detta uppenbara fusk, men varför inte bara låta spelare bestämma över sina egna regler?" sa Hilton.

Varför är det ett i sig irrationellt val att bli förälder

Varför är det ett i sig irrationellt val att bli förälderMiscellanea

Att bli förälder är en av de mest givande besluten en person kan göra, men enligt en filosof är det också en av de mest ologiska.L.A. Paul är filosofiprofessor vid University of North Carolina och ...

Läs mer
"Peep on a Perch" är påskversionen av "Elf on the Shelf"

"Peep on a Perch" är påskversionen av "Elf on the Shelf"Miscellanea

Möt vårens inställning Tomte på hyllan: Peep on a Perch, en plyschversion av marshmallowgodiset som vakar över barnen under veckorna fram till påsk och uppmuntrar vänligt beteende."Barn kommer att ...

Läs mer
Tas analoga klockor verkligen bort från klassrummen?

Tas analoga klockor verkligen bort från klassrummen?Miscellanea

Internet surrar över en artikel som hävdar att brittiska skolor tar bort analoga klockor från klassrummen eftersom eleverna inte kan läsa dem. Men är talar om tid, ungefär som att skriva kursiv, eg...

Läs mer