Lumosity, ett online-hjärnträningsspel som påstår sig förbättra minnet, uppmärksamheten, flexibiliteten, bearbetningshastigheten och problemlösningen är i princip bunt, enligt en ny studie. Forskare fann att spelet inte gav några mätbara ökningar av verkställande funktion hos vuxna.
"Det finns tillräckligt med antydningar i litteraturen om att kognitiv träning förtjänade ett riktigt, rigoröst, fullskaligt test," medförfattare till studien Joseph Kable från University of Pennsylvania sa i ett uttalande. Kable och hans kollegor undersökte specifikt om Lumosity och liknande hjärnträningsspel kunde hjälpa till att behandla missbruk. "Logiken", förklarade han. "Om du kan träna kognitiva förmågor och ändra aktivitet i dessa hjärnstrukturer skulle det vara så att det kan förändra din sannolikhet för impulsivt beteende."
Men vetenskapen är en grym älskarinna. Och det här är inte första gången Lumosity har hamnat under eld för att ha hittat på saker om det mänskliga sinnet – de tvingades nyligen att
De studie, publicerad i Journal of Neuroscience, delade 128 unga vuxna i två grupper. Varje grupp deltog i antingen kommersiell Lumosity-träning eller spelade vanliga, vardagliga videospel i 10 veckor. Kable och hans team genomförde ett antal tester under 10-veckorsperioden, inklusive tester som mätte varje deltagares risktagande och beslutsbeteende. De använde också funktionell magnetisk resonanstomografi (fMRI) för att bedöma aktivitet i de hjärnregioner som är associerade med exekutiva funktioner. En separat grupp på 35 deltagare spelade inga videospel, utan genomgick alla samma kognitiva och neurologiska tester.
Resultaten visade att att spela Lumosity-hjärnträningsspel hade bara en mätbar effekt – det gjorde deltagarna bättre på att spela Lumosity-hjärnträningsspel. Det fanns ingen observerbar effekt på risktagande eller beslutsfattande, och inga förändringar i hjärnaktivitet upptäcktes av fMRI. Studien involverade ett relativt litet urval, men ett tillräckligt stort – och med tillräckligt övertygande resultat – för att till och med forskare verkade lite generade över att de brydde sig om att testa en kommersiell hjärnträningsprodukt som var så uppenbart våningssäng.
"Jag tror att vi alla skulle vilja ha bättre kognitiva förmågor," sa Kable. "Föreställningen att du kunde göra något nu som skulle åtgärda det var väldigt spännande. Jag tror att det bara var en idé som verkligen behövde testas.”