EndeavourRx Review: การรักษาผู้ป่วยสมาธิสั้นในวิดีโอเกมที่ได้รับการอนุมัติจาก FDA เป็นครั้งแรก

click fraud protection

เรื่องนี้จัดทำขึ้นโดยความร่วมมือกับ Akili Interactive ผู้สร้างEndeavourRx®.


เลี้ยงลูกด้วยสมาธิสั้นไม่ใช่เรื่องง่าย การวินิจฉัยอาจเป็นเรื่องยาก และยาที่มีจำหน่ายมักจะใช้ได้กับเด็กแปดในสิบคน ค่อนข้างดี แต่ก็ยังทำให้เด็กที่มีสมาธิสั้นจำนวนมากต้องการการรักษาที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น และยังมีที่ว่างสำหรับการปรับปรุงอาการสำหรับผู้ที่ตอบสนองต่อยาได้ดี

นั่นเป็นเหตุผลที่ EndeavourRx การรักษาดิจิทัลครั้งแรกที่ได้รับการอนุมัติจาก FDA ผ่านประสบการณ์วิดีโอเกมเป็นแนวคิดที่น่าสนใจ มีประโยชน์สำหรับเด็กที่ไม่ตอบสนองต่อยาที่มีอยู่และผู้ที่ทำแต่กำลังมองหาผลลัพธ์ที่ดียิ่งขึ้น

เด็กๆ ใช้อุปกรณ์ iOS นำทางตัวละครที่พวกเขาเลือกผ่านเส้นทางคดเคี้ยว รวบรวมเป้าหมายและหลีกเลี่ยงอุปสรรคตลอดทาง สำหรับสายตาที่ไม่ได้รับการฝึกฝน ดูเหมือนประสบการณ์วิดีโอเกมที่ค่อนข้างง่าย

แต่มีการรักษา EndeavourRx มากกว่าที่เห็น ผู้เชี่ยวชาญด้านการแพทย์และการเล่นเกมที่ออกแบบมันไม่เพียงแต่สร้างความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังเพิ่มสิ่งใหม่ที่มีคุณค่าอีกด้วย ส่วนประกอบในโปรแกรมการรักษาสำหรับผู้ป่วยสมาธิสั้นควบคู่ไปกับการรักษาที่แพทย์สั่ง ยา และการศึกษา โปรแกรม พวกเขาได้คิดค้นวิธีการรักษาที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าช่วยปรับปรุงการทำงานของสมาธิในเด็กอายุ 8 ถึง 12 ปีโดยมีปัญหาด้านความสนใจซึ่งเกิดจากสมาธิสั้นที่ไม่ตั้งใจหลักหรือแบบรวม

มาดูผลลัพธ์กัน ในคลินิกแบบสุ่มควบคุม การทดลอง, EndeavourRx ได้รับการแสดงเพื่อปรับปรุงความสนใจตามวัตถุประสงค์ในเด็กที่เป็นโรคสมาธิสั้น เด็กจำนวนหนึ่งในสามมีอาการ "การเปลี่ยนแปลงทางคลินิกอย่างมีนัยสำคัญ" ในอาการสมาธิสั้นหลังการรักษาหนึ่งเดือน ซึ่งเป็นตัวเลขที่เพิ่มขึ้นเป็น 45% หลังจากเดือนที่สอง นอกจากนี้ 48% ของผู้ปกครองระบุว่า EndeavourRx ช่วยปรับปรุงการด้อยค่าที่เกี่ยวข้องกับ ADHD ในแต่ละวันของลูก และ 56% บอกว่าสิ่งนี้ช่วยปรับปรุงความสนใจของพวกเขา ผู้ปกครองของเด็กทั้งในและนอกยาสมาธิสั้นรายงานว่าความบกพร่องของสมาธิสั้นดีขึ้นในระดับที่มีนัยสำคัญทางสถิติหลังการรักษาสี่สัปดาห์

นี่คือวิธีการทำงาน เมื่อเล่นเกม การรวมกันของสิ่งกระตุ้นทางประสาทสัมผัสและความท้าทายของมอเตอร์พร้อมกัน (เช่น การบังคับเลี้ยวให้ปราศจากสิ่งกีดขวางและ การแตะที่หน้าจอเมื่อเป้าหมายที่ถูกต้องปรากฏขึ้น) ได้รับการออกแบบมาเพื่อเปิดใช้งานพื้นที่ของสมองที่มีบทบาทสำคัญในความสนใจ การทำงาน. การจะประสบความสำเร็จในเกม เด็กที่มีสมาธิสั้นต้องมีสมาธิและยืดหยุ่นพอที่จะจัดการงานหลายอย่างได้ในขณะเดียวกัน กรองสิ่งรบกวนออกไปพร้อม ๆ กัน—ทักษะที่ยากสำหรับพวกเขาที่จะทำตามธรรมชาติแต่สามารถปรับปรุงได้ เมื่อ.

สำหรับเด็ก EndeavourRx อาจเป็นสิ่งที่ท้าทาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในขณะที่พวกเขากำลังเรียนรู้วิธีเล่น โชคดีที่เกมนี้สร้างขึ้นเพื่อส่งเสริมให้เด็กทุกคนเล่นต่อไปโดยมอบกลไกการให้รางวัลในเกมที่ดีที่สุดและปรับให้เข้ากับความต้องการเฉพาะของผู้เล่น

ADHD ของเด็กแต่ละคนมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และเกมได้รับการตั้งโปรแกรมให้ปรับให้เข้ากับความต้องการของผู้ป่วยแต่ละรายแบบเรียลไทม์และในระหว่างการรักษา EndeavourRx สามารถปรับเปลี่ยนได้ตลอดเวลาเพื่อตอบสนองต่อข้อมูลและข้อเสนอแนะจากผู้ป่วย

Akili ได้ปรับใช้การอัปเดตจำนวนหนึ่งแล้ว ซึ่งรวมถึงตัวละครที่ร่าเริงและขี้เล่นมากขึ้น ดังนั้นจึงมีความเกี่ยวข้องกับเด็กที่มีอายุมากกว่า 8-12 ปีที่แนะนำมากกว่า นอกจากนี้ยังเพิ่มกลไกใหม่ๆ ที่นำชั้นความซับซ้อนมาสู่การเล่นเกม และช่วยให้เด็กๆ มีวิธีแก้ปัญหาเมื่อไปถึงจุดยากที่อาจเคยท้อใจมาก่อน นอกจากนี้ยังมีเป้าหมายระยะสั้นและระยะยาวใหม่ที่จัดหาอาหารสัตว์สำหรับการใช้องค์ประกอบเกมใหม่อย่างมีกลยุทธ์และส่งเสริมการสำรวจและการค้นพบ เด็กๆ ยังได้รับทางเลือกในการยกระดับระบบนิเวศของเกม และความเป็นอิสระในการรับมือกับความท้าทายในการเล่นเกม ทั้งแบบเป็นช่วงเวลาและระหว่างเซสชัน

ทั้งหมดนี้รวมอยู่ในเกมที่สนุกสำหรับเด็ก ๆ ในการเล่นและมีประสิทธิภาพในการจัดการกับอาการของโรคสมาธิสั้น

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ EndeavourRx โปรดเยี่ยมชมEndeavourRx.com.

ข้อมูลบ่งชี้และความปลอดภัย:

แอพ EndeavourRx เป็นการรักษาแบบดิจิทัลที่ระบุเพื่อปรับปรุงฟังก์ชั่นความสนใจตามที่วัดโดย การทดสอบด้วยคอมพิวเตอร์ในเด็กอายุ 8-12 ปีโดยส่วนใหญ่ไม่ตั้งใจหรือรวมประเภท สมาธิสั้น ผู้ป่วยที่มีส่วนร่วมกับ EndeavourRx อาจไม่แสดงประโยชน์ในอาการทางพฤติกรรมทั่วไป เช่น สมาธิสั้น EndeavourRx ควรได้รับการพิจารณาให้เป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมการรักษาและไม่สามารถใช้ทดแทนยา ADHD ได้ ผลข้างเคียงที่พบบ่อยที่สุดที่พบในเด็กในการทดลองทางคลินิกของ EndeavourRx คือความรู้สึกหงุดหงิด เนื่องจากเกมอาจมีความท้าทายในบางครั้ง ไม่พบเหตุการณ์ไม่พึงประสงค์ร้ายแรงจากการใช้งาน

Akili และ EndeavourRx รวมถึงโลโก้สำหรับแต่ละรายการ เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Akili Interactive Labs, Inc. เครื่องหมายการค้าอื่นๆ เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

การศึกษาพบว่าการเล่นฟุตบอลที่อายุน้อยกว่าสามารถทำให้เกิดอาการ CTE ก่อนหน้านี้ได้

การศึกษาพบว่าการเล่นฟุตบอลที่อายุน้อยกว่าสามารถทำให้เกิดอาการ CTE ก่อนหน้านี้ได้เบ็ดเตล็ด

การศึกษาใหม่พบว่าเด็กที่เล่น แท็คเกิ้ลฟุตบอล ก่อนอายุ 12 อาจมีอาการของ CTE (โรคไข้สมองอักเสบจากบาดแผลเรื้อรัง) เร็วกว่าเด็กที่ตีตะแกรงตอนอายุมากขึ้น การศึกษานี้ดำเนินการโดยนักวิจัยจาก VA Boston Hea...

อ่านเพิ่มเติม
การศึกษา: ยาปฏิชีวนะอาจทำให้น้ำหนักเพิ่มขึ้น

การศึกษา: ยาปฏิชีวนะอาจทำให้น้ำหนักเพิ่มขึ้นเบ็ดเตล็ด

มีหลายปัจจัยที่ส่งผลต่อโรคอ้วนในเด็ก เช่น การรับประทานอาหารที่ไม่ดี การขาดการออกกำลังกาย พันธุกรรม (ขอโทษนะเด็กๆ คนสุดท้ายคือพ่อไม่ดี) แต่ การวิจัยใหม่ พูด ยาปฏิชีวนะ อาจเป็นปัจจัยในการผสมผสานโดยแน...

อ่านเพิ่มเติม
Carmelo Anthony เข้าร่วม Thunder ตามคำแนะนำของลูกชาย

Carmelo Anthony เข้าร่วม Thunder ตามคำแนะนำของลูกชายเบ็ดเตล็ด

คืนนี้ ในที่สุด คาร์เมโล่ แอนโธนี่ จะขึ้นศาลในฐานะสมาชิกของโอกลาโฮมา ธันเดอร์ เมื่อพวกเขาเผชิญหน้า นิวยอร์ก นิกส์ อดีตทีมของเขา เป็นเกมที่มีการจับมือที่ไม่จริงใจและก้าวร้าวมากมาย พูดคุยถังขยะเนื่อง...

อ่านเพิ่มเติม