เป็นเส้นแบ่งระหว่าง โรงเรียนอนุบาล และขั้นตอนการสมัครของวิทยาลัยก็บางลงทุกวันและ เด็ก คาดว่าจะสามารถ โปรแกรม และ รหัส ก่อนที่พวกเขาจะอ่านได้ คุณอาจสงสัยว่า “เกิดอะไรขึ้นกับการเล่นบล็อค” คุณไม่ได้อยู่คนเดียว และยังไม่บรรลุสถานะคนแก่ "ออกไปจากสนามหญ้าของฉัน" (แม้ว่าคุณจะไปถึงที่นั่นแล้วก็ตาม) คุณแค่ถามคำถามผิด ที่ถูกต้องคือ “ทำไมเด็กๆ ถึงเรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วยการเล่นบล็อคไม่ได้” คำตอบคือ Cubetto ของเล่นการเขียนโปรแกรม STEM แบบลงมือปฏิบัติสำหรับเด็ก
เปิดตัวครั้งแรกแก่ครอบครัวและนักการศึกษาประมาณ 800 ครอบครัวผ่านแคมเปญ Kickstarter ปี 2013 ที่ประสบความสำเร็จ พรีโม่ทอยส์คิวเบตโต สอนพื้นฐานการเขียนโปรแกรมแก่เด็กตั้งแต่อายุ 3 ขวบผ่านการโต้ตอบที่สัมผัสได้กับของเล่นที่พวกเขาได้รับ นั่นคือ บล็อกไม้แสนหวานที่ยิ้มแย้ม โปรแกรมสำหรับเด็ก Cubetto เคลื่อนที่ไปตามเส้นทางที่กำหนดบนแผนที่โดยจัดเรียงชิปสี 16 ชิปตามลำดับเฉพาะบน "แผ่น" ที่เปิดใช้งาน Bluetooth (ทำจากไม้สีบลอนด์ที่สวยงามอีกด้วย) เมื่อ Cubetto ได้รับการตั้งโปรแกรมแล้ว เด็กๆ จะกดปุ่มเริ่มต้นและดูด้วยความประหลาดใจขณะที่บล็อกเคลื่อนจาก A ไป B ตามที่ระบุไว้ ไม่มีทางถูกหรือผิดในการเล่น และเมื่อเด็กๆ คุ้นเคยกับ Cubetto มากขึ้น พวกเขาก็สามารถตั้งโปรแกรมได้ เพื่อเคลื่อนที่ในรูปแบบต่าง ๆ ตามเหตุการณ์สำคัญที่เลือกหรือรอบสิ่งกีดขวางบนหนึ่งในหลาย ๆ ที่รวมอยู่ด้วย แผนที่
ในช่วงสองปีที่ผ่านมา Primo ประสบความสำเร็จในการพิสูจน์แนวคิด Cubetto ของพวกเขาและได้รับการอนุมัติจากโรงเรียนอนุบาล Montessori และอื่น ๆ นอกเหนือจากการช่วยเหลือความคิดสร้างสรรค์ของเด็ก การคิดเชิงวิพากษ์ และการรับรู้เชิงพื้นที่แล้ว Cubetto ยังช่วยส่งเสริมการรวมเข้าด้วยกันโดยเฉพาะ ระหว่างเด็กสายตาและเด็กมองไม่เห็นในสภาพแวดล้อมเดียวกัน ซึ่งทั้งคู่ได้เสริมทักษะการเรียงลำดับและการสื่อสารด้วยการเล่น กับมัน สัปดาห์นี้พวกเขากลับมาเปิดตัวเต็มรูปแบบและทุบทำลาย Kickstarter เป้าหมายในเวลาน้อยกว่า 17 ชั่วโมง กลายเป็นโครงการ ed-tech แห่งแรกที่เข้าถึง 100,000 ดอลลาร์ในหนึ่งวัน
ใช่แล้ว นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นกับการเล่นบล็อค
ซื้อเลย $226