Зберігання діти розважали коли грати на вулиці неможливо, може знадобитися багато роботи або трохи уяви. Хоча накопичена енергія може перетворити дітей на вільні радикали, граючи в пінг-понг, вона також може наростити імпульс у напрямку веселощів. Все, що потрібно зробити батькам, щоб забезпечити найкращі результати, — це чітко зосередити увагу чи вихід. Ось де ігри — і не тільки настільні ігри - увійдіть. Створюючи безпечні ігрові простори (у риторичному та фізичному сенсі), батьки дозволяють дітям випробувати все, не суперечивши кішці. Ось чому так важливо, щоб батьки тримали в задній кишені кілька чудових ігор у приміщенні. Звичайно, погода покращиться, але поки це не станеться, добре мати запасний план.
Наведені нижче заходи для дітей у приміщенні можна налаштувати за мінімальний час, хоча вони точно не вилікують каютна лихоманка, вони гарантують, що діти будуть занадто зайняті, щоб провести день, тикаючи електричні розетки вилки. І, так, деякі з цих ігор, ймовірно, перейдуть ігри на конях або жорстоке життя
Передайте історію
Час підготовки: 1 хвилина (час знайти м'яч).
Час розваг: Приблизно 30 хвилин або близько 15 хвилин на розповідь.
Що вам знадобиться: М'який великий м'яч. Надувні пляжні м'ячі є ідеальними.
Передайте історію це інтерактивна групова гра-розповідь, яка майже повністю покладається на уяву. Одна людина починає розповідь («Одного разу…»), а потім передає м’яч наступній, щоб продовжити її. Гра може тривати як довго, так і так коротко, як група вирішить, що історія має йти («Кінець»). Це чудовий спосіб для дітей шкільного віку відчути себе включеними в історію і змусити їх залишатися на ногах.
Гра «Павук».
Час підготовки: Жодного
Час розваг: До 20 хвилин
Що вам знадобиться: Невелика ковдра, в ідеалі розміром з ковдру для ліжечка або коляски. Ви повинні вміти як кинути його, так і обернути навколо тіла дитини.
«Хованки» зустрічаються з «Котом і мишкою». Гра «Павук».. Гравець, позначений як «Павук», залишається на одному місці на підлозі, тримаючи свою ковдру напоготові. Інші учасники грають роль «здобичі», які починають гру, пробігаючи визначену доріжку навколо будинку. Кожного разу, коли Здобич проходить повз, Павук отримує можливість кинути свою ковдру і схопити їх своїм «павучим шовком». Якщо ковдра торкається будь-якої частини їхнього тіла, коли вони пробігають повз, вони вважаються «спійманими», і якщо це не так, Павук повинен утримати намагається. Раунд закінчується, коли ловлять кожну здобич.
Чарівна скринька
Час підготовки: Близько 10 хвилин
Час розваг: 20 хвилин або більше
Що вам знадобиться:
- Картонна коробка середнього розміру, відкрита зверху.
- Коробочний різак або щось гостре, щоб вирізати коробку.
- Маркери, клей з блискітками, наклейки, пір’я – будь-які вироби, які вам подобаються.
- Брелоки з усього будинку.
Чарівна скринька це спритність рук, яка може просто переконати вашу дитину, що вона має магічні здібності. Нехай вони витратить деякий час на прикрашання «чарівної» коробки так, як вони забажають. Потім, коли вони не дивляться, зріжте вузький клапоть на одній з коротких сторін і візьміть будь-які дрібнички, які ви хочете, щоб чарівним чином з’явилися. Поясніть усім гравцям, що коробка дуже і дуже особлива, і попросіть їх сильно побажати, щоб щось з’явилося. Для додаткової безпеки ви можете попросити їх закрити очі. Вставте дрібничку в проріз і зачекайте кілька хвилин, щоб отримати драматичний ефект, перш ніж відкрити коробку і показати те, що з’явилося.
Смуга перешкод
Час підготовки: Близько 30 хвилин.
Час розваг: Від 20 хвилин до двох годин.
Що вам знадобиться:
- Речі, через які можна перестрибнути, на що чи з чого. Блокування ігрові килимки з пінопласту та килимки для катання чудові. Як і мотузки, іграшки, подушки та дуже стійкі предмети меблів.
- Речі, під які можна пролізти або крізь них. Якщо у вас ще немає ігрового тунелю, натягніть простирадло і попросіть їх залізти під нього в армійському стилі.
- Речі кинути. Зробіть станцію, де важлива мета. Метання — це навичка, яку можуть розвинути дуже маленькі діти.
- Речі для балансування. Додатковим шматком лісу в сараї може стати балансир. Так само може бути і дошка для підлоги, якщо всі згодні, що вона оточена лавою.
Будівля ан закрита смуга перешкод – це старовинна класика, яка щоразу виглядає так само весело. Найкращий спосіб зробити смугу перешкод свіжою – це встановити або переставити різні станції з унікальними завданнями. Це не обов’язково мають бути великі структури, ви можете зробити речі простими, наприклад, носити ping м’яч для понгу з ложкою по всьому будинку, перш ніж продовжити, або протягнути щось важке повз a лінія.
Гра «Детектив».
Час підготовки: 15 хвилин
Години розваг: Близько 30 хвилин
Що вам знадобиться:
- Щось приховувати. Це може бути що завгодно, але гра працює краще, якщо вона сентиментальна або їстівна.
- Серія підказок, які можуть бути як реальними предметами, які вказують на іншу частину будинку, так і аркушем паперу із загадкою, запитанням чи іншим письмовим повідомленням. Вони повинні бути зрозумілі дитині і досить маленькі, щоб їх можна було приховати.
- Реквізит, як підроблена лупа або капелюх Шерлока Холмса. Не обов'язково, але, звичайно, весело.
Гра «Детектив». щоб ваша дитина відчула себе справжнім шукачем, дотримуючись ряду підказок, щоб розкрити щось особливе, що ви сховали десь у домі. Виберіть щось, що вони дійсно захочуть повернути, щоб додати хвилювання, наприклад улюблену іграшку, опудало чи цукерку. Поверніться назад, щоб приховати підказки по дому, коли ваша дитина не дивиться, і почніть гру, повідомивши їм, що об’єкт відсутній, і підштовхніть його до першої підказки.
Веселий час веселощів
Час підготовки: Менше п’яти хвилин
Час розваг: Двадцять хвилин
Що вам знадобиться:
- Дошка і маркери для сухого стирання або мольберт з папером для плакатів і маркерами.
- Безглуздий наряд/дурний капелюх для господаря; Торішній одяг на Хеллоуїн зазвичай працює.
- Матеріал/навчальний план, за яким ви хочете перевірити своїх дітей.
- М’які тварини/предмети з коробки для іграшок, які будуть служити призами.
Почніть з виготовлення Веселий час веселощів ігрове поле, малюючи сітку з квадратів. Сітка може бути 4×4 або 5×5 або будь-яким числом, залежно від того, як довго ви хочете, щоб гра тривала. Заповніть кожен квадратик словниковим словом, фігурою, арифметичною задачею або будь-яким, що стосується того, що ваша дитина зараз вивчає. Потім увійдіть в роль ведучого свого ігрового шоу. Познайомтеся зі своїми учасниками та підбадьоріть їх на майбутній виклик. Поясніть правила: учасники підняли руки, і вони отримують один бал за кожну правильну відповідь. Закресліть кожну клетку після того, як хтось зрозуміє це правильно, і як тільки вся дошка буде закреслена, підрахуйте рахунок і видайте «призи» кожному учаснику
Гра «Подушка».
Час підготовки: 0
Час розваг: 3-8 хвилин (або скільки ви можете продовжувати)
Що вам знадобиться:
- Килимок для ванни або м’яка поверхня, на яку дитина може лежати після купання.
- Пухнастий рушник (бажано з капюшоном, бо так краще).
- Ванна і (помірно) чиста дитина.
Гра «Подушка». — це заняття після купання, яке допомагає вашій дитині швидко висохнути за допомогою суміші Guess The Animal, Peekaboo та Charades. Поки ваша дитина загорнута у рушник у ванній після миття, почніть гру, поклавши її на загорнуту спину, як на подушку. Тоді ваша дитина буде видаватися за певну тварину, що застрягла в наволочці. Коли ваша «подушка» неминуче починає рухатися, ви можете почати вголос гадати, яка тварина може бути у вас під головою. Якщо ви не можете вгадати правильно, гра триває до тих пір, поки ваша дитина все ще хоче бути подушкою.
Перестрибнути через річку
Час підготовки: одна хвилина
Час розваг: 15 хвилин
Що вам знадобиться: Дві палички або шматочки мотузки/стрічки, крейда або жменя каменів.
Перетворіть простий акт стрибка в пригоду, яка кидає виклик смерті та розвиває уяву з Перестрибнути через річку. Розкладіть свої матеріали (мотузку, стрічку, каміння тощо) на дві паралельні лінії на невеликій відстані один від одного. Вишикуйте своїх гравців або на краю річки, або на кілька футів назад, і нехай вони по черзі стрибають через «воду». Якщо нога дитини потрапляє між рядками, вона «мокра» і виходить з гри. Після того, як усі по черзі перестрибують, збільште завдання для наступного раунду, збільшивши відстань між рядками. Продовжуйте кілька раундів, поки лише один гравець не залишиться «сухим».
Ведмежа печера
Час підготовки: Жодного
Час розваг: 5-10 хвилин
Що вам знадобиться:
- Шафа.
- Здатність змусити вірити/призупинити невіру.
Ведмежа печера це проста вигадкова гра, в якій малюки та інші члени родини прикидаються голодними ведмедями, які щойно прокинулися від сплячки. Гра починається з того, що всі лягають і впадають у сплячку в темній шафі. У будь-який момент хтось може кричати «Прокинься!» і кожному доводиться виповзати зі своєї печери, щоб добувати собі їжу. Поведінка кожного ведмедя може мати різні форми, включаючи пошук вулика, повного меду, або спробу понюхати ягоди. Як тільки кожен ведмідь відчує себе набитим, ви повертаєтеся до печери, щоб подрімати.
Що в коробці?
Час підготовки: Перший раз приблизно 15-20 хвилин. Потім приблизно 30 секунд.
Час розваг: 15-30 хвилин за раз.
Що вам знадобиться:
- Коробка (також можна використовувати миску, баночку або чашку).
- Деякі випадкові об'єкти, щоб розмістити в ньому.
- Додатково: будівельний папір і клей.
Що в коробці це сенсорна гра, в якій діти повинні використовувати свої інстинкти та уяву, щоб зрозуміти, який предмет ви сховали в коробці, лише відчуваючи його. Знайдіть стару коробку від взуття та дозвольте учасникам прикрасити її, якщо вони хочуть. Потім зберіть кілька предметів різних розмірів, форм і текстур. Зав’язуйте очі своїм гравцям, щоб вони тягнулися та відчували об’єкти з кроком у 20 секунд. Вони можуть тільки прощупувати предмет руками, вони не можуть вийняти його з коробки або пошкребти з боків. Після їхньої черги запитайте їх, чи знають вони, що це було. Перемагає гравець з найближчою або найбільш креативною відповіддю, на ваш розсуд.
Камуфляж
Час підготовки: Жодного
Час розваг: нескінченний
Що Вам знадобиться: Невелика територія з великою кількістю місць, де можна сховатися або зануритися. Дерева, скелі, колоди, кущі, дивани та столи – все працює. Ідеально від п’яти до десяти учасників, але може працювати майже будь-яка кількість.
Камуфляж це поєднання хованок і тегів, і для гри потрібно так само мало налаштування. Хто б не був «Воно», стоїть на одному місці, закриває очі й відраховує від 20, за цей час усі інші гравці втікають і ховаються. Коли людина, яка «Це», відкриває очі, вона намагається помітити всіх хованок, не покидаючи їхнього місця. Коли вони не можуть знайти нікого іншого, вони знову закривають очі і відлічують від 15. Цього разу всім, хто залишився, потрібно втекти зі свого схованку, позначити їх і знову швидко сховатися. Раунди тривають так, поки не залишиться лише один ховається, який стане «Воно» у наступній грі.
Удаваний автомобіль
Час підготовки: Жодного
Години розваг: Для дитини багато. Для вас це залежить.
Що вам знадобиться: Стілець, бажано шкіряний стілець з пуфом, щоб ви могли сидіти на більш зручному «задньому сидінні».
в Удаваний автомобіль, ваша дитина повністю відповідає за транспортний засіб (крісло), а ви просто граєте в пасажира. Це імпровізаційне заняття, що вимагає уяви, де ви повинні грати разом з тим, де водій вирішить, що їм хочеться піти, будь то магазин Preend Grocery Store або Pretend Park. Ви можете попросити з заднього сидіння послухати музику, або закрутити вікна, або навіть попросити водія перестати крутитися, як маніяк.