З моменту винаходу Pong 43 роки тому дослідники вивчали когнітивний і поведінковий вплив відеоігор на дітей. сподіваючись, що диявол криється всередині, але докази того, що сьогоднішні Маріо Картерс є завтрашніми членами Mensa, зростає з кожним днем рік. Тепер дослідники не лише кажуть, що відеоігри розвивають мозок, так звані «мозкові ігри» — які розроблені для цієї конкретної мети — надихають менший розвиток мозку, ніж екшн-ігри на кшталт Контра, Жага швидкості, і Call Of Duty.
Двоє докторів психології, які викладають в Університеті Вісконсін-Медісон і Каліфорнійському університеті Ріверсайд, проаналізували понад 60 досліджень впливу відеоігор, перш ніж оголосити. їхні висновки цього тижня. «Відеоігри-екшн були пов’язані з покращенням навичок уваги, обробки мозку та когнітивних функцій, включаючи низький рівень зору за допомогою когнітивних здібностей високого рівня. Багато інших типів ігор не роблять еквівалентного впливу на сприйняття та пізнання», – повідомляють дослідники. «Мозкові ігри зазвичай втілюють деякі якості комерційних відеоігор, пов’язані з покращенням когнітивних функцій».
• Багатозадачність
• Подумки обертаються об'єкти (наприклад, архітектор, а не Магнето)
• Робоча пам'ять і плавний інтелект
• Гострота зору при скупченні людей
• Часова обробка
• Периферійний зір
Зрозуміло, зір від проїзду вашої дитини Grand Theft Auto може бути трохи компенсовано віртуальною освітою в утилізації проституток, але «дія» не має означати смерть і збочення. Щоб відповідати жанру, ігри повинні вимагати швидких рішень, візуального безладу, змішаного з нерелевантними та релевантними об’єктами, а також потреби для гравців, щоб швидко переключати увагу з дуже зосередженого на повсюдно — в основному, на все, що можна було б зробити Орегонська стежка смоктати менше.