«Тиха гра» може здатися найстарішим трюком у книзі. Переконувати дітей позмагатися, хто зможе мовчати довше, так елегантно і так логічно. Але насправді сучасна ітерація гри була винайдена в 20 столітті. Доктор Марія Монтессорі, відомий італійський лікар і дошкільний революціонер стверджував, що розробив «Гру мовчання» у 1930 році. Хоча трохи незрозуміло, як виглядав її процес досліджень і розробок, думка Монтессорі була кришталевою: не робити нічого складно, вдвічі важче, якщо ти дитина.
«Важче не рухатися, ніж добре рухатися», — написала вона. «З цієї причини діти повинні були виконувати довгі вправи на те, щоб добре рухатися та керувати своїми рухається, перш ніж зуміти досягти такого роду тріумфу волі, який гальмує будь-яке добровільне рух».
Марія Монтессорі знала, як катувати вирок до смерті, але вона також знала, як змусити дитину закритися і що знання передавалося з покоління в покоління і з передніх сидінь багатьох автомобілів назад. «Тиха гра» повторюється, коли вона поширюється, перетворюючись на «Тихий м’яч» (діти безшумно передають м’яч і їх нокаутують за шум та/або скидання м’яча), Heads Up Seven Up (семеро дітей анонімно та нечутно штовхають пальці своїх улюблених однокласників) та навіть
«Тиха гра» працює, тому що діє за двома імпульсами. Діти хочуть бути голосними і щось робити. Діти теж хочуть виграти. Гра робить неможливим і те, і інше, а також використовувати відчуття конкуренції, щоб подолати спонукання до вокальної або фізично руйнівної поведінки. Чому це так ефективно? Це впливає на конкурентну перевагу дітей, яка з’являється приблизно у віці 4-5 років Това Кляйн, автор Як процвітають малюки. Діти віком від 4 до 5 років намагаються мовчати, але також дуже, дуже ненавидять програвати. Допомагає те, що вони також піддаються навіювання. Вони хочуть грати. Це та прихована мотивація, яка робить все блискучим.
У той час як для батьків головне – мир, мета для дітей – зламати один одного. Гра миттєво перетворює гравців Суботній вечір у прямому ефірі новачки намагаються зламати один одного кожним мовчазним жартом. Придушення мого імпульсу говорити в дитинстві часто викликало інші творчі спонукання. Саме тут народилися повторювані сімейні фрагменти, такі як The Silent Scream. «Тихий крик» був саме таким, як звучить, криком з усією інтенсивністю тремтіння, але без шуму, і нокаутним ударом у «Тихій грі». Це був такий улюблений, що з гри він перетворився на найжахливіший спосіб розбудити мого брата від дрімоти.
Згодом діти стають достатньо дорослими, щоб зрозуміти, що перемога в «Тихій грі» — це зовсім не мовчання. Йдеться про те, щоб інша людина програла завдяки креативності, витонченості та вмінню, яких вимагають правила. Таким чином, гра вчить дітей бути чуйними та чуйними один до одного, а також надає елементарний урок комедійного визначення часу. Це не антисоціальна вправа. Це інтенсивна соціальна вправа, тому батьки можуть використовувати її, щоб змусити своїх дітей підкоритися, навіть не відчуваючи провини. Ніхто не постраждає.
Насправді діти засвоюють надзвичайно цінний урок, крім того, як контролювати себе та намагатися контролювати інших. Вони дізнаються, що у них є імпульси, які їм потрібно контролювати. Це важлива частина знань, яка виявляється надзвичайно корисною після статевого дозрівання, але може дати дитині серйозну ногу навіть до цього. Самоконтроль – це чудово, але інтроспекція, можливо, сильніша. Розумні діти будуть дивуватися, чому вони хочуть говорити. Вони будуть займатися своїми обмеженнями і тим, що про себе не є похідним від емоцій чи досвіду.
Але зрештою жарт «Тихої гри» полягає в тому, що найцікавіше відбувається, коли хтось програє. Діти з часом це зрозуміють і швидко перемотають до найголовнішого. Хто їх звинувачує? Мабуть, давно померлий італійський педагог, але мало хто більше за це. І все одно досить. Тиха гра чудово працює протягом дискретного періоду часу, і вона славна, поки триває. Це найбільша витівка всіх часів, тому що, зрештою, це зовсім не витівка.