Якщо ви шукаєте нову відеогру, щоб пограти зі своїми дітьми, не дивіться далі, ніж нещодавно випущена Nintendo Switch назва Super Mario Maker 2. Для тих, хто не знайомий, гра дозволяє створювати власні 2D рівні Super Mario з нуля, у різних стилях, натхненних усім від оригінального блокового Super Mario Bros. до більш сучасних ігор, як-от New Super Mario Bros. і Super Mario 3D World.
Якщо це звучить складно, не лякайтеся. Створити ці рівні відеоігор легко. Інтерфейс насправді простий, розроблений спеціально для практично будь-кого, щоб створити рівні Маріо для своїх дітей.
Але як ви збираєтеся робити речі, які їм справді сподобаються? Особливо якщо вони тільки починають грати в ігри? Більшість творців Mario Maker зосереджені на створенні складних рівнів за допомогою розумних концепцій, але це не обов’язково те, на що реагуватиме чотирирічна дитина. Тож ось тут ми входимо.
Можна стверджувати, що міцні стосунки з Маріо та Nintendo є ключем до хорошого виховання. Отже, ось кілька способів залучити своїх дітей до Super Mario Maker 2.
Ось вісім способів створення чудових рівнів із докладними інструкціями.
Примітка. Кожен запис у цьому списку містить код рівня, в який можна грати в Super Mario Maker 2. Введіть 9-значний код у розділі «ID» меню Course World, і рівень має вискочити. Більшість із цих етапів були розроблені вами справді (мій код Mario Maker — DQQ-BL5-HKF), за винятком випадків, коли інші зробили все краще, ніж я міг мріяти.

Платформування не потрібне
87H-WPW-R1H
Найнеприємніша частина будь-якої платформерної гри, як-от Mario, - це платформер. То чому б не покінчити з усім цим? Ви не можете повністю позбутися від стрибків, але ви можете видалити ці неприємні бездонні ями миттєвої смерті. Дозвольте вашій дитині звикнути до механіки стрибків Маріо, виконуючи такі заняття з низьким рівнем стресу, як тупотіння Гумбас, підстрибування на пружинах та розбивання блоків.

Потрібна лише проста платформа
2B6-159-DRF
Гаразд, значить, ваша дитина з часом має звикнути до реального платформера, але ви можете повільно привчити його до цього. Переконайтеся, що платформи широкі та зручні, а проміжки між ними не надто лякають. На початку рівня заповніть прірви надувними блоками нотаток або падаючими блоками пончиків. Включіть пару законних бездонних ям, але збережіть їх до кінця курсу.

Я люблю Coooooins!
Цей рівень надано розробником Super Mario Maker 2 CorysWorld (3YV-79B-80H)
Примітка: цей рівень складніший, ніж більшість у цьому списку, але мені подобається концепція стрибків з парашутом за монетами. Ви можете допомогти своїй дитині пройти початок і кінець курсу (це єдині складні частини), або ви можете створити свій власний риф на ідею!
WQ1-TLK-QDG
Не важливо, наскільки розважливим соціалістом ви виховуєте свою дитину, всім подобається цей чудовий шум монет Маріо в кишені. Зробіть своїм дітям прекрасну оду неконтрольованому капіталізму — характерно, що Nintendo обмежує кількість більшості об’єктів, які ви можете помістити на рівень, але, здається, немає обмежень на кількість монет. Заповніть рівень сотнями! Тисячі!

Знищення ворога
D7L-WXC-HYG
Що дітям подобається більше, ніж гроші? Безглузде насильство, звичайно! Або, ну, давайте спробуємо більш позитивний хід тут — це стосується розширення можливостей ваших дітей. Так! Вороги можуть бути трохи страшними, але вони дізнаються, хто є босом, досить скоро, якщо ви надасте їм велику купу бонусів і дозволите їм розгулятися. І гей, жодної з цих черепах і жуків-жужників насправді померти в іграх Маріо. Я маю на увазі, якби вони це зробили, Маріо був би абсолютним монстром! Хммм

Класика стала простішою
8P8-41H-KCG
Створювати спеціальні завдання для своїх дітей у Super Mario Maker 2 — це чудово, але що, якщо ви хочете познайомити їх із класичними рівнями, на яких ви виросли? Одна проблема — старий Маріо міг бути відвертим садистом. Ну, ви можете це виправити! На YouTube є багато навчальних посібників, які навчать вас створювати класичні рівні з оригінальної Super Mario Bros. до Super Mario World і не тільки. Після того, як ви відтворите свою улюблену сцену старої школи, почніть вносити деякі зміни, які я пропоную в записі «Просте платформування». вище — зменшіть «мертве повітря», заповніть деякі ями додатковими блоками, замініть рухомі платформи нерухомими, додайте більше бонусів. Я простіше ставився до Super Mario Bros. Світ 1-3, який є першим справжнім сплеском складності в грі.

Автоматичне відтворення Carnage
Цей рівень надано розробником Super Mario Maker 2 Aelias19 (XJM-X2R-1XG)
HWP-0BX-7KG
У ваших маленьких пізано все ще виникають проблеми з наведеними вище ідеями? Ну, як щодо рівня, який грає сам собою? Існує цілий жанр рівнів Mario Maker, які по суті є складними машинами Руба Голдберга — просто бігти вправо, і вас автоматично підстрибнуть і кинуть крізь безглуздий набір божевільних небезпеки. Недоліком автоматичних рівнів є те, що їх важко зробити, вони вимагають глибокого розуміння фізики движка Mario, але знову ж таки, вони популярні, тому вже завантажено тонну. Я включив особливо інтенсивний вище.

Коти!
2SK-KLD-H1H
А якщо нічого не допомагає, ви завжди можете зацікавити своїх дітей милими кошенятами. Для тих, хто давно не грав у нову гру Маріо, так, у сантехніка тепер є котячий бонус, і це до біса чарівно. Це також дуже весело використовувати, дозволяючи Маріо бігати по стінах і бомбити ворогів. Справді, це ідеальний бонус для початківців, тому створіть їм рівень, повний можливостей для котячих розваг!

Співпраця батьків і дітей
Діти можуть робити більше, ніж просто грати в рівні Super Mario Maker 2 — вони також можуть їх створювати! Інструмент створення курсу може бути трохи складним для дітей молодшого віку, але ви можете співпрацювати. Запитайте їх, яких ворогів включити, дозвольте їм розкласти всі монети, як тільки ви отримаєте основний скелет запланованого рівня, тощо. Хто знає? Можливо, у вас на руках молодий Сігеру Міямото.
Звичайно, немає неправильних відповідей, коли справа доходить до створення рівнів Маріо для ваших дітей. Придумай, що хочеш! Тим не менш, можливо, майте на увазі ці основні поради…
- Не робіть їх занадто довгими – Ми всі знаємо, що таке тривалість концентрації уваги у маленьких дітей, тому краще, щоб ваші рівні були короткими та солодкими.
- Не забудьте ці прапорці контрольно-пропускних пунктів – Навіть на коротких рівнях все одно має бути контрольна точка або дві.
- Не економте на бонусах – Завжди давайте вашій дитині гриби з самого початку та більше бонусів після майже будь-якої віддаленої складної області.
- Обмежте «мертве повітря» – Жодних широких прірв чи серії платформ, які невпевнено плавають у просторі. Дозвольте вашій дитині відчувати себе в безпеці з великою кількістю твердого ґрунту.
- Звертайтеся до їх его – Напишіть їхнє ім’я по буквах монетами або напишіть «ТАТО» цеглою і дозвольте їм розбити наявні сили.
- Використовуйте стрілки, щоб позначити шлях – Чи є якась частина вашого курсу, де ваша дитина може загубитися? Super Mario Maker 2 містить зручні стрілки, щоб ви могли вказати їм, куди йти!
- Уникайте цих жахливих Chain Chomps і Angry Suns – Ці придурки були прокляттям мого існування в дитинстві, і я не хочу, щоб ваших дітей спіткала та ж доля.
