Наступне було синдиковано з Середній для Батьківський форум, спільнота батьків і впливових осіб, які розповідають про роботу, сім’ю та життя. Якщо ви бажаєте приєднатися до форуму, напишіть нам [email protected].
Якщо я вимовляю слова «батьківство» та «час екрана», що у вас є першим асоціацією?
Напевно, «провина».
Ви читали дослідження: надто швидке й надто часто знайомство з нашими дітьми зробить їх жорстокими, самозакоханими й товстими. Вони будуть безнадійно викривлені оголеним Snapcchatting, а їхні грубі моторні навички будуть смертельно вражені до 5 років, коли вони впадуть, проводячи пальцем і відбиваючи.
Посидіти з дитиною на кілька хвилин на самоті – це в кращому випадку незначне потурання, за яке ми рефлекторно приносимо вибачення. Це трохи схоже на пиття: робіть це о 17:00, поки готуєте вечерю, або у вихідні чи свята, і ніхто не моргне оком, але робіть це кілька разів на день або починайте до обіду, і у вас може виникнути а проблема.
І все ж.
Є й інша сторона історії, про яку ми мало говоримо. Як екрани можуть зблизити нас і наших дітей. Моменти чистої спільної радості, відкриттів і зв’язку в кімнаті або на великій відстані.
Я відчуваю це зі своєю 4-річною донькою, коли ми відправляємося в імпровізовану пригоду з пошуку зображень, щоб дізнатися про вулкани, римські водопроводи чи людське серце. Або минулої ночі, коли мої батьки за сотні миль читали їй Аліса в країні чудес у відеочаті перед сном, поки ми розігрували гонку дронтів.
Flickr / Маркус Кван
«Велика частина нашого спільного часу гри складається з постійної тривалої імпровізації, під час якої ми ходимо по дому, виконуючи звичайні речі, взаємодіючи як персонажі з фільмів», — пише Кінокритик Дана Стівенс про свою 9-річну доньку. Вона пояснює, як ділитися фільмами Чарівник країни Оз і 101 Далмація з дочкою поінформувала та розширила власну роботу. «Переглядаючи П. Вирости в зовсім іншого типу спостерігача, ніж я, — менш пасивного й аналітичного, більш співробітницького та залученого — було бажаним, щоб позбутися моїх власних звичок і припущень».
У книзі есе 2011 року письменник-фантаст і журналіст Корі Доктороу пише про розповідь своїй 2-річній дочці Поезі історію про Джек і бобове стебло за допомогою пошуку на Flickr, щоб передати загальні ідеї арфи, гусака та велетня, а також різноманітні відео YouTube з різними версіями співу гіганта. Потім розігрували це з саморобним реквізитом.
«Я думаю, що ми розвиваємо щось, що дійсно працює для нас — поєднання технологій, розповіді, гри та (правда) невелика електронна няня, яка дає мені змогу отримати принаймні частину своєї електронної пошти до сніданку», — написав Доктороу. «Гра з ноутбуком, на яку ми зіткнулися, виглядає правильною. Це не пасивне, заворожене, ізольоване перегляд телевізора. Натомість це спільний досвід, який включає багато уяви, фізично бігати по дому (верещити від сміху, не менше!) і змішувати сюжетні світи, реальний світ та гру».
У червні 2015р The New Yorker опублікував обкладинку письменника-графіка Кріса Вера, яка показує постмодерністську дату відтворення. За вікном гарного сонячного дня на ідилічному трав’янистому дворі стоїть порожній комплект гойдалок. Всередині 2 дівчини сидять спиною до спини за окремими екранами, які показують їхні аватари, які взаємодіють у світі Майнкрафт, відеогра.
Посидіти з дитиною на кілька хвилин на самоті – це в кращому випадку незначне потурання, за яке ми рефлекторно приносимо вибачення.
Але це не було антиутопією. Майнкрафт має близько 100 мільйонів зареєстрованих користувачів і культовий серед педагогів, які вважають його одним із найчистіших можливі варіанти «конструктивізму», освітньої філософії, яка прославляє чесноти навчання шляхом робити. Це нескінченна пісочниця, яка дає змогу дітям будувати власні світи та складати правила під час роботи.
Ware писав для New Yorker блог, що його 10-річна дочка Клара любить гру, і, очевидно, він любить дивитися, як вона грає.
«Клара витрачала години, дні, тижні протягом останніх 2 років, будуючи та створюючи судноплавні блокові світи, які живляться від шипіння її наростаючого свідомості: гігантського морозива. аудиторії, пов'язані з вузькими коридорами заввишки 50 футів над вкритими склом потоками лави, сходами, що спускаються до підземних класів, замороженими плаваючими безкрилими літаками і моїм улюбленим, «Кинописець» зі смаком із червоного дерева та скла. (У ньому є невеликий басейн.)» Ви можете уявити художника та його дочку, дружно згорбившись над сусідніми екранами, щасливо малюючи замальовки. далеко.
Правда полягає в тому, що ми і наші діти зрештою хочемо паралельних речей від технологій. Ми хочемо, щоб нас інформували та розважали, а не заколисували. Займатися, не нудьгувати. Бути підключеним, а не відключеним. Споживати і створити. Ми шукаємо радості, а не лише виконання завдань чи миттєвого відволікання від нестерпного, буденного й повсякденного.
Pixabay
У сукупності наша цивілізація зараз переживає те, що Карл Саган назвав технологічною юністю, і це непростий період. Віртуальна реальність і мобільний зв’язок, здається, вторгаються скрізь і загрожують тому, що є найбільш людським у нас. Комерційні інтереси переважають будь-яке відчуття публічної сфери. «Персоналізація» переповнює особисте. Ваша увага — приз; очні яблука це гроші.
Звісно, мене хвилює те, чому моя дочка стикається: від принцес Діснея з талією менше голови до расових та етнічних стереотипів. Мене лякає, що «станція iPad» — її улюблене заняття в pre-K, і мені цікаво, чого вона насправді вчиться.
Але діти завжди показували людству, як адаптуватися. Вони викликають нашу найбільшу любов і турботу, наше найглибше співпереживання, навіть коли вони знову пробуджують нашу цікавість і почуття подиву. Це саме ті суперсили, які нам потрібні, щоб боротися з армією роботів і побудувати більш гуманний цифровий світ.
Я хочу запропонувати нам створити нове бачення позитивного батьківства з технології, а не проти.
Аня Каменець — американська письменниця, яка живе в Брукліні, Нью-Йорк. Вона є провідним освітнім блогером у NPR, колишній штатний письменник для Швидка компанія журналу та оглядач Tribune Media Services.