Як межа між дитячий садок а процес подачі документів до коледжу з кожним днем стає все тоншим діти очікується, що зможуть програма і код перш ніж вони зможуть прочитати, ви можете задатися питанням: «Що трапилося з грою з кубиками?» Ви не самотні, і ви не досягли піку статусу старого «Іди з моєї галявини» (хоча ти досягаєш цього). Ви просто задаєте неправильне запитання. Правильно: «Чому діти не можуть навчитися програмувати, граючи з кубиками?» Відповідь — Cubetto, практична іграшка STEM для програмування для дітей.

Спочатку надано приблизно 800 сім’ям та освітянам завдяки успішній кампанії на Kickstarter 2013 року. Кубетто Primo Toys навчає дітей віком від трьох років основам програмування через тактильну взаємодію з іграшкою, яку вони повністю отримують: милим, усміхненим дерев’яним кубиком. Діти програмують Cubetto для переміщення по визначеному курсу на карті, розташувавши 16 кольорових фішок у певному порядку на «підкладці» з підтримкою Bluetooth (також виготовленому з чудового світлого дерева). Після того, як Cubetto було запрограмовано, діти натискають кнопку «Пуск» і з подивом спостерігають, як блок рухається від A до B, як зазначено. Немає правильного чи неправильного способу гри, і коли дітям буде легше користуватися Cubetto, вони можуть запрограмувати його щоб переміщатися різними схемами по вибраних віхах або обійти перешкоди на одному з кількох включених карти.
Протягом останніх двох років Primo успішно довели свою концепцію Cubetto і заручилися схваленням серед інших дитячих садків Монтессорі. Окрім допомоги дітям у творчості, критичному мисленні та просторовій обізнаності, Cubetto допомагає розвивати інтеграцію, зокрема між зрячими і незрячими дітьми в одній і тій же обстановці, обидва з яких зміцнювали послідовність і комунікативні навички, граючи з цим. Цього тижня вони повернулися на повномасштабний перезапуск і розбили їх Kickstarter досягнувши цілі менш ніж за 17 годин, ставши першим проектом у сфері електронних технологій, який досяг 100 000 доларів США за один день.
Так, ось що сталося з грою з кубиками.
Купити зараз $226
