Forskning siger Action Video Games Grow Your Brain

Siden opfindelsen af ​​Pong for 43 år siden har forskere undersøgt de kognitive og adfærdsmæssige virkninger af videospil på børn med en forventning om, at djævelen ligger indeni, men beviset på, at dagens Mario Karters er morgendagens Mensa-medlemmer vokser for hver år. Nu siger forskere ikke kun, at videospil udvikler hjernen, såkaldte "hjernespil" - som er designet til det specifikke formål - inspirerer til mindre hjernevækst end actionspil som f.eks. Kontra, Need For Speed, og Call Of Duty.

To psykologiske PhD'er underviser ved University of Wisconsin-Madison og University of California Riverside undersøgte over 60 undersøgelser om virkningerne af videospil, før de annoncerede deres resultater denne uge. "Action videospil er blevet forbundet med at forbedre opmærksomhedsfærdigheder, hjernebehandling og kognitive funktioner, herunder syn på lavt niveau gennem kognitive evner på højt niveau. Mange andre typer spil har ikke en tilsvarende indvirkning på perception og kognition,” rapporterer forskerne. "Hjernespil rummer typisk få af kvaliteterne ved de kommercielle videospil forbundet med kognitiv forbedring."

I filmverdenen er "action" det modsatte af intellektuelt stimulerende, da seerne veg ud til en hjerneløs strøm af eksplosioner, fart og kugler. Det er nøjagtig den samme standard for elementer i actionspil, men i modsætning til en biografgænger, reagerer en gamer selektivt på detaljerne i det visuelle rod. Ved at træffe beslutninger på et splitsekund med finmotoriske reflekser efter konstant at have scannet et synsfelt, er actionspillere blevet forbundet med følgende forbedringer:

• Multitasking
• Mentalt roterende objekter (som en arkitekt, ikke Magneto)
• Arbejdshukommelse og flydende intelligens
• Synsstyrke ved trængsel
• Tidsmæssig behandling
• Perifert syn

Indrømmet, visionsfordelen fra dit barns køretur igennem Grand Theft Auto kan være en lille smule opvejet af den virtuelle uddannelse i luderafhændelse, men "handling" behøver ikke at betyde død og perversion. For at passe til genren bør spil kræve hurtige beslutninger, visuelt rod blandet med irrelevante og relevante objekter og et behov for spillere til hurtigt at skifte opmærksomhed fra meget fokuseret til overalt - stort set alt, hvad der ville have gjort Oregon Trail suge mindre.

Data om social distancering afslører, hvilke stater Ingore karantæne

Data om social distancering afslører, hvilke stater Ingore karantæneMiscellanea

Vil du vide præcis, hvordan dit samfund klarer sig med hensyn til social distancering? Et nyt interaktivt kort er her for at hjælpe.Det er ikke sjovt, når man sidder fast inde, men mange mennesker ...

Læs mere
Podo Labs' stik: En adapter, der gør hovedtelefoner trådløse

Podo Labs' stik: En adapter, der gør hovedtelefoner trådløseMiscellanea

Uanset om du lader baby græd det ud eller bare prøver at få det far bod under kontrol i fitnesscentret vil du sandsynligvis have/bruge et par gode støjreducerende hovedtelefoner. Bare en anelse. Me...

Læs mere
Folk forsøger febrilsk at købe Chris Evans' hyggelige sweater fra 'Knives Out'

Folk forsøger febrilsk at købe Chris Evans' hyggelige sweater fra 'Knives Out'Miscellanea

Alle elsker en god mordgåde, og med Chris Evans hovedrollen med Daniel Craig i Rian Johnsons whodunit Knive Ud; vi står nu over for to mysterier. Den første er Evans' karakter, Ransom Drysdale, der...

Læs mere