Forskning siger Action Video Games Grow Your Brain

Siden opfindelsen af ​​Pong for 43 år siden har forskere undersøgt de kognitive og adfærdsmæssige virkninger af videospil på børn med en forventning om, at djævelen ligger indeni, men beviset på, at dagens Mario Karters er morgendagens Mensa-medlemmer vokser for hver år. Nu siger forskere ikke kun, at videospil udvikler hjernen, såkaldte "hjernespil" - som er designet til det specifikke formål - inspirerer til mindre hjernevækst end actionspil som f.eks. Kontra, Need For Speed, og Call Of Duty.

To psykologiske PhD'er underviser ved University of Wisconsin-Madison og University of California Riverside undersøgte over 60 undersøgelser om virkningerne af videospil, før de annoncerede deres resultater denne uge. "Action videospil er blevet forbundet med at forbedre opmærksomhedsfærdigheder, hjernebehandling og kognitive funktioner, herunder syn på lavt niveau gennem kognitive evner på højt niveau. Mange andre typer spil har ikke en tilsvarende indvirkning på perception og kognition,” rapporterer forskerne. "Hjernespil rummer typisk få af kvaliteterne ved de kommercielle videospil forbundet med kognitiv forbedring."

I filmverdenen er "action" det modsatte af intellektuelt stimulerende, da seerne veg ud til en hjerneløs strøm af eksplosioner, fart og kugler. Det er nøjagtig den samme standard for elementer i actionspil, men i modsætning til en biografgænger, reagerer en gamer selektivt på detaljerne i det visuelle rod. Ved at træffe beslutninger på et splitsekund med finmotoriske reflekser efter konstant at have scannet et synsfelt, er actionspillere blevet forbundet med følgende forbedringer:

• Multitasking
• Mentalt roterende objekter (som en arkitekt, ikke Magneto)
• Arbejdshukommelse og flydende intelligens
• Synsstyrke ved trængsel
• Tidsmæssig behandling
• Perifert syn

Indrømmet, visionsfordelen fra dit barns køretur igennem Grand Theft Auto kan være en lille smule opvejet af den virtuelle uddannelse i luderafhændelse, men "handling" behøver ikke at betyde død og perversion. For at passe til genren bør spil kræve hurtige beslutninger, visuelt rod blandet med irrelevante og relevante objekter og et behov for spillere til hurtigt at skifte opmærksomhed fra meget fokuseret til overalt - stort set alt, hvad der ville have gjort Oregon Trail suge mindre.

De 100 sejeste fædre i Amerika rangeret, 2018-udgavenMiscellanea

Cool far job: ForfatterCool Dad Vibe: Geni i eksilSeje far Bona Fides: Coates droppede ud af college for at blive journalist og blev en af ​​de mest fremtrædende journalister i Amerika. Selvfølgeli...

Læs mere
Eugenik i Amerika: Fra bedre babykonkurrencer til forældreråd

Eugenik i Amerika: Fra bedre babykonkurrencer til forældrerådMiscellanea

Moderne forældreråd er knyttet til angst, der er blevet normen for mange forældre, der er optaget af at give deres børn den bedste start på livet. Men der var engang, hvor den bedste forældrepraksi...

Læs mere
Jessica Simpson udtaler sig mod forældreskamre på sociale medier

Jessica Simpson udtaler sig mod forældreskamre på sociale medierMiscellanea

Efter at have holdt hende kold på de sociale medier og ikke sagt noget, sangerinde Jessica Simpson klappede tilbage af forældreskærerne der fandt det passende at slå moderen til to, efter hun havde...

Læs mere