Forskning siger Action Video Games Grow Your Brain

Siden opfindelsen af ​​Pong for 43 år siden har forskere undersøgt de kognitive og adfærdsmæssige virkninger af videospil på børn med en forventning om, at djævelen ligger indeni, men beviset på, at dagens Mario Karters er morgendagens Mensa-medlemmer vokser for hver år. Nu siger forskere ikke kun, at videospil udvikler hjernen, såkaldte "hjernespil" - som er designet til det specifikke formål - inspirerer til mindre hjernevækst end actionspil som f.eks. Kontra, Need For Speed, og Call Of Duty.

To psykologiske PhD'er underviser ved University of Wisconsin-Madison og University of California Riverside undersøgte over 60 undersøgelser om virkningerne af videospil, før de annoncerede deres resultater denne uge. "Action videospil er blevet forbundet med at forbedre opmærksomhedsfærdigheder, hjernebehandling og kognitive funktioner, herunder syn på lavt niveau gennem kognitive evner på højt niveau. Mange andre typer spil har ikke en tilsvarende indvirkning på perception og kognition,” rapporterer forskerne. "Hjernespil rummer typisk få af kvaliteterne ved de kommercielle videospil forbundet med kognitiv forbedring."

I filmverdenen er "action" det modsatte af intellektuelt stimulerende, da seerne veg ud til en hjerneløs strøm af eksplosioner, fart og kugler. Det er nøjagtig den samme standard for elementer i actionspil, men i modsætning til en biografgænger, reagerer en gamer selektivt på detaljerne i det visuelle rod. Ved at træffe beslutninger på et splitsekund med finmotoriske reflekser efter konstant at have scannet et synsfelt, er actionspillere blevet forbundet med følgende forbedringer:

• Multitasking
• Mentalt roterende objekter (som en arkitekt, ikke Magneto)
• Arbejdshukommelse og flydende intelligens
• Synsstyrke ved trængsel
• Tidsmæssig behandling
• Perifert syn

Indrømmet, visionsfordelen fra dit barns køretur igennem Grand Theft Auto kan være en lille smule opvejet af den virtuelle uddannelse i luderafhændelse, men "handling" behøver ikke at betyde død og perversion. For at passe til genren bør spil kræve hurtige beslutninger, visuelt rod blandet med irrelevante og relevante objekter og et behov for spillere til hurtigt at skifte opmærksomhed fra meget fokuseret til overalt - stort set alt, hvad der ville have gjort Oregon Trail suge mindre.

Luke Perrys datter taler ud efter sin fars død

Luke Perrys datter taler ud efter sin fars dødMiscellanea

Den 4. marts blev verden lamslået over det pludselige og tragiske død af skuespilleren Luke Perry, der døde i en alder af 52 efter at have lidt en massiv slag. Nu, for første gang, taler Perrys dat...

Læs mere
Pensioneret NHL-spiller Patrick O'Sullivan åbner op om børnemishandling fra far i Players Tribune-artikel

Pensioneret NHL-spiller Patrick O'Sullivan åbner op om børnemishandling fra far i Players Tribune-artikelMiscellanea

Enhver forælder med et barn, der dyrker sport, har sandsynligvis stødt på en version af den røvhul fodboldfar - ham, der behandler hvert spil, som om det var spil 7 i Pee Wee World Championship. F...

Læs mere
Hvordan det påvirkede min tro at få et barn

Hvordan det påvirkede min tro at få et barnMiscellanea

Følgende blev syndikeret fra Huffington Post som en del af The Daddy Diaries for Det Faderlige Forum, et fællesskab af forældre og influencers med indsigt i arbejde, familie og liv. Hvis du gerne v...

Læs mere