Hvad Stanford Marshmallow-testen gik galt

I 1970 udtænkte en psykiatrisk professor i Stanford en test for at afgøre, om selvdisciplin var en langsigtet forudsigelse for succes hos børn. Testen - kendt som " Marshmallow-eksperimentet” — fastslog, at barndommens selvdisciplin i virkeligheden var en stærk forudsigelse for unge voksnes flittighed, fedme, stofmisbrug og opmærksomhed. Efter 4 årtier opdagede forskerne, at testen også kunne sige noget om barnets street smarts.

Den originale test
Den oprindelige test involverede et barn mellem 3 og 5 år, der sad i et værelse med en skumfidus foran af dem, som fik et valg: Spis skumfidusen nu eller vent 15 minutter - en evighed i Kid Time - og få 2 skumfiduser. Af de 600 forsøgspersoner spiste to tredjedele skumfidusen, og den anden tredjedel lugtede bare til den, klappede den eller savlede stille og roligt, indtil den lækre validering ankom.

I opfølgende undersøgelser, da de samme børn var ved at gå på college, fandt forskerne det selvdisciplineret tredjedel havde et lavere kropsmasseindeks, højere S.A.T. score, færre problemer med stoffer og koncentrationsevne. Så forældre overalt skyndte sig at torturere deres børn med skumfiduser i håb om at se deres fremtid.

Fejlen
Celeste Kidd var ph.d.-kandidat i hjerne- og kognitiv videnskab ved University of Rochester, der tænkte på skumfidustesten med et nyt perspektiv for et par år siden efter at have set, hvordan børn opførte sig hos en hjemløs ly. Når familier alle delte et stort fælles område, var børn, der formåede at få et stykke legetøj eller en godbid, i risiko for at miste det til et større, hurtigere barn.

"Jeg tænkte, 'Alle disse børn ville spise skumfidusen med det samme'," sagde Kidd (formodentlig mens hun hamstrede alle sine skumfiduser).

Rettelsen
Kidd ønskede at bestemme den rolle, tillid (eller mangel på det) spillede i The Great Marshmallow-profetien, så hun tilføjede et trin til den oprindelige test. Før børnene blev tilbudt skumfiduser, fik de først halte kunstforsyninger og et løfte om bedre ting, hvis de ventede med at lege med dem. Så med halvdelen af ​​børnene vendte forskerne hurtigt tilbage og sagde, at de faktisk ikke havde bedre farveblyanter eller klistermærker at lege med.Da de kom til den originale test, ventede de børn, der ikke kunne løfte løftet om bedre kunstforsyninger, i gennemsnit 3 minutter før de tørklæder skumfidusen ned, mens dem, der lige var færdige med at lave nye mesterværker til deres køleskabe, mens de var tildækket i Frosset klistermærker ventede i gennemsnit 12 minutter, før de spiste godbidden.

Dommen
"At forsinke tilfredsstillelse er kun det rationelle valg, hvis barnet tror, ​​at en anden skumfidus sandsynligvis vil blive leveret efter en rimelig kort forsinkelse," sagde Kidd.

Hvis du vil teste dit barn, så gå efter det; bare ikke antage, at deres fremtid er dømt, hvis de sluger den sludder i det sekund, du forlader rummet. Til at begynde med er testen en bedre forudsigelse af succes end fiasko: De, der består, er meget tilbøjelige til at være det succes i de kommende år, men masser af børn, der spiste skumfidusen i den originale test, viste sig fint godt.

Endnu vigtigere er det måske bare, at du spillede "Got Your Nose" en for mange gange på en hurtig elev.

[Youtube https://www.youtube.com/embed/Wz1pnFBLZM4 expand=1]

Ben Harpers sange for børn

Ben Harpers sange for børnMental UdviklingSpotifyFølelsesmæssig Udvikling

Familiealbum, produceret med vores partnere på Spotify, byder på indflydelsesrige musikere, der afslører de sange, som de er afhængige af for at få deres egne børn til at danse, sove og lige så beg...

Læs mere
Jeg vil kæmpe mod monstre for dig boganmeldelse

Jeg vil kæmpe mod monstre for dig boganmeldelseMental UdviklingFølelsesmæssig Udvikling

Det er din opgave som far at beskytte dine børn, mens du giver universelle livslektioner som: "Der er intet at være bange for" eller "Bogen er altid bedre." Opnå begge disse på én gang med Jeg vil...

Læs mere
Anmeldelse af isbjørnens undertøj

Anmeldelse af isbjørnens undertøjMental UdviklingFølelsesmæssig Udvikling

Med Isbjørnens undertøj, japanske designere tupera tupera (kunstnerne Tatsuya Kameyama og Atsuko Nakagawa) har skabt den perfekte sengetid ledsager til et barn, der pottetræner eller lærer at klæde...

Læs mere