Denne historie blev produceret i samarbejde med Akili Interactive, producent afEndeavourRx®.
Det er ikke let at opdrage et barn med ADHD. Diagnose kan være vanskelig, og de lægemidler, der er tilgængelige, fungerer normalt for otte ud af ti børn. Det er ret godt, men det efterlader stadig et betragteligt antal børn med ADHD med behov for mere effektive behandlinger. Og der er stadig plads til forbedring af symptomer for mange, der reagerer godt på medicin.
Derfor er EndeavorRx, den allerførste FDA-godkendte digitale behandling leveret gennem en videospiloplevelse, så spændende en idé. Det er nyttigt for de børn, der ikke reagerer godt på den tilgængelige medicin, og dem, der gør, men leder efter endnu bedre resultater.
Ved hjælp af en iOS-enhed navigerer børn den karakter efter eget valg gennem en snoet bane, samler mål og undgår forhindringer undervejs. For det utrænede øje ligner det en ret simpel videospiloplevelse.
Men der er mere ved EndeavorRx-behandling, end man kan se. De medicinske og spileksperter, der designede det, gjorde det ikke kun for at underholde, men også for at tilføje en ny, værdifuld komponent til terapeutiske programmer for ADHD sammen med klinikerstyret terapi, medicinering og uddannelse programmer. De kom med en behandling, der har vist sig at hjælpe med at forbedre opmærksomhedsfunktionen hos børn i alderen 8 til 12 med påviste opmærksomhedsproblemer forårsaget af primær uopmærksom ADHD eller kombineret type ADHD.
Lad os se på resultaterne. I en randomiseret, kontrolleret klinisk forsøg, EndeavorRx viste sig at forbedre objektiv opmærksomhed hos børn med ADHD. Op til en tredjedel af børnene havde en "klinisk meningsfuld ændring" i ADHD-symptomer efter en måneds behandling, et tal, der steg til 45% efter en anden måned. Derudover angav 48 % af forældrene, at EndeavorRx forbedrede deres barns ADHD-relaterede daglige svækkelse, og 56 % sagde, at det hjalp med at forbedre deres opmærksomhed. Forældre til børn både på og uden ADHD-medicin rapporterede forbedring af ADHD-svækkelser på et statistisk signifikant niveau efter fire ugers behandling.
Sådan fungerer det. Når du spiller spillet, en kombination af sensoriske stimuli og samtidige motoriske udfordringer (som at styre uden om forhindringer og at trykke på skærmen, når det rigtige mål vises) er designet til at aktivere områder af hjernen, der spiller en nøglerolle i opmærksomheden fungere. For at få succes i spillet skal børn med ADHD fokusere og være fleksible nok til at klare flere opgaver imens filtrering fra distraktioner på samme tid - færdigheder, som er svære for dem at udføre naturligt, men som er mulige at forbedre på.
For børn kan EndeavorRx være udfordrende, især da de lærer at spille. Heldigvis er det bygget til at opmuntre alle børn til at fortsætte med at spille ved at give belønningsmekanismer set i klassens bedste spil og tilpasse sig spillerens specifikke behov.
Hvert barns ADHD er unik, og spillet er programmeret til at tilpasse sig hver patients behov i realtid og i dagene mellem behandlingerne. EndeavorRx kan også modificeres over tid som svar på data og feedback fra patienter.
Akili har allerede implementeret en række opdateringer, inklusive karakterer, der er mere optimistiske og frækkere og derfor mere relateret til børn i den ældre ende af den anbefalede aldersgruppe 8-12. Det er også tilføjet ny mekanik, der bringer et lag af kompleksitet til gameplayet og giver børn mulighed for en løsning, når de kommer til et vanskeligt sted, som måske har været nedslående før. Der er også nye kort- og langsigtede mål, der giver foder til strategisk brug af nye spilelementer og tilskynder til udforskning og opdagelse. Børn fik også valgmuligheder i, hvordan de niveauer op i spillets økosystem og autonomi i, hvordan de griber gameplay-udfordringer an, både fra øjeblik til øjeblik og på tværs af sessioner.
Det hele lægger op til et spil, der er sjovt for børn at spille, og som er effektivt til at afhjælpe symptomerne på ADHD.
For mere information om EndeavorRx besøgEndeavorRx.com.
Indikation og sikkerhedsoplysninger:
EndeavorRx-appen er en digital behandling indiceret til at forbedre opmærksomhedsfunktionen målt ved computerbaseret test hos børn i alderen 8-12 år med primært uopmærksom eller kombineret type ADHD. Patienter, der bruger EndeavorRx, udviser muligvis ikke fordele ved typiske adfærdssymptomer, såsom hyperaktivitet. EndeavorRx bør betragtes som en del af et terapeutisk program og er ikke en erstatning for ADHD-medicin. Den mest almindelige bivirkning observeret hos børn i EndeavorRx's kliniske forsøg var en følelse af frustration, da spillet til tider kan være ret udfordrende. Der blev ikke observeret alvorlige bivirkninger ved brugen.
Akili og EndeavorRx, såvel som logoerne for hver, er varemærker eller registrerede varemærker tilhørende Akili Interactive Labs, Inc. Andre varemærker er varemærker eller registrerede varemærker tilhørende deres respektive ejere.