Vor der Geburt meines Sohnes habe ich mit ein paar Vätern in meinem Büro darüber gesprochen, was auf mich zukommt. Ihre Ratschläge waren weitgehend vage und vergesslich, aber ein Kollege, der gerade erst ein Neugeborenes bekommen hatte, sagte mir, ich solle einen Nintendo-Schalter und Legend of Zelda: Breath of the Wild. Das war anders, also fragte ich warum. Er sah mich an und sagte nichts.
Ihm vertrauend, sicherte ich mir einen noch seltenen Nintendo Switch von Amazon. Und in einer Flut von HDMI-Kabel-Umleitungen, die meine Frau meiner Meinung nach als eine Manifestation eines späten und möglicherweise fehlgeleiteten Vater-Nestings betrachtete, schloss ich es an meinen Fernseher an, um mich auf etwas vorzubereiten.
Die Woche, in der mein Sohn geboren wurde, war adrenalingeladen und beschäftigt. Unsere 24-Stunden-Arbeit war irgendwie haarig. Meine Frau, die einen Kaiserschnitt hatte, lag ungefähr fünf Tage im Krankenhaus. Da wir kein Privatzimmer bekommen konnten, konnte ich nicht im Krankenhaus bleiben. Jeden Morgen und jede Nacht ging ich von unserer Wohnung in Prospect Heights zum Krankenhaus in Lower Manhattan hin und her. In der U-Bahn, unterwegs Kaffee holend, fühlte ich mich immer noch als Teil des Stadtlebens.
Dann kamen wir nach Hause und alles wurde langsamer. Eines hat mir keiner der anderen Väter, mit denen ich gesprochen habe, gesagt, zumindest nicht vorher: Ein Neugeborenes zu haben kann ziemlich langweilig sein. Im Nachhinein scheint es selbstverständlich: Das Kind isst, schläft, kackt und weint. Da meine Frau ausschließlich stillt, bin ich sofort davon ausgeschlossen. Schlafen ist per Definition eine nicht interaktive Aktivität, die Aufräumen und Weinen hinterlässt. Ich habe im letzten Monat viele Windeln gewechselt und war äußerst beruhigend, aber wenn Sie von 40+ Stunden in der Woche zu arbeiten und ein soziales Leben zu haben, um im Grunde rund um die Uhr zu Hause zu sein, beginnt, Ihre zu verlieren Verstand.
Also habe ich gespielt Zelda. Viele Zelda. Ich bin in der Regel in ein oder zwei Stunden angekommen Zelda im Alltag, was für einen erwachsenen Mann mit einem Neugeborenen eine Menge ist Zelda. Eine andere Sache, die passierte – ursächlich oder korrelativ kann ich nicht sagen – war, dass mein Gehirn zu schmelzen begann.
Vor dem Kind war ich unersättlich. Ich habe viel gespielt Magic the Gathering, ein super-komplexes Fantasy-Kartenspiel. Ich lese regelmäßig Der New Yorker jede Woche, in der Regel mit einem oder zwei Büchern gleichzeitig. Aber direkt nach dem Kind konnte ich diese Eingaben nicht mehr verarbeiten. Ich suchte nach einem Buch zum Lesen, kam aber leer aus. Ich hatte keine Lust zu spielen Magie, möglicherweise, weil ich wusste, dass mein Gehirn nicht in Topform war, was trotz meines relativ leichten Schlafmangels, und ich hasse es zu spielen Magie wenn ich weiß oder fühle, dass ich einfach verlieren werde.
In letzter Zeit, da sich meine Elternzeit dem Ende nähert, spiele ich weniger Zelda. Die Fetch-Quests – wie sie es oft tun – haben begonnen, sich wie Routine anzufühlen, und die anfängliche Magie des Spiels ist ein wenig verblasst. Wahrscheinlich noch wichtiger, während meine Frau heilt, wagen wir uns mit unserem Jungen vorsichtig in die Welt. Zuerst machten wir kurze Spaziergänge und dann längere zu Babypartys und Grillabenden und kinderfreundlichen Bars. Wie Zelda verblasst ins Alltägliche, das Alltägliche ist magisch geworden.
Gestern habe ich ihn zum ersten Mal alleine mitgenommen, mit seiner ersten Flasche in der Tasche. Wir gingen zum Prospect Park und verirrten uns absichtlich auf einigen der schattigen und gewundenen Pfade. Er schlief in seinem Ergo auf meiner Brust. Ich ging mit ihm und sprach mit ihm, während er schlief, und fragte ihn, ob er die Luft und die Bäume riechen könne, ob er das Streifenhörnchen über den Weg huschen sehen und die Grillgerichte auf dem großen Rasen riechen könne.
Mit großen Augen und nah an meiner Brust sammelte mein Junge die Empfindungen des Parks und ich sammelte gemeinsam die Erinnerungen an uns im Park. Zeldas Fetch-Quests waren überhaupt keine Konkurrenz.