STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas) y los juguetes de codificación para niños hacen que el tiempo de juego sea ultra educativo. MADRE es ahora una parte importante de la mayoría de los planes de estudios escolares, y muchos padres están ansiosos por darles a sus pequeños una ventaja cuando se trata de cultivar un amor por aprender dentro de estos campos. Después de todo, cuanto antes pueda comprender estas habilidades cada vez más importantes, mejor.
El Departamento de Educación de EE. UU. Es un gran defensor de enseñar a los niños las habilidades STEM porque a través de ellas los niños aprenden resolución de problemas, procesamiento de conceptos e información complejos, y la capacidad de recopilar y evaluar evidencia en un mundo en constante cambio. A partir de los tres años, los niños usan sus habilidades de observación y basan su comprensión de prueba y error y causa y efecto, que sirven como bloques de construcción para el razonamiento lógico.
Si bien todo tipo de juguetes y juegos imaginativos simples y antiguos pueden ayudar a su hijo a aprender y resolver problemas,
Este magnífico juego de Lego enseña habilidades creativas para la resolución de problemas, gracias a sus 40 misiones interactivas y accesorios para construir. Sí, esta cosa es cara. Pero en serio, casi no se puede poner precio al nivel de ingenio que se obtiene con este set de Lego. Los niños construyen droides Lego, y el juego incluye un sensor de color y distancia, un centro de movimiento Bluetooth y 1700 piezas. Eso es suficiente para construir modelos R2-D2, Gonk Droid y Mouse Droid y embarcarse en misiones de codificación a través de la aplicación.
Los pequeños y las chicas giran los diales de este juguete y así deciden a dónde va. Tan entretenido como educativo, los niños se divierten decidiendo en qué dirección enviar el juguete y adoran sus luces de colores y su música. Es duradero y les da a los niños un entrenamiento de habilidades motoras finas. Las combinaciones son prácticamente infinitas. Recomendado para niños de 3 años en adelante.
Ideal para niños de cuatro años en adelante, este juguete de codificación está listo para rodar nada más sacarlo de la caja. Los programadores principiantes pueden enseñarle a este robot de juguete 12 trucos y, como resultado, verlo realizar 75 acciones. Puede hacer caballitos y paseos tontos. Tiene tres modos de aprendizaje y mejora con la práctica. Hace más de 70 sonidos, puede seguir 14 gestos de manos diferentes, tiene tres velocidades de motor y ojos LED que cambian de color. Además, interactúa con otras novias.
Su niño pequeño puede pensar que solo está jugando. ¡Pero sorpresa! Este Rocktopus tiene tres modos para mantener su cerebro ocupado. En el modo matemático, los niños en edad preescolar practican sus habilidades para sumar, restar y crear patrones. En el modo de música, Rocktopus ayuda a los rockeros a componer sus propias canciones. Y en el modo de juego, Rocktopus guía a los niños a través de cinco niveles de juego musical. Y se están divirtiendo todo el tiempo. Los niños de tres años en adelante pueden jugar y, al mismo tiempo, aprender a detectar patrones y descubrir sumas y restas.
El conjunto de codificación de Matatalab presenta una codificación completamente sin pantalla. Los juegos de codificación educativos se crean para desarrollar el conocimiento de los niños sobre los conceptos fundamentales de programación lógica como secuenciación, parámetros, bucles y funciones, y también enseñar los conceptos básicos de la música notas y arte. Además, es prácticamente indestructible y funciona con varios usuarios. Este juguete de codificación aprobado por Montessori está dirigido a niños de 4 años en adelante.
Estos juguetes ayudan a los niños a aprender lecciones de codificación y construcción de modelos con la ayuda de Sammy, un robot con forma de mantequilla de maní y jalea. Este juguete está diseñado para niños de 4 a 8 años. No necesita una tableta, teléfono inteligente o computadora para programar este robot. En cambio, los programas se crean simplemente colocando una secuencia de tarjetas de códigos físicos. Los niños son recompensados por sus esfuerzos recibiendo un "hola" del robot o viendo sus luces parpadear.
Creado para niños de tres años en adelante, EL10T es un robot de codificación diseñado especialmente para niños pequeños con su diseño fácil de usar. Los niños insertan bloques de codificación en la base del panel de control y los cargan en su casco y él se pone a trabajar. El conjunto incluye 16 cartas de misión, 20 bloques de codificación, obstáculos de cartón, pegatinas, el panel de codificación y, por supuesto, el propio robot. Este robot de codificación ayuda a desarrollar habilidades de resolución de problemas, secuenciación y pensamiento crítico.
Presente a los niños a la codificación con este mouse fácilmente programable, que se ilumina y emite sonidos que son mucho más agradables que los de un roedor real. Las posibilidades de juego son infinitas ya que se puede programar hasta en 40 pasos. Los niños pueden crear un laberinto con bloques u otros juguetes y programar a este tipo colorido para que llegue al final. A los padres les encanta el precio y los niños se divierten construyendo, estimando, midiendo y aprendiendo. Es un gran primer juguete de codificación que entusiasma a los niños y los mantiene ocupados.
Si desea reducir el tiempo de pantalla, necesita y desea Botley. Los niños pueden codificarlo sin usar ningún tipo de aplicación o dispositivo, y él está listo para usarlo. Los niños de cinco años en adelante aprenden los conceptos básicos de la codificación, sin tener que acosarlo por su teléfono. Tienen un control remoto práctico para que Botley complete tareas y realice trucos.
Los niños pueden crear estructuras que desafían la gravedad usando bloques de construcción magnéticos en el Plugo Gamepad para resolver los desafíos. Plugo viene con 4 juegos STEM y más de 250 niveles para cada kit. Estos juegos se adaptan a la edad, lo que significa que son perfectos para una amplia gama de edades y etapas de desarrollo. Es una gran herramienta para que los niños practiquen la resolución de problemas, la creatividad y el pensamiento crítico mientras se divierten. Ocho juegos garantizan horas de aprendizaje y participación ilimitados. Está diseñado pensando en las edades de 5 años o más.
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