15 lõbusat tegevust lastele, mille vanemad lukustuse ajal välja mõtlesid

click fraud protection

Kuidas lõbustada lapsi lennates, vahepealsetel hetkedel, mil neil on igav, kuid neil pole palju teha ega aega? Noh, saate loominguliseks. Kui lapsed on rahutud ja ajavad teid hulluks näiteks õhtusöögi ja magamamineku vahelisel piiril, loote teile kiire tegevust mis loodetavasti hoiab nende tähelepanu. Sageli meigitud mängu on tagasihoidlik, kuid peagi unustatud edu. Kuid on aegu, mil lööte kulda ja need kiired tegevused lastele, mille olete loonud, on nii edukad, et muutuvad pereelu tavapäraseks osaks.

Luku ajal viskasid paljud isad vanasõna spagette seinale ja said edu. Koos oma lastega lõid nad naeruväärseid leidlikke igavust peletavaid mänge, mis polnud mitte ainult esimesel katsel lõbusad ja meelelahutuslikud, vaid neil oli ka püsiv jõud. Küsisime nendeks tegevusteks kümmekond lapsevanemat. Ja poiss, kas meil oli hea meel, et me seda tegime. Alates "WC-märgist" (mitte see, nagu see kõlab) kuni "Inimese ussini" (nagu see kõlab) kuni "Politsei sketšini" (täpselt nii, nagu see kõlab), kaevasid need vanemad sügavale, et oma peresid lõbustada. Siin on siis 12 lõbusat tegevust lastele, mis loodi lukustuse ajal lennu ajal ja mida tasub ise proovida.

1. "Tualettruumi silt"

"Meie vanim poeg mõtles selle välja. Põhimõtteliselt on see külmutusmärgis, kuid kui teid märgitakse, peate külmutama nii, et käsi on näo lähedal kõverdatud ja ülespoole … nagu tualeti käepide. Mängu naasmiseks peab keegi, kes pole külmunud, jooksma mööda ja tõmbama su käest, nagu ta tõmbaks tualetis vett, et teid külmutada. Oleme selle kõige ajal hoidnud üsna tihedat sotsiaalset mulli, nii et ta mängib peamiselt oma venna ja naabermajas elavate nõbudega. Kui neil on aga inimestest vähe, ühineme kindlasti minu naisega. Mäng on sellest ajast peale arenenud nii, et see sisaldab loputusmüra ja muidugi kakanalju ja peeruhelisid, kui asjad muutuvad intensiivseks. – Robert, 35, Ohio

2. "Järgmine auto..."

"Mulle läheb pähe, et see on "mäng". Aga mu lastele meeldib see. Elame mõõduka liiklusega tänaval ja tänava lähedal on puud ja põõsad, mis muudavad autode tulekut raskeks näha. Nii et ühel päeval istusime oma trepi ees ja ma lihtsalt ütlesin: "Vean kihla, et järgmine auto, mis mööda tänavat sõidab, on sinine." Oligi! Mu lapsed (viis ja seitse) läksid hulluks ja mäng oli sündinud. Püüame valida värve, mõnikord ka autotüüpi - pikap, "tavaline auto". Üks kord helistas mu poeg politseiautole, enne kui see tänavale tuli, mis on siiani olnud hooaja tipphetk. – Jeff, 37, Pennsylvania

3. "Põrkav pall"

"Meie maja lähedal on park, kus on tohutu trepp. See on umbes nagu see Jokker. Ühel päeval läks meie pere parki ja kui seisime trepi ülaosas, kukkus üks mu poja kopsakas pall sealt alla. Me kõik vaatasime seda ja me kõik lihtsalt vaatasime, kuidas see põrkas. Kui see põhja maandus, ütles mu poeg: "Üheksa". Midagi ütlemata lugesime kõik põrkeid ja mäng oligi sündinud. Nüüd istume astmete ülaosas ja kes palli viskab või veeretab, peab enne seda numbrit hüüdma, seejärel proovima panna palli mitu korda põrgatama. See on palju raskem, kui see kõlab. Ma pole kindel, kas ma olen kunagi õigesti arvanud." – Erin, 36, New Jersey

4. "Inimese uss"

“Ühel korral, kui me jamasime, mässisin oma tütre väga tihedalt magamiskotti. Ta ei saanud tegelikult end liigutada, välja arvatud ussina põrandat sentimeetrit liigutada. Ta armastas seda - ta arvas, et see oli hüsteeriline. Me kõik tegime. Niisiis, me neljakesi. Neli magamiskotti. Vahel me kõik teeskleme, et oleme inimussid ja uitame lihtsalt mööda elutuba ringi. See on rumal ja täielik jama, kuid pole olnud Human Wormi "mängu", mis poleks lõppenud sellega, et me kõik oleksime paugutanud. – Darrell, 33, Connecticut

5. "Hullud varbad"

“Õppisin seda mängu ühelt sõbralt, kes oli suvel laagrinõustaja. Te lähete ringi ja valite igaüks salaja kellegi varbaid, mida vaadata. Igaüks sulgeb silmad ja suunab need maa poole, kus on selle inimese jalad. Keegi loeb kolmeni ja siis avavad kõik silmad ja vaatavad inimese poole, kelle varbaid nad vahtisid. Kui te mõlemad lukustate silmad – kui see inimene vaatas ka teie varbaid –, olete mõlemad väljas. Viimased püsti seisvad varbad on võitja. – Lillia, 32, Illinois

6. “Super Uno”

“Kasvasin üles Unot mängides. Mängisin koos isa, vanaisa, vanaemaga. Ma armastan Unot. Aastate jooksul on meie perre kogunenud minu arvates kolm täielikku Uno tekki. Mängime "Super Unot", kasutades kõiki majas olevaid kaarte korraga. See on lõbus, aga mees on see kurnav. Mängud kestavad tavaliselt vähemalt 45 minutit. Arvan, et pikim, mida mängisime, kestis kolm tundi. Need olin mina, mu naine, poeg ja tütar. Pidime õhtusöögi ja muu jaoks pause tegema. Mu poeg võitis selle mängu peotäie nelja viigimänguga, mis viis meid kõiki alt." – James, 35, Maryland

7. "Sool Pictionary"

"Kui meie poeg koolis käis, oli tal probleeme õigekirjaga. Üks tema õpetajatest proovis meetodit, kus ta valas küpsisealusele soola ja ta kirjutas sõrmedega tähed ükshaaval välja. Esiteks töötas see väga hästi õppevahendina. Teiseks muutsime selle mänguks. Kasutame hiiglaslikku küpsisealus, mis mu naisel on, ja tõmbame kordamööda hambaorkide, söögipulkade ja kahvlitega sisse tohutu hunniku soola. See pole kindlasti nii lihtne kui pliiatsi ja paberiga, kuid see on osa veetlusest. Joonised on nii naeruväärsed, et oletused muudavad mängu tõeliselt lõbusaks. Kevin, 38, California

8. "Politsei eskiis"

"Me ei nimetanud seda tegelikult politseisketšiks, kuid see oli põhimõtteliselt nii. Me kirjeldaksime kuulsaid inimesi või tegelasi ütlemata, kes nad on, kasutades ainult viit ühesõnalist vihjet, ja siis peaks üks mängijatest need joonistama. Nii et SpongeBob oli üsna lihtne. „Ruut.“ „Silmad.“ „Aukud.“ „Püksid.“ „Vesi.“ Harry Potter oleks „poiss“. „Prillid.“ „Arm“. „Võrk.“ „Sall.“ Tegelikud inimesed on palju raskemad.. Meie tütar üritas mulle Taylor Swiftit kirjeldada ja mu joonistus nägi välja nagu He-Man. – Carl, 34, Arizona

9. Spin Master

“Mul on vana kontoritool, mis kavatseti välja visata. See oli vist maikuus. Nii ma viisin selle välja garaaži ja meie pojad ja tütar hakkasid selles ringi keerlema. Märkasin, et nad hakkasid üksteist ajastama ja nägema, kes suudab minuti jooksul kõige rohkem ringi keerata. Siis kaks minutit. Ja nii edasi. Ma pidin seda proovima. Esimest korda purustasin nad, kuid siis hakkasid nad harjutama, kui mina ja mu naine päeval töötasime. Meie poeg on valitsev meister – ta on 15-aastane ja tal oli just kasvuspurt. Nii et tal on pikad jalad ja vastupidavus. Täielik helin. Ma arvan, et tema rekord on 29 keerutamist 60 sekundiga. See tool ei vii kuhugi enne, kui ta on lüüa saanud. – Jim, 40, Florida

10. "LEGO Derby"

"See on mäng, mida alustasin oma kahe pojaga. Pole võitjaid ega kaotajaid, kuid see on suurepärane viis loominguliseks ja hõivatuks jääda. Olen päästnud kõik oma LEGOd lapsepõlvest ja oleme aastate jooksul hankinud veel 100 naela juhuslikke tükke. Meil on kast täis juhuslikke sõnu, esemeid ja asju, mida ehitada, ning LEGO Derby seisneb selles, et me tõmbame ühe välja ja siis on igaühel selle ehitamiseks teatud aeg. Tegime Eiffeli torni. Bikiinipõhi. Vabadussammas. Ükski neist ei näe välja nagu nende ametlikud LEGO mudelid, kuid alati on lõbus vaadata, mida me välja mõtleme. – Mulle meeldib tööl jälgida oma laste kujutlusvõimet. – Jay, 37, New York

11. "Koerte sõitmine"

"Minu lapsed on nii põnevil, kui nad näevad autos koeri, kui me sõidame. Niisiis, tegime sellest mängu. Põhimõtteliselt määrab koera asukoht autos, mitu punkti see väärt on. Koer auto kõrvalistmel on väärt kahte punkti. Koer tagaistmel on ühte punkti väärt. Kaks koera samas autos on väärt topeltpunkti. Ja see, kellel on koju naastes kõige rohkem punkte – märgates esimesena autot ja koeri – võidab. Mu abikaasa ja mina sõidame autoga, nii et me ei saa tegelikult mängule liiga palju keskenduda, kuid tüdrukutele see meeldib. Nad vaatavad üle kogu tee, et näha, kas nad leiavad inimestega koos sõitvaid koeri. See on tõesti armas.” – Jennifer, 36, Pennsylvania

12. "Kaanesilt"

"Meie õetütar ja õepoeg mõtlesid selle välja ja meie lastele meeldib see. Kes on "see", kaetakse tekiga, nii et nad näevad välja nagu kummitus. Te ei saa lihtsalt silmaklappi kasutada, sest tekk muudab nägemise ja liikumise raskemaks. Peale selle on see nagu tavaline silt. Lapsed mängivad seda tavaliselt õues, aga kui sajab vihma, siis keldris, mis on suur ja avatud. Nad püüavad "kummitust" vältida, kuid alati naerab keegi või teeb häält ja siis hakkab kummitus aimu saama, kus kõik ruumis viibivad. Asjad võivad üsna kiiresti käraseks minna, kuid meil on umbes kuue kuu jooksul olnud vaid üks verine nina. – Pamela, 36, Michigan 

13. "Tööpäeva/koolipäeva bingo"

"Mu naine ja mina alustasime seda mängu, kui hakkasime mõlemad kodus töötama. Tegime Bingo lauad täis asju, mis kogu päeva jooksul juhtusid. Mõned olid üsna igapäevased, näiteks: "Saage meil, mis algab sõnadega Loodan, et sul läheb hästi." Teised olid veidi lõbusamad, näiteks: "Laps jookseb taustal läbi." kellegi teise ZOOM-i koosolekust.“ Seega – ja ma ei tea, et see on parim lapsevanemate käik – tegime mõned oma lastele, kes mõlemad käivad virtuaalses keskkoolis. "Õpetaja mikrofon lakkab töötamast." "Kass läheb kaadrisse." Sellised asjad. Meie lapsed on head õpilased, kuid neil on virtuaalsest õppimisest üsna igav. Nii et see on olnud nende jaoks teretulnud tähelepanu kõrvalejuhtimine. Ma arvan, et see tekitab nendes klassi vastu rohkem huvi. Josh, 41, Põhja-Carolina

14. "Sõrm ninal"

"See on "gotcha" mäng. Meil on suur pere. See olen mina, mu abikaasa ja meie kuus last. Niisiis, oleme veetnud palju aega koos majas, mitu korda ühes toas, kui sööme õhtust või vaatame filmi. See toimib järgmiselt: Üks inimene paneb nimetissõrme nina küljele ja ootab, kuni teised seda märkavad; kui märkad, paned peenelt sõrme ninale. Lõpuks märkavad kõik peale ühe ja kõigil on sõrm ninal, välja arvatud see inimene. Ta kaotab. Mängu lõbusus tuleneb kõigepealt põnevusest sõrme märkamisel – see on väga sarnane: "Oh! Nüüd on see sisse lülitatud!” – ja siis ootusärevus, et näha, kes märkab. – Bailey, 35, Connecticut

15. "Lintilabürint"

"Seda on raske seletada, kuid see on suurepärane mäng / ajumäng lastele. Põrandale teed maalriteibiga võre – tavaliselt teeme 5 x 5. Seejärel joonistate sama ruudustiku paberile. See, kes hoiab paberit, tõmbab seejärel tee algusruudust lõpuruuduni ja hoiab seda mängijate eest saladuses. Esimene inimene läheb ja peab lihtsalt ära arvama, mis suunas tee läheb. Kui mängija astub ruudule, mis pole rajal, on ta väljas, kuid nüüd teavad nad (ja teised mängijad), et väljak ei ole raja osa. Võidab see, kes jõuab lõpuni, astumata ühelegi passiivsele väljale. Lastel on tore proovida ja aru saada ning see on ka väga hea mälu- ja deduktiivse mõtlemise harjutus. – Mark, 39, Wisconsin

Kohtinguõhtu ideed: Killeri jahtimise tellimus võimaldab mõrvad üheskoos lahendada

Kohtinguõhtu ideed: Killeri jahtimise tellimus võimaldab mõrvad üheskoos lahendadaMängudSuheAbieluKuupäeva ööKuupäevaõhtu Ideed

"Tere Sherlock, Jessica Fletcher siin. Ma vajan teie abi…” Nii et lugege tekstisõnum minult naine, silitades samaaegselt mu ego, äratades uudishimu ja äratades kinnismõtet Angela Lansburys, ma ei t...

Loe rohkem
5 mängu, mis muudavad majapidamistööd lastele lõbusaks

5 mängu, mis muudavad majapidamistööd lastele lõbusaksKodutöödKodutöödMängudTegevused

Laste andmine majapidamistööd on lastele hea, sest see võimaldab neil olla ennetav ja õppida seda tähendab vastutuse võtmist. Samuti pakuvad nad lastele tunnustust töö eest, mis on vajalik pere õnn...

Loe rohkem
Parimad Alexa oskused ja mängud väikelastele ja lastele

Parimad Alexa oskused ja mängud väikelastele ja lasteleMängudAmazon

Õpetamisest kombed juhtimisele dinosaurusteemalised seiklused aitamisele tolmuimejaga põrandalt puru, Amazon Alexa pakub igasuguseid oskusi laste harimiseks, hõivamiseks ja meelelahutuseks. Kurat, ...

Loe rohkem