Ütlema Fortnite: Battle Royaleon populaarne on alahinnang. Kolmanda isiku mäng on tohutu. Ametlikult kõigi aegade enim allalaaditud tasuta mängitav konsoolimäng, mis on haaranud ligi 3,4 miljoni mängija pöidla. Seda on lihtne mõista, miks: Fortnite on tasuta allalaaditav*, saadaval nii konsoolil kui ka a nutitelefoni/tahvelarvuti rakendus ja ausalt öeldes on see terve Minecraft- vastab-Näljamängud-vibe on väga lõbus.
Kuid nagu paljud võrguvideomängud, võib see ka olla uskumatult sõltuvust tekitav. See on otse-eetris. See on haarav. See on lihtne viis sõpradega aega veeta. Mängijad ei saa lihtsalt pausi vajutada ja minema kõndida. Pealegi, kui lahing on lõppenud, on lihtne sattuda teise matši. Paljudele lastele - ja vanematele - see tõmbamine võib olla väga ohtlik.
Bill Fish, kahe üheksa- ja 13-aastase poja isa, ei tahtnud algusest peale lubada oma lastel võrgumänge alustada. Ta oli mures, et teised mängivad täiskasvanud üritavad tema lastega võrgus rääkida. Aga kui ta nägi, et teised vanemad olid leebunud, tegi ka tema. Ja siis
Siin räägib Bill sellest, kuidas ta oma laste sõltuvusega silmitsi seisis, plaanist, mille ta nende jaoks paika pani kasutamisest ja sellest, kuidas ta üritab kogu asja suhtes kindla peale jääda.
Minu lapsed võrgus videomängude mängimine on ilmselt mu halvim õudusunenägu. Mu naine uuris ringi ja paljud teised emad lubasid seda, kuid ei lubanud lastel peakomplekti. Ja see oli enne, kui ma päriselt aru sain Fortnite oli. Mida rohkemate inimestega ma rääkisin, seda suuremaks probleemiks ma arvasin, et see mäng on. Aga nad mängisid.
Minu lastest said hull Xboxist sõltuvuses. See jõudis punktini, kus ma arvan, et üheksakümnendate lapsena kasvades võis videomängu igal ajal peatada. Või võite kutsuda oma semud mängima Mario Kart või mida iganes. Kuid see on lihtsalt täiesti erinev asi.
On nii palju kordi, kus mu lapsed ei tulnud ülakorrusele või jäid hiljaks sellele ja hiljaks. Neil poleks kõiki asju koos. See oli super raevukas. Rääkimata sellest, me istusime õhtusöögilauas ja nad rääkisid ainult ründerelvadest selle mängu kohta. Meil on kõik need koolitulistamised!
Aga ma mõtlesin, et ma reageerin üle, sest kõik teised lasevad oma lastel seda teha. Siis astusin neile paar korda sisse ja nägin mängu mängimas. Nad olid selle peale nii vihased. Minu 9-aastane nutaks umbes, Noh, Johnny ütles, et ta ei taha minuga mängida, mis iganes, bla bla bla ja ma olen nagu: See võtab sõna otseses mõttes meie elu üle.
Ühel õhtul pärast seda, kui lapsed läksid magama, kus mu naine ja mina olime just nagu olime, peame sellest hoopi näppima ja leidma viisi, kuidas seda kontrollida. Ma sõna otseses mõttes arvan, et nad võiksid istuda toas ja tõenäoliselt püksi pissida ega minna isegi vannituppa seda mängu mängima.
Siis hakkasimegi reeglid kokku panna millal nad võiksid seda mängida ja seda laadi asju, et see niimoodi välja mõelda.
Õppeaastal lasime neil reedel peale kooli kuni pühapäeva õhtuni mängida. See ei tähenda, et selle aja jooksul on 24 tundi ööpäevas, vaid see on ainsad ajad, mil nad saavad isegi mängida. Nii et koolinädalal ei tohtinud seda lihtsalt karvavõrdki. Ja siis, reedel, kui nad koolist koju jõuavad, laseme neil natuke aega mängida ja siis läheme ilmselt perega õhtust sööma ja nad teevad sporti, mida iganes.
Kogu idee oli see, et see oli ainus aken, kus nad seda isegi teha said. Tõenäoliselt kehtestasime selle reegli aprillis. Kool lõppes 1. juunil, nii et teadsime, et peame suveks välja mõtlema teistsuguse plaani, ja siis otsustasime, et nad võiksid teenida minuteid mängima Fortnite tehes pärismaailma asju.
Iga minut, kui nad koertega jalutavad, saavad minuti edasi Fortnite. Kui nad on õues, treenivad, mängivad korvpalli, iga minut sporditrennis on, kui nad loevad raamatut, võivad nad teenida minuteid. Soovime, et nad loeksid rohkem ja et nad oleksid rohkem väljas, mitte ei istuks lihtsalt ekraani ees. Nii et tõesti, koolitöö ja trenn, sellised asjad.
Mu naine leidis an rakendus nimega Circle. Ühendate selle ruuteriga ja seejärel registreerite kõik oma maja seadmed. Te lähete läbi ja määrate iga seadme majas olevale inimesele ning seal on kerimisratas, kus näete kõigist peapilti. Saan lihtsalt klõpsata oma vanimal pojal, näha tema armsat nägu ja vajutada pausile mis tahes seadmes, mis talle kuulub, ja ta on kohe WiFi-ühendusest väljas. Xboxiga pole sellega mobiilsideühendust, nii et enne õhtusöögile või kuhugi sporditrenni minekut lülitame välja Fortnite 15 minutit enne – nad on mängu keskel – saavad jonni lööma. Kuid on olnud nii palju kordi, kus ma viin oma poja pesapallitrenni – mina olen treener – ja ta unustab tema kingad ja kinnas, sest ta spurtib majast välja, kuna oli alles mängu keskel.
Pärast magamaminekut koostab mu naine järgmiseks päevaks töönimekirja. Pane riidekorv ära, vii koer jalutama ja Fortnite on saadaval kell 11.00 14.00. Ja see ongi kõik. Nad peavad selleks oma aega jagama. Sest nad teevad muid asju, mida tavalised lapsed sel suvel tegema peaksid. Nad ei ole kunagi kõiki oma minuteid kasutanud, aga ma arvan, et neile määratud aja andmisel on neil tunne: Oh issand, me saame seda kolm tundi järjest mängida?
Alguses olid nad uute reeglite vastu super. Ma ütlesin neile, et me vaidleme ainult selle rumala videomängu pärast. Peame kuidagi oma jala maha panema. Carter, mu noorim, ta nutab, Charlie võitleb temaga, sest ta tahab mängus osaleda. See on lihtsalt üks asi teise järel. See jõudis punktini, kus tundub, et see pole neile hea.
Mind ei huvita isegi ekraani ees istumine. See on emotsioon, mis see neist välja saab: see raev mängus tapmisest.
Näen ka koolist dünaamikat. Seal on laps, kellega mu vanim käib koolis. Olen kindel, et nad valivad natuke selle lapse peale ja ma kuulen neid ütlemas: "Ootame, kuni Timmy siia tuleb," ja pange kõik temaga videomängu kallale. Siin on reaalne maailm, nüüd selle võrguvideomänguga.
*Nagu paljud mängud, Fortnite on teinud mängusiseseid oste ja teenis ainuüksi aprillis 223 miljonit dollarit.