Haluatko lapsesi alkavan dominoida kilpaurheilua pelottavan varhaisessa iässä? Tietysti teet. Siksi pyysimme Navy SEAL Nick Haysilta, jolla on pronssitähti 10 vuoden palveluksessa, vinkkejä piiloutumiseen ja piilottamiseen. Opeta alla oleva jälkeläisillesi, ja melko pian ne katoavat niin tehokkaasti, ettet löydä niitä omasta pirun kodistasi.
VALMISTAUTUMINEN
"Kun tiedät, minne olet menossa, esitä alue peitolla, jota kukaan ei tiedä, ettei se ollut siellä aiemmin."
Ensin Juniorin tulee tasata pelikenttä ennen kuin kilpailu edes astuu niihin. Tässä on 3 tapaa aloittaa voitto ennen pelin alkamista:
- Naamiointi — Jos talosi ei ole täysin valkoinen ja täynnä lunta, pyydä lastasi valitsemaan kuvion väriyhdistelmä. Tämä tekee siitä, että kuka tahansa etsii vähemmän todennäköisesti muotoaan rikkomalla siluettiaan. Pitkähihaiset ruudulliset pyjamat ovat hyvä asu, vaikka jos sinulla on aikaa tehdä puku sohvan verhoilusta, lapsesi voi vain istua alas ja voittaa jokaisen pelin ikuisesti.
-
tiedustelu — Neuvo aloittelevaa vakoojaasi etsimään piilopaikkoja, jotka tarjoavat piiloon useista eri kulmista – sohvat, pitkät verhot ja sängyt voivat toimia. Kaapit ovat vielä parempia. Vielä parempi, jos talossa on tehty viime aikoina remontteja tai uudelleenjärjestelyjä, opeta heitä tunnistamaan piilopaikka, jota kukaan ei ole vielä huomannut, kuten laatikko, johon uusi astianpesukone tuli.
- Pehmentää kohdetta - Kun he tietävät, minne ovat menossa, pyydä heitä esilavastamaan alue peitolla, jota kukaan ei tiedä, ettei siellä ollut aiemmin päivällä. Muista, että vain todella huonot piilosta etsivät pelit menevät yhden kierroksen. Useat peitot useissa paikoissa ovat välttämättömiä! Ei, vakavasti.
PELI PÄÄLLE
"Kun joku sulkee silmänsä alkaakseen laskea, hänen kuuloaistinsa luonnollisesti kohoaa."
Kun lähtölaskenta alkaa, on kyse väärästä suunnasta, joka hämmentää kilpailua.
- Käytä ääntä suureksi eduksi – Kun joku sulkee silmänsä aloittaakseen laskemisen, kuuloaisti luonnollisesti kohoaa. Yhä pelottavammaksi vältteleväsi tottasi pitäisi hämmentää heitä suuntaamalla äänekkäästi yhteen suuntaan ja tuplaamalla sitten äänettömästi taaksepäin ennen kuin he lopettavat lähtölaskennan.
- Pysy matalana - Mitä alempana olet maassa, sitä epätodennäköisemmin heittät varjon, joka antaa sinut pois - joten nyt sinulla on painavampi syy kuin "satutat itseäsi" vakuuttaa lapsesi olemaan kiipeämättä kirjahylly.
- Kurinalainen hengitys - Mikään ei houkuttele silmää niin kuin liike, mutta jos lapsesi pidättelee hengitystään koko pelin ajan, hän pyörtyy eikä kukaan löydä häntä (pahalla tavalla). Pitkä, hidas ja syvä hengitys on oikea tapa edetä täällä.
- Käytä houkuttimia - Ensimmäisen kierroksen jälkeen kilpaillaan vilttitemppulla, joten kouluta pieni ninja käyttämään sitä heitä vastaan ottamalla minuutti laittaa tyynyjä vanhan peiton alle ennen kuin peittää itsensä kokonaan eri paikassa peiton numerolla 2.
- Pysy liikkeessä - Etsijät eivät todennäköisesti tarkista samaa huonetta kahdesti, joten kolmannella kierroksella piiloutujien tulisi välttää varsinaista piilottelua, ennen kuin he pääsevät huoneeseen, joka on jo tarkastettu. Paras tapa tehdä tämä on huone, jossa on kaksi sisäänkäyntiä. Opeta James Bond Jr. ottamaan aseman toisen oven ulkopuolella ja, kun hän kuulee heidän tulevan toisesta, kiertele takaisin ja mene ovesta, josta he tulivat, kun he poistuivat huoneesta. Nyt Junior voi rentoutua, kun etsijät tarkastelevat muuta taloa turhautuneena. Lapsesi hallitsee täysin.