Les Pokémon ne sont pas réels et les Pogs ne reviennent pas. Les SwapBots, en revanche, combinent le meilleur des deux. Ce sont de vrais jouets de collection tangibles qui prennent vie virtuellement grâce à la réalité augmentée.
Dans le monde réel, les SwapBots sont des personnages en blocs d'une seule pièce en empilant une série de trois cubes - chacun ayant une tête, un corps et des pieds - les uns sur les autres. Il existe 9 ensembles Swapbot qui permettent 700 combinaisons de caractères. Et honnêtement? Ils ont l'air un peu boiteux.
Mais scannées avec une tablette et plongées dans le monde de la réalité augmentée avec l'application SwapBot, les créations prennent vie en 3D. Là, les joueurs peuvent défier d'autres créateurs, piétiner, libérer des compétences de résolution de problèmes numériques pour surmonter de nouveaux obstacles, ou simplement faire preuve de créativité.
C'est là que ça devient addictif. Chacune des 700 combinaisons possibles utilisées dans le monde réel conduit à un ensemble spécifique de compétences dans le monde augmenté: certains personnages peuvent voler; d'autres lancent des projectiles. Et chacun est utile pour une mission spécifique. Sens? Vos enfants vont probablement essayer de tous les attraper.
Parce que toute l'action se déroule virtuellement, le seul coût pour vous est les bots eux-mêmes. Ils coûtent environ 20 $ pour un pack de trois sur Kickstarter. Et il n'y a pas d'achats dans l'application, donc vos enfants ne peuvent pas faire pleuvoir virtuellement des mises à niveau payantes sur votre compte très réel. (Pré-commande pour juillet 2017)
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