אם פוקימון גו לימד אותנו משהו, זה שהשילוב בין החיים האמיתיים למשחק וירטואלי נראה פופולרי עם ילדים בימים אלה. (ואם אי פעם תראה Snorlax, אתה בהחלט צריך לרוץ על חייך.) אבל אתה יכול ליישם את אותו הדבר מציאות רבודה לטכנולוגיה למשחקים קלאסיים יש את אותה השפעה בעידן הזה של גירוי יתר מטורף הטכנולוגיה? הסטודנט המלכותי לאמנות מאחורי KOSKI באמת מקווה שכן.
KOSKI הוא בן 21רחוב-מֵאָה, צעצוע STEM טוויסט על אבני בניין קלאסיות. ילדים יכולים לבנות מבנה באמצעות בלוקים מגנטיים, דמויי Jenga, IRL. כוונו את האייפד (סליחה, "מראת הקסם") אל לוח המשחקים המוגבה כך שתוכנת זיהוי האובייקטים של המצלמה תוכל לעשות את שלה והיא תהפוך למשחק וידאו אינטראקטיבי. עצים צומחים מתוך בלוקים. מפלים נשפכים ממדפים. הניחו את אחד המטבעות הצבעוניים על הלוח, ודמות מונפשת מטפסת מתוך בור ביוב. פעולות אמיתיות פותחות "עולמות נסתרים" ומכוונות את הדמות שלך דרך "מבוכים ומשימות", לפי "הודעה לעיתונות".
יש רק אחד מעט לתפוס עכשיו: KOSKI תוכנן כפרויקט בית ספרי ועדיין לא הגיע לשוק. אבל, מכיוון שהילדים שלך תמיד מתרשמים מכמה אתה מדמם במחלקת הצעצועים של אבני הבניין, אתה יכול לתרום כשהיא עולה לאוויר. הירשם כאן לעדכונים.
קנה עכשיו $(מחיר TBD)