ラッパーアクションフィギュアブームが来ています

ダンチョンは、インターネットの前には不可能だった方法で低レベルの有名人です。 NS カスタム玩具クリエーター、チョンはアメリカで最後の実際のアクションフィギュアのオーターかもしれません。 彼がデビューアルバムのカバーのためにラッパーのトラビススコットのフィギュアを作成するために選ばれる前でさえ、 ロデオ、チョンはメスの才能のおかげで真面目なおもちゃコレクターの間で知られている存在でした。 彼は、彼の文化的に折衷的な作品が彼に多くのファンを獲得した、最後の昔ながらのワックス彫刻のおもちゃメーカーの1人です。 以来 ロデオ 落ちて、ますます多くの音楽業界の引っ越し業者がそのグループに加わった。 チョン氏は、ラップアクションフィギュアブームが来ていると言いますが、関節のあるフィギュアが人々を驚かせることをほとんどやめたことを認めています。

アクションフィギュアはテクノロジーとの戦いに負けています。 しかし、それはチョンがキャリアを切り開かないという意味ではありません。 彼は前にそれをしました。

チョンが20年前にロサンゼルスに引っ越したとき、彼は脚本の執筆と監督の野心を持っていました。 彼の脚本の1つがジャッキー・チェンの潜在的な乗り物として選択された後、チョンは熱心に映画全体を絵コンテで描きました。 しかし、すべてのシーンを描く代わりに、彼は詳細なチャンのフィギュアを作成し、それを一連の写真に収めました。 映画は決して作られませんでしたが、彼は予想外の呼びかけを見つけました—また、聴衆。

「私は個人的な趣味のウェブサイトに図を掲載しました」と2人の女の子の父親であるチョンは言います。 「次に知っているのは、人々から「ジャッキー・チェンにしてくれませんか?」というメールが届くということです。 クリス・タッカーのフィギュアを作ってくれませんか? そして、人々は私にインディ・ジョーンズのフィギュアを求めてきました、そしてそれはそこから成長しました。」

ダン・チョンによるマーティ・マクフライのアクションフィギュア

チョンは話しました ファーザリィ ハイエンドの玩具業界がどのように変化しているか、そしてなぜ音楽業界が救いの手を差し伸べているのかについて。

ダンチョンオリジナルの平均コストはいくらですか?
それは複雑さに依存します。 自分のフィギュアの頭を変更したいので、カスタムの頭が欲しい人もいます。 それは私から5,000ドルです。 そこにいる人はもっと安くするでしょうが、彼らはデジタル技術を使うでしょう。 私はそれを古い学校で行います:彫刻とワックス。 完全な図については、トラビススコットを例にとってみましょう。 私は2つのヘッド、2つのボディ、いくつかの異なる衣装を作成しました。それは25,000ドルでした。 私は服やアクセサリーなどすべてを上から下までやり遂げる男だからです。

ラップアクションフィギュアが人気になるのは直感的に理解できます。 彼らは大人とのクロスオーバーアピールを持っています。 ブームは避けられないと思いますか?
それが確立されると、それは文化の一部になると思います。 彼らはミュージシャン、特にラップアーティストを服、キラキラ、靴でブランド化します…。 おもちゃを追加すると、それがラッパーの最もクールな表現になります。 これらの人はG.Iで育ちました。 ジョーのおもちゃで、今ではレコード会社がカスタムフィギュアの代金を払うほど成功しています。

ダンチョンによるトラビススコットアクションフィギュア

これに答えられるかどうかはわかりませんが、次は誰と一緒に仕事をしますか?
過去2年間、ヒップホップや音楽界の著名人から多くの連絡がありました。 あなたが考えることができるすべての人—すべてのトップネーム。 スリル満点です。 誰にも言えませんが、ミュージシャン向けの超リアルな1/6スケールフィギュアが登場します。 それは絶対に避けられません。 それは起こりそうです。 かっこよくなりすぎます。 それはすべて誇大広告の一部です。

あなたは興奮しているように聞こえます。
私はこれの最前線にいて、それを実現しようとしています。

それで、ホールドアップは何ですか?
問題は、音楽業界の仕組みです。 これらのミュージシャンはアルバムをまとめているので、いつ完成したのか本当にわかりません。 しかし、それが行われた瞬間、レコード会社はそれを使ってロックンロールし、できるだけ早くそれを世に送り出したいと思っています。 アクションフィギュア側では、フィギュアが量産されるまでに9ヶ月から1年かかります。 そして、それがこれらすべての会話の難点でした。 彼らは1か月で何かを望んでいますが、それはできません。 タイムテーブルにたどり着いた瞬間、すべてが崩壊します。

それを実現するのに十分なほど業界の人々に教えることができると思いますか?
起こり得る。 見る スターウォーズ:映画公開の準備ができている何万ものユニット。 これらのトップの1人がそれを実現するために必要なことを発見すると、全員が事前同期され、それが実現します。

カイルリースアクションフィギュアダンチョン

非常に詳細な1/6スケールの数字がホビー市場をリードしています。 現在、どの会社が最高ですか?
ホットトイズがリードしています。 ボリュームでは、間違いなく、彼らはそこにある最大のゴリラです。 CEOのハワード・チャンは、世界で最高の彫刻家や画家を連れてきて、会社を本当に爆破しました。 そして、彼らは驚異的な数字を生み出します。 しかし、彫刻家の中には、次のような新進気鋭の企業に転職したり、フリーランスになったりしている人もいます。 分子8, ブリッツウェイエンターベイ. しかし、ホットトイズが持っているライセンスを持っている人は誰もいません。

それはすべて良いことのように聞こえますが、子供向けのおもちゃ業界の未来が昔ながらの芸術性に基づいて構築されるとは想像しがたいです。
コンピューターが仮想カメラレンズを使用してデジタルスカルプトの画像をレンダリングできる場合、その宣伝ショットまたは映画の正確な視点を静止画で複製できます。 ある意味で、新しい人はソフトウェアの操作方法を学ぶのに非常に才能がありますが、一方で、それはますます芸術的なものではなく、技術的なものです。 ミックスバッグです。

ダンチョンによるペニーワイズアクションフィギュア

それは数字の未来にとってどういう意味ですか?
良いニュースは、ますます多くの数字がより短い時間で市場に出回ることです。 しかし、それはすべて商取引を物語っています。 手とワックスで彫刻するアーティストとして、私は大量生産にはあまり興味がなく、自分が行っていることをファインアートとして位置付けることに関心があります。

人々がこれを単なるおもちゃではなく芸術として見るとき、私はより多くの検証を見つけます。

おもちゃの彫刻の芸術は死にかけていますか?
写真家は油彩画家に取って代わったわけではありませんが、多くの人はもはや油彩家族の肖像画をしていませんよね?

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