ストーリータイム。 すべての子供はそれを愛し、すべての親はある時点でそれを恐れています。 一つには、それは繰り返しになります。 さらに悪いことに、子供たちは厳しい批評家です。 (聞いたことがない人:「そうだった ブーイング」?)それから、それがそのような受動的な追求であるという事実があります。 もちろん、 ストーリーテリング 子供たちが物語の構造と口語を理解するのを助けるための優れた方法です 言語、言うまでもなく、彼らを楽しませ続けますが、すべての仕事は親に委ねられます。 このゲームは最高の1つです 子供のための活動 自分で話をするのをやめたい両親と。
「PasstheStory」は、ある人が物語を始め、次の人にボールを渡して物語を続けるインタラクティブなグループストーリーテリングゲームです。 これは、ストーリータイムを一方的な追求から解放し、子供が自分のストーリーテリングスキルを柔軟にできるようにするのに最適な方法です。 彼らは最初は抵抗するかもしれません—ストーリーテリングが難しいことを知っています—しかし、やがてそれは ゲーム 彼らは遊びを懇願します。
準備時間: 1分(ボールを見つける時間)。
エンターテインメント時間: ストーリーは約30分または約15分。
子供が消費するエネルギー: 最小限の身体運動、多くの精神的エネルギー
何が必要:
- 柔らかくて大きなボール。 インフレータブルビーチボール 理想的です。
遊び方:
ボールを持っている人は、「昔々…」という魔法の言葉を話すことから始め、物語を続ける次の人にボールを投げます。 ボールをキャッチする次の人のためにクリフハンガーを設定する限り、1つの文を追加することも5つ追加することもできます(「…ドラゴンがウサギの家族に遭遇し、その後彼女が…」)。 そして物語は続く。
ストーリーの種類と同じくらい多くの遊び方があります。 あなたはそれを急速に発射させることができます(それを本当に高圧にするためにタイマーを追加することさえ)、または次の人にジャンプする前に物語を構築させることができます。 どのバージョンをプレイしたいかを子供たちに尋ね、最初にパラメータを設定します。 ストーリーが引きずり始めたら、アクションの途中でメンバーの1人をグループに配置して、強制的に サードパーソン視点からファーストパーソン視点に切り替える方法を学びます(結局、私たちは皆、小さなフォークナーを育てたいのですが、 私達?)。
このゲームはすべてその場で適応することを目的としているため、すべての学齢期の子供に適しているはずです。 あなたの子供が詳細に恥ずかしがり屋である(または少し若い)場合、あなたはより多くのために物語を導くことができます マッドリブスタイルのゲーム(「…本当に好きなドラゴンがいた…」)。 あなたの子供がゲームにもっと慣れてくると、彼らはプロットツイストと新しいキャラクターを追加し始め、彼ら自身で物語を構築し始めます。 これはあなたがそれを知る前に起こります。
要約:
「PasstheStory」から学ぶべき教訓があるとすれば、それは次のとおりです。あらゆる追求にボールを追加すると、より楽しくなります。 また、大きなレッスン(この場合は文学のレッスン)をこっそりと取り入れるための優れた方法でもあります。 プレイタイム. しかし、すべての最も良い部分は、それはあなたの毎晩の物語の時間からいくらかのプレッシャーを取り除くでしょう。 あなたのプロットのねじれを批判するのではなく、彼らはただ飛び込んでそれらに追加するかもしれません。