Fortnite Coaches:新しいゲームトレンドに関する保護者向けガイド

なじみのある街を疾走していると、ソファが私を襲っています。 走っている間、時々立ち止まって木をハックします。 私たちの破壊は気づかれていません。 私たちはここで一人ぼっちです。 迫り来る時計台の前で、コーチから、集めたばかりの材料でスロープを作るように頼まれました。 私はその過程をいじくり回します。 遅すぎる! 言うまでもなく、私の傾斜路は特に銃撃の影響を受けやすく、私のコーチは機関銃で構造物に12発の弾丸を押し込むことで示しています。 私は決して勝ちません Fortnite この方法でバトルロワイアル。 しかし、それが私がGSPixulという名前のこのコーチを雇った理由です。 ゲーマー先生。 はい、私たちは今、両親が雇用している世界に住んでいます テレビゲーム 子供だけでなく自分自身のためのコーチ。

Epic Gamesの競争力のある、汎プラットフォーム、シューティング、構築の近接ゲーム Fortnite たった1年で世界的なセンセーションを巻き起こしました。 月に4000万人のプレイヤーがログオン Fortnite サーバーは、漫画のような仮想の島の周りでお互いを追いかけ、1人のプレイヤーだけが勝利を収めるまで、一連のますます風変わりな武器でお互いを撃ち殺します。 または少なくとも、それは一言で言えばゲームです。 技術的には、の物語の構造 Fortnite より複雑であり、最も競争力のあるプレーヤーは複雑なマーシャル戦略を採用し、 カバーと高さのための避難所を構築するというゲームの重要な戦術を習得するためにたゆまぬ練習をする アドバンテージ。

私は、楽しむ多くのプレイヤーのように Fortnite、競争力のあるプレーヤーではありません。 ゲームには急な学習曲線が組み込まれています。 ゲーマーに基本を説明するチュートリアルはありません。 プレイヤーは文字通り戦闘に参加し、それを理解することが期待されています。 議論の余地があるかもしれませんが、これはあるべき姿です。 しかし、このアプローチはまた、最初の100回の戦闘が痛々しいほど短く、満足のいくものではないことを意味します。 これにより、多くのゲーマーはより良く、より速くプレイしたいと思うようになりました。 それを行うために、の最近の記事によると ウォールストリートジャーナル、ゲーマー、またはもっと正確に言えば、ゲーマーの両親は、前かがみではないGSPIxulのようなFortniteのコーチを雇うことにしました。 実際、彼はプロゲーマーであり、SoloFortniteで最も多くの勝利を収めた米国のトップ50に入っています。 彼は一般的なブルネットのアバターの後ろで働いて、あらゆる可能性に反して、私がより良くプレーするのを助けようとしているので、私は価値がないと感じています。

2000年代初頭に競争力のあるマルチプレイヤーPCとコンソールゲームが勃発したため、ビデオゲームの指導は体系化されました。 これらのゲームは、 World of Warcraftは、プレイヤーが世界の遠く離れた場所にいるにもかかわらず、お互いに競争したり、友達とチームを組んだりできるという事実によって特徴づけられました。 それはすべて、現代のeSports運動につながりました。 2016年、ボストンを拠点とするスタートアップのGamer Senseiは、さまざまな競争力のあるゲームの学習構造とコーチを提供した最初の米国企業の1つでした。 しかし、最近、フォートナイトの人気の高まりとともに、フォートナイトのコーチングは大きなビジネスになりつつあります。 また、コーチングセッションは1時間あたり約18ドルで行われるため、ビジネスは良好です。

そして、Pixul(本名:Cesar Sainz)は、コーチングの需要はさまざまなプレーヤーから来ていると言っています。 「私が指導する人々はすべてのレベルから来ています」と彼は言います。 「ゲームを始めたばかりで、コンセプトがわからない人がいます。 社会的地位を向上させようとしている人もいれば、競争力を高めて注目を集めようとしている人もいます。」

自分? 地図に触れた瞬間に、ドリトスをまとった指で10代の若者に殺されないようにしています。

だからこそ、ピクスルと私は、ティルトタワーの奇妙な街並みにあるフォートナイト島のスロープにいます。 FortniteがPlaygroundモードと呼ばれるもののリリースでコーチングを容易にしたので、害を及ぼすことなくこれを行うことができます。 Playgroundは、プレイヤーに、建物やスクリメージラインを練習するために、Fortniteの世界に一人で、または少人数の乗組員と一緒に立ち寄る機会を提供します。

レッスンの休憩中に、ピクスルは私の遊びのスタイルについて私に尋ねます。 私がフォートナイトで戦ってきた数か月間、私の戦略はマップの端に立ち寄り、ほとんどのプレイヤーが殺されるまで忍び寄ることだったと恥ずかしそうに説明します。 しかし、私が他のプレイヤーと関わった瞬間、私はパニックに陥り、通常はすぐに連れ出されます。 実際、私がすでにプレイした多くの試合でキルを登録したことさえあるかどうかはわかりません。

"それは大丈夫だ。 私はその戦略が好きです。 ランプ構築の大失敗の後、構築スキルに取り組む必要があることを確認します。 これは、建物のカバーと高さのアドバンテージを得ることが重要であるフォートナイトの試合の後の段階にとって重要です。

すぐに、Pixulは問題を探し出します。 コントローラの設定がすべて間違っています。ビルド用に最適化されていません。 設定をすばやく変更すると、すぐに速くなります。 次に、Pixulは要塞化されたランプを構築する方法を教えてくれます。 これは単純な戦略ですが、このテクニックを習得するには忍耐が必要です。 私はこのプロセスを数回失敗しますが、Pixulは、私が良くなるまで、コーチと同じように私を訓練し続けます。

「さて、もう一度やり直してください」と彼は言います。 「スロープを作り、途中で壁を見下ろして壁を作ります。 良い。 もう一度。」

それはすべて、私が行った他の種類の練習と非常によく似ています。 ソファに座っていて、パジャマを着替えていないことを除けば、サッカーのドリルをしているようなものです。 Pixulは、4つの壁と内部スロープを備えた基本的なカバー構造を構築する方法のヒントを教えてくれます。 ドリルします。 Pixulは、その場で構造を編集する方法を教えてくれます。 ドリルします。

「私にとっての目標は、Fortniteを他のゲームと区別するものであるため、人々がより快適に構築できるようにすることです」と彼は言います。 「Fortniteでビルドしないと、100%の時間を失うことになります。」

Pixulが私のスキルを練習するために競争力のあるゲームに参加することを提案する前に、私たちは完全に45分間ドリルします。 そのために、2人で50チームが競う「デュオ」マッチに参加します。 緊張しています。 結局のところ、私はリーダーボードの高い位置を占める男と遊んでいます。 これは、プロクォーターバックにスパイラルを投げる方法を教えてもらい、キャンプのスクリマージュに連れて行って運賃を確認するようなものです。

マップにアクセスしても、状況はそれほど良くなりません。 Pixelは優れていて高速です。私が彼の後ろをいじくり回すと、彼は私に彼のプロセスを案内してくれます。 「ワンヒット家具をすべて分解してください」と彼は言います。 「これは、建物のリソースをすばやく取得するための最速の方法であり、それを実行している間、隠れたままでいることができます。」 私はこれを知りませんでした。 私はすべての家具を壊し始めます。

その後、彼はフォートナイトのもう1つの主要な要素である嵐について話します。 これは、ゲームが進むにつれて縮小する仮想境界です。 悪天候に巻き込まれ、あなたは致命的な天候によって被害を受けます。 Pixulは嵐を打ち負かす方法を説明します。 彼は、あなたが円周に対してどこにいるかに応じて、周囲がどのように速くまたは遅く収縮するかを教えてくれます。 私が必死に追いつくようにしながら、残忍な効率で敵をノックアウトしながら、彼はこれらすべてを説明します。

「まっすぐ走らないでください」と彼は言います。 "ジグザグ。 走ってジャンプして。」

次に私が知っていることは、私たちは最後のサークルにいるということです。 4チームの最後。 建物がハングアップします。 連れ出されます。 Pixulはすぐ後に続きます。 それでも、これまでで最高の仕上がりの1つであり、爽快です。

突然、私たちのコーチングの時間は終わりました。 私はピクスルを練習することを約束します、そして私はそれを意味します。 なぜなら、最終的には練習が Fortnite 私の人生の重要な部分のように感じます。 決して上手くいかないかもしれませんが、確かにもう少し有能な楽しみがあります。 そして結局、それがポイントではありませんか?

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