最初に彼らは私たちにスクリーンタイムを教えてくれます あなたの子供の脳を溶かすことはありません —今では、これらすべてのファーストパーソンシューティングゲームや熱狂的なプラットフォーマーが実際には子供よりも優れているように見えます 友達との言葉 とあなたが彼らがプレイすることを望んでいる他の軽く知的なゲーム。 それによると 新しい用紙 ウィスコンシン大学とUCLAから。
その男を撃つか、ビッグに飛び込むべきかどうかに関係するような迅速な決定を下すことが判明しました ボスの隠れ家は、いわゆる脳と同じくらい(それ以上ではないにしても)注意力、推論、空間ナビゲーションを高めることができます ゲーム。 複雑な3D設定、移動するターゲット、および複数の障害物をかわすタスクを伴うゲームは、特に示されました 研究者が「神経可塑性」と呼ぶもの、または経験に応じて変化する脳の能力に大きな影響を及ぼします。 それは、子供たちに問題解決と迅速な意思決定を強いるからです。 だから、フルーツ忍者は良いです。 ファームビル悪い。
それでも、仮想射撃、ランニング、無謀な運転が子供に有益な影響を与える可能性があるという理由だけで、 研究者たちは、ゲームにはまだ多くの欠点があると指摘しています。たとえば、宿題をしなかったり、 太陽を見て。 また、AAPの新しい「スクリーンタイムは悪ではないかもしれない」ガイドラインでさえ、子供がソシオパスにならないゲームをプレイすることを確認するのはあなた次第だと示唆しています。 そう … フルーツ忍者 良い; グランドセフトオート悪い。