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マインクラフト 信じられないほどの成果です。 アルファ版からベータ版、そして自宅のすべてのデバイスにリリースするまで、 マインクラフト このプラットフォームは、ゲームのジャンル全体を作成し、(少なくとも一見したところ)クローンの配列に影響を与え、最も優れたものの1つになりました。 装飾されたタイトル ゲームの歴史の。 その苛立たしいにもかかわらず、それは単に議論の余地がありません 設計上の欠点 と明白なグリッチ、 マインクラフト まだ非常に長い間滞在する予定です。
私はこのゲームを5年以上プレイしています。 私はそれを6ヶ月以上置いたことがありません。 この時点で、私はもっと時間をかけたと言っても過言ではありません。 マインクラフト すべてより ポケットモンスター 反復と World of Warcraft 組み合わせる。 他のシングルまたはマルチプレイヤーゲームでは、たむろするためだけにオンにすることを頻繁に強いられたと感じたことはありません。 それが私の現実世界の延長になったので—私の鉱山、私のかまど、私の作物、そして私の家畜は、ゲームがオンであるかどうかにかかわらず、私の頭に浮かびます。 私が今までこのように感じた唯一の他の時は シムズ、そしてそれはこれほど長くは続かなかった。
Flickr(Marco Arment)
私の幼児は、私がビデオゲームをしているのを見たことがありませんでした。 彼女が生まれた後、私は遊んだ バイオショック・インフィニット 4回目か5回目で、 ペグル2 または時々何かが、最終的に彼女は歩き回って、私の手からコントローラーを引っ張って、たわごとを始めました。 ゲームをすることはレスリングの試合と私たちの両方の忍耐力のテストに変わりました、そしてその時点で彼女はまだコントローラーが私の手にある理由を知りませんでした。 そういうわけで、Xboxはしばらくの間フックを外してしまいました。
先月、新しい到着の数週間前に起動したとき、Xboxのバージョンが、ゲームのPC時代から知っていた最後のバージョンと一致していることがわかりました。 実は新鮮だったので、何も知らなかったものが入っていました。 馬 そして、基本的にこれまで以上にそれを愛するようになったエンチャントへの変更だと思います。
ウィローが眠りについた後、私は遅くプレイセッションを始めました。 ゲームを始めてからずっと楽しんでいることに気づきました。1つには、最初の12時間以上、新しいバイオームや動物に驚かされました。 また、新たな目的意識を持って遊んでいることに気づきました。 私は着実で迅速なアイテムの収集に焦点を合わせ、峡谷、廃坑、そして(一見無限の)クモのダンジョンを記録するなど、周囲の深い理解を楽しみました。 ザナドゥ城で時間を無駄にする代わりに、砂利や棒と同じ胸にダイヤモンドと金を投げました。 私はすでに十数個のチェストを埋めるのに十分な量になってから、物資の整理を始めました。
Flickr(ダウンロードソース)
一週間か二週間後、私は危険を冒して彼女の前で遊んだ。 彼女は私が想像していたよりも速くそして熱心にそれに取り掛かりました。 最初のことは簡単でした。彼女は、オールドマクドナルドのような他のアプリケーションから豚、羊、牛(それらをmoomoosと呼びます)を知っていました。 私は私の庭に3つすべてを持っていました、そして彼女はこれが素晴らしいと思いました。 だから私は走り回って マインクラフト 物事、木を殴るなど、そして彼女は「羊! 羊!" それから私は羊を見に行きます スライムは「ボックス」でした! 最初はスライムと呼んでいたので、今では何と呼べばいいのかわからず、その言葉もわかりません。 スケルトン、同上。 しかし、彼女は友好的な暴徒、敵対的な暴徒、怪我、昼と夜、そして他の多くのことを確実に理解しています。
最初のことは簡単でした。彼女は、オールドマクドナルドのような他のアプリケーションから豚、羊、牛(それらをmoomoosと呼びます)を知っていました。
私の経験を 遊ぼう ホスト、私は一般的に私の活動のほとんどをウィローに語ります。 私はそれが私たちの両方の経験を豊かにしたと思います—私はウィローにプロセスを説明できるように、私は自分の道を離れて農業、工芸、そして建設に行くことになります。 彼女はほとんどすべてに真の関心を示しており、壁越しにゾンビを聞いたときに気が散るだけです。 彼女は、なぜ私が溶岩流と骸骨の矢を避けて地球の中心を掘っているのかを常に理解しているとは思いませんが、それでも彼女はすべての行動についてコメントし、熱心に見守る傾向があります。 私が戦っているとき、彼女はとても不安になり、「ああ、いや!」と泣きます。 ヒットするたびに、勝利を祝って踊ります。
ゲームの仕組みの基本的なアプリケーションを通じて、私は次のことを説明し、説明することができました。
伐採/材木—木を伐採し、建物や道具に変える
調理/ベーキング—材料を組み合わせて食品を作り、肉を調理します
野菜栽培—小麦、ニンジン、ジャガイモ
畜産—牛、豚、羊、鶏
トロッコとトラック—輸送と保管
「悪者」—ゾンビ、スケルトン、クリーパー、スパイダー、エンダーマン
Flickr(Andrew Beeston)
彼女はすでにゲームと私の例からいくつかの語彙を習得しており、さらに習得する見込みがあることを示しています。 私と同じように、彼女が長い間何かに飽きていないのを見たことがありません。 私がコントローラーを手に数回置いたとき、彼女はそのメカニズムに頭を巻き付けることができず、ただそれを私に返しました。 すぐに、小さな女の子。 後で…
PC版はすでに私が経験したものを超えているので、XboxOneで今後数ヶ月で楽しみにしています。 それまでは、いくつかのチャンク内に少なくとも4つのスパイダーダンジョンを見つけました。これを利用するには、相互に配線する方法を理解する必要があります。 先日作った節足動物に魅了された剣の悩みの種に加えて、蜘蛛が向かってくるたびに叫び、ジャンプする幼児 自分。 幸運を祈ります。
ショーンV。 マーティンは、音楽、ビデオゲーム、人間関係、子育てについて書いています。 Twitterで彼をフォローしてください @shawnvmartin 彼のポッドキャストをチェックしてください このポッドキャストはインターネットを壊しました.