ビデオゲームの優れている点は、実際の生活ではないことです。死は再試行の理由にすぎず、失敗しても食べ物が食い止められることはありません。高速追跡はとてもきれいな楽しみです。 物事が困難になったとき、あなたはただ立ち去ることができるので、この考え方が仮想結婚に引き継がれないことに気付くのは驚くべきことです。
以来 シムズ4 昨年9月にリリースされたEAによると、ゲームの結婚数は2750万でしたが、離婚は170万で、6%で、米国の平均より34%低くなっています。 それで、そのすべての幸せな結婚の背後にあるものは何ですか? 「あなたが遊んでいるとき シムズ、あなたはもっと多くの注意を払い、それを機能させようとしています」と、シムズスタジオの元責任者であるロッドハンブルは語っています。 副. 彼が正しいとしても(あなたは本当にあなたの配偶者よりもあなたのビデオゲームにもっと注意を払っていますか?)、答えはそれほど単純ではないかもしれません。実生活では多くの人がそうであるように、結婚することはゲームの目標の1つであり、ゲームプレイでの結婚は勝つように感じ、離婚は負けるように感じます。 しかし、現実とは異なり、 シムズ 物事を一貫して前向きに保ちます。 義父があなたの費用で作った悪いジョークにニヤリと笑ったり、配偶者の炭水化物を含まない料理の段階を踏みにじったりする必要はありません。 「人々は癌になることはありません」とハンブルは続けます。 「これは楽観的なシミュレーターです。」
実際の結婚のための楽観的なシミュレーターはすぐには発売されませんが、ゲームから役立ついくつかのポイントがまだあるかもしれません。 たとえば、シムの配偶者が望んでいることや必要としていることはすべて、管理しやすい便利なプログレスバーに表示されます。 あなたはあなたの結婚を幸せにするであろう漸進的な目標の項目別のリストを作成しましたか? 家に帰る前にすべての料理を片付けるアチーブメントのロックをまだ解除していない場合は、パートナーの不足している性欲の謎が解決されたと考えてください。
(経由 副)