今年の夏、子供たちと遊ぶための16の投擲とキャッチボールゲーム

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キャッチ、の単純な行為 ボールを投げる 前後に、多分と 野球グローブ、多分そうではないかもしれませんが、 裏庭の 最大の喜び。 手間がかからず(ボールをつかんで投げ始める)、楽しい(たとえば、超高額のブランチクリッピング、ポップアップは決してありません) スローワーとキャッチャーの両方にとって良い時間ではありません)、そしてリズムが達成されると、それは会話を容易にし、 近さ。 投げて捕まえることは、常に投げて捕まえること以上のものです。

キャッチの最も優れた部分の1つは、適応性が高いことです。 時々、子供たちはエネルギーを燃やし、周りに立つ必要があります ボールをロビー活動する それを達成していません。 また、昔ながらのキャッチアンドスローは つまらない そしてもう少し楽しみをゲームに注入する必要があります。 いずれにせよ、子供を占領するための投擲やキャッチボールにはさまざまなバリエーションがあります。 いくつかは、ボールを投げることをもう少し活発にするサマーキャンプのリスキンです。 他のものは、フォーマットにほんのわずかな調整を加えただけで、競争が激しくなります。 あなたが持っているのはボールといくつかのスペースだけであるとき、すべては子供のための素晴らしいバックポケットの夏の活動です。 動作する回旋腱板も役立ちます。

ああ、そして子供たちのいずれかがボールを捕まえる方法を学んでいるだけである場合⏤またはそれを行うのに苦労している場合⏤適切なテクニックを示すためにゲームを停止することが重要です。 まず、ボールが近づくにつれて、腕を伸ばしたまま、(線路のように)互いに近づけます。 次に、ボールから目を離さないでください。 第三に、それが腕に当たったとき、「ハグトリック」を使用します⏤ただそれに大きな古い抱擁を与えます。 ここでは、この夏、子供たちと遊ぶための16の投擲とキャッチボールのゲームがあります。

1. 500

3人以上で最も効果的に機能する伝統的なキャッチの古典的なスピン。 指定された1人の投手は、全員が捕手である残りのプレーヤーから合意された距離に立っています。 投げる人はボールを空中に投げ、25から500の間の数字を叫びます。 ボールを落とさずにキャッチした人は誰でもポイントの量を獲得します。 彼らがそれを落とすと、彼らはその量のポイントを失います。 ゲームは誰かが500以上のポイントを達成するまで続きます。 (それらの高いトスを捕まえるのに苦労している子供たち? これはhです6つのステップで飛球をフィールドするように子供に教える)

2. 5ドル

これは「500」のスピンですが、フィールド練習を容易にするのに役立ちます。 投手ではなく、指名打者が自己投球し、野手に向かってボールを叩きます。 割り当てられた金額は、たとえば、2、3回のバウンド以内にグラウンドボールをフィールドする人に与えられます。 そうでない場合は、値が減算されます。 伝統的に、ポイント値は次のとおりです。グラウンダー、25セント。 ラインドライブシングルバウンス、75セント。 ラインドライブ2バウンス、50セント。 ラインドライブ3バウンス、25セント。 ボールが宙に浮いた、1ドル。 最初から5ドルが勝ちます。 もちろん、打者の代わりに、誰かが同じ効果を得るために野手にさまざまな「打球」を投げることができます。

3. バッツアップ/ウォールボール

ああ、校庭の古典。 これを正しく行うには、少なくとも3人が必要です。 しかし、グループが大きいほど、ゲームは良くなります。 壁を見つけて、それにテニスボールを投げ始めます。 ボールから離れて集まったプレーヤーは、ボールをフィールドするかキャッチしてから、壁に投げる必要があります。 誰かがボールをキャッチまたはフィールドに行ってキャッチしなかった場合、またはボールが体の一部に触れた場合、ボールがボールに投げられる前に、壁に向かって全力疾走する必要があります。 後者の場合、その人は1回のストライキを受けます。 三振と彼らは出ています。 最後に残ったプレイヤーが勝ちます。 そして、ええ、校庭の規則では、敗者は腰をかがめて、他のプレーヤーに尻の頬を痛めつけなければならないと言われています。 しかし、それをウォールボールと呼び、その部分は省略してください。

4. ピクルス/ランニングベース

子供たちを疲れさせたいですか? ピクルスはあなたのゲームです。 ランニングベース、またはホットボックス(?)とも呼ばれるこのゲームでは、2つの「ベース」(古いタオル、毛布、コーン)を15〜20フィート離して設置し、4人以上のプレーヤーを配置する必要があります。 2人のプレイヤーが「それ」であり、各基地に立っています。 他のプレイヤーは自分自身を分割し、各基地に立っています。 「それ」である人々はボールを前後に投げます。 他のプレイヤーは、タグを付けられることなく、ある基地から別の基地へと正常に走らなければなりません。 タグ付けされている場合、それらは「それ」になります。

5. スパッド

スパッドは、ドッジボールとタグのマッシュアップのようなものです。 少し複雑ですが、とても楽しいです。 それは4人以上のプレーヤーのグループを必要とし、ソフトボール(実際のソフトボールではなく、スクイーズなもの)でプレイするのが最適です。 誰もが番号を与えられます。 空中にボールを投げて番号の1つを呼び出す任務を負っている指定された投手がいます。

プレーの仕方は次のとおりです。番号が呼ばれる人は、ボールをキャッチまたは回収しようとする必要があります。 他のすべてのプレイヤーは逃げなければなりません。 指定選手がボールを回収すると、「スパッド!」と叫びます。 これが発生すると、他のプレイヤーはフリーズする必要があります。 ボールを持っているプレーヤーは、「S!」と叫んで、4つのステップを踏むことができます。 "NS!" 「U! "NS!" 彼らがそうするように。 次に、ボールを投げたり転がしたりして、別のプレーヤーを攻撃しようとしなければなりません。 凍ったプレーヤーは足を動かすことはできませんが、ボールをキャッチしたり、腰を小刻みに動かしたり、トスを避けたりすることができます。 スローワーがヒットに成功した場合、またはターゲットのプレーヤーがキャッチしようとしたがミスした場合、彼らは手紙(S、P、U、D)を受け取ります。 ボールがキャッチされた場合、投げる人は手紙を受け取ります。 手紙を受け取ったプレーヤーが次の投げ手であり、ゲームが繰り返されます。 誰かがSPUDを綴ると、彼らはゲームから外れます。 残りの最後のプレーヤーが勝ちます。

6. フープスロー

これはキャッチですが、スキルの課題が伴います。 庭の杭にいくつかのフープを設置し(フラフープ、好気性菌、または段ボールのカットが最適です)、庭全体のさまざまな高さで地面に杭打ちします。 すべてのプレーヤーはフープからかなり離れて立っており(正確な距離は明らかに年齢とスキルに基づいています)、ボールを投げようとします。 プレイヤーが最初のフープ(最も簡単)を通過した場合、5ポイント、2番目の10ポイント、3番目の15ポイントを獲得します。 プレーヤーがフープを逃した場合、ポイントは付与されません。 プレイヤーはそれぞれフープで順番を取り、一方から他方に移動し、また戻ってきます。 最初の1から50ポイントが勝ちます。

7. 馬

うん。 これは古典的なバスケットボールゲームですが、キャッチをプレイするために再考されました。 同じルールが適用されます。 プレーヤーのグループがボールを投げ始めます。 1人のプレーヤーがキャッチを逃した場合、彼らは手紙を受け取ります。 投げられたボールがキャッチできない場合、投げる人は手紙を受け取ります。 馬を綴ると、あなたは外出します。 最後に立っていたプレイヤーが勝ちます。

8. アンダーハンド「ゴルフ」

あなたの庭にたくさんのバケツ(少なくとも7-8作品)と、テープまたはひもでマークされたいくつかの輪郭を描かれた「ティーオフ」スポットをセットアップします。 各コース(2、3、4、または5)のパーを決定します。 プレーヤーは交代で「ティーオフ」します—アンダーハンドを投げ、アンダーハンドのみを投げて、バケツに近づけようとします。 1回の試行でバケツに入りますか? それはホールインワンです。 ただし、通常のフェアウェイプレイと同様に、オブジェクトは十分に離れている必要があるため、数回の試行が必要です。 ゴルフのようにスコアを付けます。

9. クラップキャッチ

ソフトボールで最もよくプレーされる投球とキャッチの楽しいバリエーションであるこのゲームは、反応スキルを高め、子供たちの関心を維持するのに役立ちます。 前提は単純です。 2人以上がキャッチボールをしている。 ボールをキャッチする前に、プレーヤーはキャッチする前にできるだけ多くの手をたたく必要があります。 もしそうなら、彼らは成功した拍手ごとにポイントを獲得します。 時間内に拍手したり、ボールを落としたりしないと、ポイントを失います。 最初から20勝。

10. バウンスキャッチ

テニスボールまたはまともなバウンスのあるソフトボールを使ってストリートでプレーするのが最適です。 2人のプレーヤーが互いに向かい合って立っています。 ボールを空中に投げる代わりに、ゲームの目的は、プレーヤーに到達する前に1回バウンドするようにボールを投げることです。 バウンスターゲットとして投げるフラフープがありますか? これを使って。 しかし、フープであろうとなかろうと、それは単純なひねりであり、標準のゲームにさらに多くの楽しみを追加します。

11. ダブルバウンスキャッチ

キャッチをバウンスしますが、アンティが上がっていることを考慮してください。 プレイヤーはお互いから離れて立ち、切望されたダブルバウンスを達成しようとします。

12. 2つのボールキャッチ

2人のプレーヤー、2つのボール、1つのキャッチゲーム。 各プレーヤーはボールから始めて、反対側のプレーヤーにボールを投げます。 それは思ったより難しいです。 タイミングとリズムがすべてです。 ボールが落ちます。 笑いは共有されます。 しかし、それは調整に取り組むのに役立ちます。 目的は、ゼロドロップでゲームをできるだけ長く続けようとすることです。

13. 後方キャッチ

キャッチですが、プレーヤーは3〜4フィート離れて立っており、1人は後ろに立っています。 後ろに立っていないプレーヤーは、他のプレーヤーに頭を上げてボールを投げます。 キャッチするプレイヤーは、1回のバウンスでキャッチしようとする必要があります。 後ろ向きのプレーヤーは、他の人のためにボールを後ろ向きに投げなければなりません。

14. ダブルバックワードキャッチ

プレーヤーは背中合わせに立ってボールを頭上に投げ、見栄えの悪いキャッチをして後方に投げようとしますが、失敗する可能性があります。 それは成功するでしょうか? ええ、おそらくそうではありません。 しかし、子供たちは大いに挑戦するでしょう。

15. アニマルボール

子供たちを互いに数フィート離して円を描きます。 または、1人の子供と遊んでいる場合は、少し離れた場所で子供たちの反対側に並んでください。 次に、簡単なルールについて説明します。 ボールを持った子供は、「犬が言う…ラフラフラフ!」と叫びます。 そして、サークル内の他の誰かに手に負えないボールを投げます。 ボールが空中にある間、グループ全体が犬のように吠え、捕まるまで吠えます。 次の子供は別の動物を選び、同じことをします。「牛は…mooooooooと言います」そしてボールを投げます みんなが「モース」するように。ゲームは、子供たちが自分自身または動物の知識を使い果たすまで進行します。 音。 また、ボールをキャッチした子供に最初に動物の鳴き声を出させることもできます。グループはすぐにリードを追い、「いんちき」、「ニャー」、「ヒーホー」の合唱を出します。

16. キャッチアンドスローリレーレース

このゲームでは、少なくとも4人のプレーヤーが必要です。 プレーヤーは2人のチームを形成し、全員が庭の同じ側に立っています。 目的は、投げたり捕まえたりするだけで、庭の片側から反対側に移動することです。 チームメイトはお互いにボールを投げ、そのように前進します(1人が投げます。 パートナーがボールをうまくキャッチすると、スローワーはそのプレーヤーの前を走って次のスローをキャッチしようとします)。 チームメイトは、ロングスローができると考えれば、好きなだけ離れることができます。 しかし、ボールがキャッチされない場合、チームは最初に戻らなければなりません。 誰かが「行く」と叫ぶと、レースが始まります。 ヤードの反対側への最初のチームとバックが勝ちます。

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