もしも ポケモンGO 何でも教えてくれましたが、現実と仮想の遊びを組み合わせることは、 子供 この日。 (そして、もしあなたがカビゴンを見たことがあれば、あなたは絶対にあなたの人生のために走るべきです。)しかし同じことを適用することができます 拡張現実 テクノロジーからクラシックゲームまで、テクノロジーに夢中になっている過剰刺激のこの時代でも同じ効果がありますか? KOSKIの背後にある王立芸術大学の大学院生は本当にそう願っています。
KOSKIは21歳ですNS-世紀、 STEMおもちゃ 古典的なビルディングブロックにひねりを加えます。 子供たちは、磁気のジェンガ風のブロックIRLを使用して構造を構築できます。 iPad(申し訳ありませんが「魔法の鏡」)を高架のゲームボードに向けると、カメラのオブジェクト認識ソフトウェアがその機能を実行し、インタラクティブなビデオゲームになります。 木はブロックから成長します。 滝が棚から流れ落ちます。 色付きのコインの1つをボードに置くと、アニメのキャラクターがマンホールから登ります。 この「プレスリリース」によると、実際の行動は「隠された世界」を開き、「迷路とクエスト」を通じてキャラクターを導きます。
ただ一つしかない litttttle 今すぐキャッチ:KOSKIは学校のプロジェクトとして設計されており、まだ市場に出回っていません。 しかし、あなたの子供はあなたがビルディングブロックのおもちゃ部門にいることの最先端に常に感銘を受けているので、それがライブになったときにあなたは貢献することができます。 ここでサインアップ 更新のため。
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