このストーリーは、のメーカーであるAkiliInteractiveと共同で制作されました。EndeavourRx®.
ADHDで子供を育てるのは簡単ではありません。 診断は難しい場合があり、入手可能な医薬品は通常、10人の子供のうち8人に有効です。 それはかなり良いことですが、それでもかなりの数のADHDの子供たちがより効果的な治療を必要としています。 そして、投薬によく反応する多くの人にとって、症状にはまだ改善の余地があります。
そのため、ビデオゲーム体験を通じて提供された最初のFDA承認のデジタル治療であるEndeavourRxは、非常に興味深いアイデアです。 これは、利用可能な薬にうまく反応しない子供や、反応するがさらに良い結果を求めている子供に役立ちます。
子供たちはiOSデバイスを使用して、曲がりくねったコースを選択したキャラクターをナビゲートし、ターゲットを収集して、途中で障害物を回避します。 訓練を受けていない人の目には、それはかなり単純なビデオゲーム体験のように見えます。
しかし、EndeavourRxの治療には、目に見える以上のものがあります。 それを設計した医療とゲームの専門家は、楽しませるだけでなく、新しい価値のあるものを追加するためにそうしました 臨床医主導の治療、投薬、教育とともに、ADHDの治療プログラムの構成要素 プログラム。 彼らは、一次不注意または複合型ADHDによって引き起こされる注意の問題が実証された8〜12歳の子供たちの注意機能を改善するのに役立つことが証明されている治療法を考え出しました。
結果を見てみましょう。 ランダム化比較臨床試験 トライアル、EndeavourRxは、ADHDの子供たちの客観的な注意を改善することが示されました。 子供の最大3分の1は、1か月の治療後にADHDの症状に「臨床的に意味のある変化」があり、その数は2か月後に45%に上昇しました。 さらに、親の48%は、EndeavourRxが子供のADHD関連の日常的な障害を改善したと述べ、56%は、それが注意力の改善に役立ったと述べました。 ADHD薬を服用している、または服用していない子供の親は、4週間の治療後に統計的に有意なレベルでADHD障害の改善を報告しました。
仕組みは次のとおりです。 ゲームをプレイするとき、感覚刺激と同時運動チャレンジの組み合わせ(障害物を避けて操縦するなど) 正しいターゲットが表示されたときに画面をタップする)は、注意において重要な役割を果たす脳の領域をアクティブにするように設計されています 関数。 ゲームで成功するには、ADHDの子供は集中し、複数のタスクを管理するのに十分な柔軟性を備えている必要があります。 気を散らすものを同時に取り除く—自然に行うのは難しいが改善できるスキル その上。
子供にとって、EndeavourRxは、特に遊び方を学んでいるため、やりがいのあるものになる可能性があります。 ありがたいことに、クラス最高のゲームに見られる報酬メカニズムを提供し、プレーヤーの特定のニーズに適応することで、すべての子供がプレイし続けることを奨励するように構築されています。
それぞれの子供のADHDは独特であり、ゲームは、リアルタイムで、そして治療の間の日に、各患者のニーズを満たすように適応するようにプログラムされています。 EndeavourRxは、データや患者からのフィードバックに応じて、時間の経過とともに変更することもできます。
Akiliはすでに、より明るくて生意気なキャラクターを含む多数のアップデートを展開しているため、8〜12歳の推奨年齢範囲の古い方の子供にとってより親しみやすいものになっています。 また、ゲームプレイに複雑さの層をもたらし、以前は落胆していたかもしれない困難な場所に到達したときに子供たちが回避できるようにする新しいメカニズムも追加されています。 新しいゲーム要素を戦略的に使用するための飼料を提供し、探索と発見を促進する新しい短期および長期の目標もあります。 子供たちはまた、ゲームのエコシステムをレベルアップする方法と、ゲームプレイの課題に瞬間的に、またセッション全体で取り組む方法の自律性についても選択肢を得ました。
それはすべて、子供たちが遊ぶのが楽しく、ADHDの症状に対処するのに効果的なゲームになります。
EndeavourRxの詳細については、次のWebサイトをご覧ください。EndeavourRx.com.
表示および安全性情報:
EndeavourRxアプリは、によって測定される注意機能を改善するために示されるデジタル治療です 主に不注意または複合型の8〜12歳の子供を対象としたコンピュータベースのテスト ADHD。 EndeavourRxを使用している患者は、活動亢進などの典型的な行動症状に効果がない場合があります。 EndeavourRxは治療プログラムの一部と見なされるべきであり、ADHD薬の代わりにはなりません。 EndeavourRxの臨床試験で子供たちに見られた最も一般的な副作用は、ゲームが非常に難しい場合があるため、欲求不満の感覚でした。 その使用で重篤な有害事象は観察されませんでした。
AkiliとEndeavourRx、およびそれぞれのロゴは、Akili Interactive Labs、Inc。の商標または登録商標です。 その他の商標は、それぞれの所有者の商標または登録商標です。