35 年前、物議を醸したビデオ ゲームはあなたの考えとは違っていました

血と内臓と親指の水ぶくれ! 1993 年に見られたように、ほんの数四半期の放課後に数え切れないほどの死者が出ました。 モータルコンバット 2 全国のゲームセンターに登場します。 最初のゲームは、リアルなグラフィックと野蛮な新しいレベルのゴアで 2D 格闘ゲームに革命をもたらしました。 この残忍なボタンマッシャーは深刻な論争を引き起こし、反対にもかかわらずさらに人気を博しました。 続編は今年アーケード稼働 30 周年を迎えますが、 地平線にある新しいゲーム、その歴史には波乱があり、 混乱する、ビデオゲームを永遠に変えた過去。 悪名高いものについて話しましょう モータルコンバット 2は、1993 年 6 月 25 日に誕生日を迎えました。 それともできましたか?

の開発 MK2 最初の直後に起こった モータルコンバット 前作では果たせなかったことを目指してリリースされました。 オリジナルの成功により、より大きな予算と最先端の機材を武器に、エド ブーンとジョン トビアスは続編を新たな高みに引き上げました。 しかし、それはいつ起こったのでしょうか?

何だった モータルコンバット 2の実際の発売日は?

1993 年のレクリエーション モータルコンバット II アーケードゲーム。

IGN

つまりね: MK2』の最初のアーケード版のリリース日は、インターネット上の誰も同意できない謎のようです。 ググってみると 日付として1993年6月25日を主張しており、 巨大爆弾 その情報を共有します。 しかし、同じ検索では、最初のリリースが 4 月であると主張するサイドバーが表示されます。 本当の知識が必要な場合、この種の大まかな情報では十分ではないことは明らかです。 そこで、もう少し奥まで進みました。

スキャンされた キャビネットの操作マニュアル 日付は1993年10月です。 つまり、ゲームセンターのオーナーに渡された実際のマニュアルは10月に印刷されたようです。 これはチェックアウトするようです ウィキペディア 発売日は 1993 年 11 月であり、これを反映しています。 IMDB. 当時の雑誌の記事のほとんどは、1993 年の秋が最初にアーケードに登場した時期に近いことを示しているようです。 さて、明確にしておきますが、このゲームは翌年の 1994 年 9 月まで、スーパー NES やセガ ジェネシスなどの家庭用ゲーム機で実際にプレイ可能ではありませんでした。 したがって、プレイした記憶が曖昧な場合は、 MK2 自宅で、あるいは友人の家で、それは 1993 年ではなく 1994 年です。

どうやって モータルコンバット 2 最初の試合を敗退させた

実際にいつリリースされたかに関係なく、すべての要素が モータルコンバット 2 最初のゲームからオーバーホールされ、アップデートされました。 ある意味、これは史上最も成功したビデオ ゲームの続編であり、基本的に最初のゲームに取って代わられるほどです。 「クラシックな」モータルコンバットのイメージを考えるとき、私たちは必然的に次のことを思い浮かべます。 モータルコンバット 2、続編ではありません。

MK2 はるかに多くのキャラクターの名簿が含まれていました。 オリジナルのゲームには戦闘機が 7 人しかいませんでしたが、続編では 12 人になりました。 プレイアブル キャラクターのレプタイル、ジャックス、キタナ、ミレーナはすべてここでデビューしました。 また、プレイアブルキャラクターではないが、四本腕の“ボス”金太郎も今作から初登場した。

このゲームは流血シーンで圧倒的な評判を誇っていましたが、続編には風変わりなユーモアがたくさん組み込まれていました。 ライバルの根性をぶつける代わりに、愚かさ」が可能で、勝者は対戦相手をおむつを履いた幼児に変身させました。 同様に非暴力です。」友情」では、プレイヤーは風船、贈り物、またはディスコダンスを提供することで命を救うことができました。

モータルコンバット 90年代のバックラッシュ

1994年のアル・ゴア、ティッパー・ゴア、ヒラリー・クリントン。 ティッパー・ゴアはビデオゲームの規制において大きな力を持っていました。

シンシア・ジョンソン/クロニクル・コレクション/ゲッティイメージズ

ゲーマーたちが楽しんでいる間、 モータルコンバット 2、擁護団体は別の戦いの準備をしていた。 複数の組織がその内容に懸念を抱き、道徳的パニックが全米を覆い、1993年末までに議会公聴会が開かれることになった。

ゲームに対するこれらの攻撃は、 MK ゲームと、笑えるほどひどいセガの CD ゲーム、 ナイトトラップ、議論の核心です。 の成功 MK2 はこの混乱の炎を煽り、ゲームが次にどこへ向かうのかについて擁護団体を心配させた。 ジョー・リーバーマン上院議員とハーブ・コール上院議員が率いるこの委員会は、ゲームの暴力的で下品なコンテンツはアメリカの若者を毒し、危険な攻撃性を誘発しており、規制する必要があると主張した。 「これらのゲームは子どもの心を豊かにするのではなく、拷問を楽しむことを子どもに教えるのです」とリーバーマン氏 93年12月に記載、サブゼロを見せる前に、相手の頭を肩からきれいに引きはがします。 今日の数は、 モータルコンバット 模倣犯の犯罪はほぼゼロに近いです。 今日、この 90 年代のビデオ ゲームに対する親たちの懐かしさは非常に強く、新しいものはありません。 モータルコンバット 2021 年の映画を含む製品は、直接親を対象としています。 グレッグ・ルッソ、2021年のライター モータルコンバット 映画が語った 父親らしい, 「私はゲームセンターに通う年齢層で育ち、ご存知のように、90 年代半ばには学校が終わると毎日そこで何時間もプレイしていました... 私は父親です。 私は4歳の子供にレッドバンドの予告編を見せませんでした。 私はそんなことはしませんでした。 そこは自分の判断と感性で判断する必要があると思います。 暴力的な映画ですよ。」

2010 年のインタビューで、NetherRealm Studios のクリエイティブ ディレクターである Ed Boon は、「自分の 10 歳の子供にそのようなゲームをプレイさせたくありません」と述べました。 本質的には、 彼は公聴会に同情した、ティッパー・ゴアが支援したことで有名です。

ゲーム業界は、エンターテインメント ソフトウェア レーティング委員会を設立することで反応しました。この委員会は現在も存在しており、MPAA が映画を評価するのと同じように自主的にゲームを評価しています。 MK2 現在のものよりもはるかにおとなしいものの、「成熟したM」の評価を獲得しました MK 市場のゲーム。 実際、その遺産は、 モータルコンバット2 それを巡る論争が今日では奇妙に感じられるだけかもしれない。 研究は一般的に流出します 現代のビデオゲームが実際の犯罪にどの程度貢献しているかについては、1990 年代では、せいぜいその関係が希薄でした。 さらに、こうした反発の中で忘れ去られているように見えるのは、その背後にいる人々が モータルコンバット、当時も今も、そのすべてが幼い子供たちに適しているわけではないことに同意します。 死者数 モータルコンバット 悪名高いかもしれないが、「こっちに来い!」と冗談めかして叫んだのを覚えている特定の世代の人にとっては。 — これらのケージマッチは、はるかに単純で、より無邪気な時代に存在していました。

モータルコンバット 2 非公式エミュレータ経由でプレイできる、または モダンなアーケードキャビネットとして購入 Arcade 1Up 経由でさまざまなサイズで。

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