子供の想像力を育む背後にある単純な科学

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以下は、私たちの友人と協力して作成されました そして彼らの新しいゲーム、 迷路、これにより、子供たちは自分の現実世界の大理石の迷路を設計し、仮想現実を通り抜けることができます。

父性があなたの想像をはるかに超えていた時期があったかもしれませんが、あなたは今ここにいるので、途中のどこかで、物事は本当に、本当に現実になりました。 皮肉なことに、野生の想像力はまさに世界の現実に対処するために必要なものです。子供がいることでそれを教えられなかった場合は、想像力の専門家ができるかもしれません。

The-Science-Behind-Imagination

スーザン・リンは心理学者、講師、作家であり、想像力豊かな遊びの促進に人生を捧げてきました。 人生に対処する子供たちの治療における人形の使用を開拓した子供の芸能人と腹話術師 課題。 彼女はフレッドロジャースの制作会社で教育ビデオを作成および制作し、彼のクラシックショーに数回出演しました。 ですから、誰かがあなたの子供の想像力を構築するのを手伝ってくれるなら、それはNeighborhood OfMake-Believeの住人です。 ねえ、子供たち、この女性はダニエルタイガーのお父さんを知っています!

私たちが知っていること

生まれてから、人間は想像力豊かな遊びのための生来の能力を持っています。 その能力が成長するために、リンは言います、子供たちは時間、スペース、インスピレーション、そして沈黙を必要とします。 いつもしがみついて泣いている子供みたいですね。

しかし、確かに、1歳から2歳の間に子供の想像力が成長する兆候が見られるようになります。 彼らがあなたに与える(またはあなたに彼らの恩知らずで自由に荷を積むテディベアに与えるように強制する)その「クッキー」は、想像力の基礎であるオブジェクトを置き換えるためにシンボルを使用する彼らの方法です。

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そして想像力は、学習、創造性、問題解決の基盤です。 想像力豊かな遊びは、「子供たちがタスクを開始し、自分でそれを実行し、満足を遅らせることを学ぶ方法です」とリンは述べています。 「それは自己動機付けの始まりであり、それを意味のあるものにするために彼らがどのように人生と格闘するかです。」 おっと…あなたの3歳は深いです、男。

残念ながら、調査によると、子供の想像力を高める必要があります。 最近のある研究によると 1990年に初めて、 アメリカの創造性は低下した. この研究では、1950年代以降の創造性評価の標準である創造的思考のTorrance Tests(TTCT)で300,000のスコアを分析しました。 歴史的に世代ごとに10ポイント増加する知能検査のスコアと同様に、TTCTスコアは時間の経過とともに着実に上昇しました。 1990年は明確で有意な減少を示し、それ以降も続いており、幼稚園児の間で6番目まで最も顕著でした。 グレーダー。 TTCTは、起業家、作家、医師、開発者など、誰が成長して成功するかを確実に予測するものでした。そのため、おそらく子供がこの傾向を逆転させるのを手伝いたいと思うでしょう。

苗迷路バーチャルリアリティ

パズルは創造的な問題解決を促します—そして迷路のような#DadJokes。

これで何ができるか

幸いなことに、子供の想像力を育むことはほとんど想像力を必要としません。 必要なのは、あなたの親の本能がすでにあなたにそうするように言っているはずのものです。 あなたの小さな創造的な天才を映画学校に通す方法を理解するには、クレイジーな想像力が必要になるので、これは良いことです。

早くそしてしばしば彼らに読んでください

本物の本。あなたがそれを頻繁に読んだとしても、声を出して次に何が起こると思うかを尋ねなければならないので、誤って文章を仕事のプレゼンテーションに滑り込ませてしまいます。 「あなたが伝統的な本を読むとき、会話は「何が起こり得るか」または「あなたは何をしますか?」についてです。 それはそのように見えたと思いますか?」それは読書と想像力の両方への愛を育むための初期の方法です」とリン 言う。

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すべての五感を引き込む

リンは、動きと認知発達の関連性に魅了されており、遊んでいる間、両親が赤ちゃんと物理的に関わることを奨励しています。 「自分の体を使うことは、赤ちゃんが前後や前後などの抽象的な概念を理解するのを助ける上で重要な要素です。 それを学ぶ1つの方法は、宇宙を移動することです。あなたはあそこにいましたが、今はここにいます。」

苗迷路バーチャルリアリティ

現実世界の想像力は、仮想世界の探索の前提条件です。

問題解決が簡単であることを彼らに示す

あなたはすでに想像力が創造的な問題解決を推進するのに役立つことを知っています(あなたは今、認知発達の天才です、覚えていますか?)ので、それをリバースエンジニアリングします。 彼女の経験からのリンのお気に入りの例の1つは、あなたも認識するでしょう。「問題を解決するには、忍耐力を持ち、解決策を想像する必要があります。 私が娘に教えた中で最も便利なことの1つは、パズルのピースが1つの方法で機能しない場合は、別の方法で試すことでした。 それが基盤です。」 はい、それは実際にはあなたが望んでいたのと同じくらい簡単です。

あなたの子供がどこにいるのかを知る

幼い子供と年長の子供を区別することが重要です。 子供たちは、8歳頃まで、VRやロボット製作によって提示されるような、より複雑な問題解決や遊びの機会から実際に利益を得ることができません。 「子供たちが自分の想像力にしっかりとした基盤を持っているとき、彼らはテクノロジーのツールを使い始めることができます。 仮想世界を理解して制御する準備が整う前に、物質界の基盤が必要です」とリン氏は言います。

「創造的な子供の特徴は、自分で遊んで、周りのことを楽しんでいる能力です」とリンは言います。 彼らが本当に小さいとき、彼らの周りにあるのは、岩、小枝、ブロック、ぬいぐるみ、そして彼らの兄弟のつま先のようなものです。 それらすべてを試すのに十分な方法を十分に想像した後、それはタブレット、ドローン、VRヘッドセット、およびまだ想像されていないその他のあらゆる種類のクールなものになります。

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テクノロジーが幼児の生活ですでにますます重要な役割を果たしているため、これらの将来のおもちゃの最高のものは理想的には 前者(物理的な遊び、構築、および設計)と後者(仮想世界、画面上の相互作用)を組み合わせて、全体を関与させます 家族。 「子供と顔を合わせて交流できる方法は不可欠です」とリンは言います。 一人で遊ぶことは創造的な子供をマークするかもしれませんが、あなたが子供を持った理由の半分は彼らと遊ぶことでした。 すぐにそれを行うには、マトリックスにジャンプする必要があるかもしれません。

この記事は、 そして彼らの新しいゲーム、 迷路、これにより、子供たちは自分の現実世界の大理石の迷路をデザインし、仮想現実を通して友人や家族と一緒に中に入ることができます。 プレイヤーは、トラップ、障害物、なぞなぞ、さらにはセルフィーステーションをゲーム内に作成して、究極の迷路体験を実現できます。

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