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少し前に、心配しているお父さんと短い話し合いをしました。 彼の息子は彼のお気に入りのゲームでプロゲーマーになることを熱望しました、 リーグ・オブ・レジェンズ、しかし、父親はそのような野心の意味について非常に心配していました。 私が気づいたことの1つは、彼がeスポーツ業界とトップに到達したときに得られる機会についてほとんど知らなかったことです。 ゲーマーのオタクで厄介な汚名はまだ残っていますが、今日のほとんどのプロのプレーヤーは厳格です よく食べること、体調を保つこと、決まった時間に遊ぶこと、そして彼らに答えることを含むスケジュールと義務 マネジャー。 そのため、プロゲーマーは見栄えがよく、賢く、コミュニティからよく認識されていることがよくあります。
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あなたが正しい選択をし、あなたの子供をサポートするのを助けるために、あなたが彼らがビデオゲームをすることに彼らのキャリアを捧げたいかどうかあなたが知りたいかもしれないいくつかの事柄がここにあります:
彼らがプレイするゲームを理解する
各ゲームには、独自の仕様、スキル評価、および要件があります。 今人気のゲームの中には、次のようなリアルタイムストラテジーゲーム(RTS)があります。 スタークラフト2、などのマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA) リーグ・オブ・レジェンズ と 土田2 と人気のあるタイトルのファーストパーソンシューティング(FPS) CS:GO、オーバーウォッチ と コール・オブ・デューティ.
ゲームがどのように機能するかを理解する必要があります。 目標は何であり、戦略はどの程度深く進んでいるか—この戦略にどのように適合するかを含みます。 彼らは堅実なチームリーダーであり、チームを戦いに導いていますか? 彼らは狡猾な暗殺者であり、巧妙さと実行速度の組み合わせで敵を凌駕していますか? 彼らは賢明なサポートプレーヤーであり、貪欲になったときに自信過剰なチームメイトの魂を救いますか?
コミットメントは、誰もがプロのプレーヤーに変わるのに十分ではありません。
また、彼らが現在ゲームでどれだけ優れているかを知る必要があります。 ほとんどのゲームでは、オンラインまたはゲーム内でスキル評価システムを確認して見つけることができ、それらがどれだけうまく機能しているかを確認できます。 目立つ—完全にコミットするときは、通常のプレイスケジュールでプレーヤーの最上位にいる必要があります 時間。 たとえば リーグ・オブ・レジェンズ それはマスターリーグまたはチャレンジャーリーグになります。 オーバーウォッチはランク3500以上になります。 CS:行く スプリームマスターまたはグローバルエリートになります。 プロプレイヤーの大多数は、日中に勉強したり働いたりしながら非常に高いレベルに到達することから始めました、そして彼らが信じられないほどの可能性を持っていることに気付いたときだけ、彼らはプロになることを決心しました。
古典的なスポーツのように、コミットメントは誰もがプロの選手に変わるのに十分ではありません。 スキルレベルの低い多くのプレイヤーは、何千ものゲームを改善することなくプレイします。 彼は善良であり、チームを持つことの影響に対処する方法を知っている素因を持っている必要があります。
チームベースのゲームの場合、彼はすでに仲間と遊んだり、オンライントーナメントなどのチャレンジに挑戦したりすることに慣れているはずです。 彼らがすでに競争しているプレーヤーの緊密なサークルを持っていないことは、すでに確立されたプロのチームに溶け込む彼らの能力に関して警告を発するはずです。
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彼らの行動と精神を観察する
人生のほとんどの領域のように、改善は主に考え方にあります。 チームゲームでは、ほとんどの場合、「非難」プレーヤーと「自己反射」プレーヤーの2種類の人がいます。 前者の種類は、間違いや損失の責任をチームに一貫して移します。 特定のプレーヤーに特に腹を立てている場合もありますが(ちなみに、それは 個人レベルとスキルレベルの両方で補完的なプレーヤーをグループ化するプラットフォームを作成した理由—詳細を見る オン https://owls.co)、一貫して他人を非難することは、しばしば、改善する方法について考えることから人をそらす。
後者のタイプは通常彼らの敗北を認めますが、彼らの頭に浮かぶ最初の考えは「どうすればもっと上手くプレーできたのか」です。 私たちが直面している問題にもかかわらず、私たちを勝利に導いたのですか?」 言い訳。 運が悪かったとしても、たとえオッズが彼らに反対であっても、彼らは一生懸命働き続けます。 そして、これはあなたのティーンエイジャーがゲームに近づくときに持っている必要がある考え方です。 彼らがまだこのアプローチを持っていない場合は、彼らがトップに到達したい場合に採用すべき思考プロセスを通して彼らを助けてください。
最近はキーボードを手に入れるのがとても簡単なので、同じような夢を持つ何百万人ものプレーヤーの中で目立つ必要があります。
取引をする
彼らに大きな時間を費やすためのより多くのスペースを与えることは道徳的な契約でなければなりません。 ほとんどの若いプレーヤーが通常交渉するために達成するのは、「卒業証書を取得したら、卒業証書を取得する」です。 専門家チームの統合で1年を過ごしました。そうでない場合は、勉強/仕事に戻ります。 成功した'。 これは、時間枠と目標を設定したためにうまく機能します。目標が達成されない場合は、より「古典的な」キャリアに戻るという自然な決断につながります。 卒業後のeスポーツでの作業は手の届かないものではありません。ブリザードの最新ゲームで最高の選手の1人です。 オーバーウォッチ、最初はeスポーツ業界の舞台裏で働いた後、プレーから多くのドライブを得て、プロになることを約束しました。
ほとんどの元プロは、トップに留まるのに十分ではなくなったときに完全に理解しているため、ゲーム業界で勉強したり、好きなことをしたりすることになります。 フランス語 スタークラフト2 スターIlyes“ Stephano” Satouriは3年間プロとしてプレーし、大学に戻る前に、賞品、スポンサーシップ、ストリーミングからいくつかのタイトルを獲得し、7桁近くの現金を獲得しました。
ほとんどの競争力のあるプレーヤーは、ゲームだけで競争力があるのではなく、人生でも勝者であることに注意してください。 大きな失敗や挫折は、通常、劇的に改善または放棄し、他の何かに専用のショットを与えることにつながります。
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協力的だが現実的であること
それが深刻になっている場合、あなたは彼らの最初のファンでなければなりません。 彼らにとって幸運なことに、私たちはプレーヤーやストリーマーがトレンドになり、若い仲間の間で非常に人気がある時代に突入しています。
それにもかかわらず、オンラインゲームは非常に競争の激しい分野です。 最近はキーボードを手に入れるのがとても簡単なので、プロのチームを統合するために、同じような夢を持つ何百万人ものプレーヤーの中で目立つ必要があります。
そのため、絶対的なベストの端にいて、一生懸命練習しても、成功しない場合があります。 それは、十分に良くない、適切なチームメイトを見つけられない、または成功したキャリアの間の決定的な時期に単に不運であるか、スポンサーになるのに十分に達成されていないという問題である可能性があります。 あなたの子供は成功しないかもしれません、その場合、人生の他の何かと同じように、サポートを提供し、別のドメインで成功するために彼らを正しい軌道に戻すのはあなたの仕事です。
途方もないプレッシャーは、高レベルのゲームに伴います。
「プロゲーマー」であることの意味を理解していることを確認する
上で述べたように、より高いレベルでプレーするということは、マネージャーとコーチがいることを意味し、厳しいスケジュール、ワークアウト、ストレス、そして野心的な目標に固執する必要があります。 これは、正午に目を覚まし、空腹になったときに一日中ポテトチップスを口に入れるというルーチンからはほど遠いものです。 誰もがそれほど劇的にライフスタイルを移行するのに適しているわけではありません。
また、プレイしたくないときは、プレイを続けなければならないこともあります。 あなたは働く必要があります。 チームの幸福のために必ずしも最も愛しているとは限らない役割を演じるように求められます。あなたが十分に良くない場合、あなたは捨てられるかもしれません。
途方もないプレッシャーは、高レベルのゲームに伴います。 それは、さまざまなトーナメントに参加するために多くの国に飛んで、公人であり、チームの席を維持するために最高レベルにとどまりながらファンと接することを意味します。
創造性のスピード
プロのプレーヤーは、経験しているプレーヤーに応じて異なる方法で受け取られた「ゲームハウス」(チームメイトとフラットを共有して改善する)を統合できる場合があります。 ほとんどの人にとって成功したことが証明されましたが、社会生活や日常生活の観点から、それが意味するプレッシャーや犠牲に耐えられなかった人もいました。 そのような取引に同意する前に、彼らがよく考え、精神的に準備ができていることを確認してください。
結論として、ゲームについてできるだけ多くのことを学ぶことを強くお勧めします。 ニュースやトーナメントについて議論しているウェブサイトにアクセスします。 彼らの好きなチームについて読んで、地元の州または全国的なチャンピオンシップに彼らをフォローしてください。 トーナメントのライブストリームを視聴して、プロのeスポーツがどのように進んでいるかを把握します。完売したスタジアムで決勝戦を行います。 オンラインで数十万人の視聴者、数百万ドルの賞金、そしてキャスターやエンターテインメントの専門家の軍隊が イベント。 そして何よりも、心を開いてください。この新しい世界にはチャンスがたくさんあります。
Laodis Menardは、の共同創設者兼CEOです。 フクロウ. Twitterで彼をチェックしてください @laodisofficial.