メディアとの子供の頃の相互作用は単純でした。 午前6時に漫画が登場したら、テレビの前に座ってください。 お母さんが見たかったときに起きなさい 総合病院. 私たちの弱く発達した脳を救った唯一のものは、セサミワークショップでした。 セサミストリート —そしてより少ない範囲で 3-2-1お問い合わせ と 電気会社 —すべて私たちのダフに座って、読んだり、綴ったり、数えたり、毛皮で覆われた人形に優しくしたりすることを教えてくれました。
テレビは今でも重要ですが、幼児がiPhoneでおさるのプリスクールのランチボックスを揺らしながら最新のエピソードをチェックできる時代には、そのグリップは低下しています。 ドラ iPadで。 すべての画面をどのように制御しますか? 「環境を形作る上で最も重要なのは大人です」と、の共著者であるMichaelLevine博士は述べています。 タップ、クリック、読み取り セサミワークショップの常務取締役 ジョーンガンツクーニーセンター. 「テクノロジーは、人間関係を制約するのではなく、人間関係を拡張および拡大する必要があります。」
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レバインのセンターの名前がわからない場合は、 クーニー 60年代に、未就学児が実際に馬鹿げた箱から考えることを学ぶことができるというアイデアを思いついた画期的なプロデューサーでした。 現在、彼女のセンターは非営利団体であり、いつ、どのような種類の、そして どのくらいのメディア時間 あなたの小さな画面の悪魔に適しています。
あなたの子供をデジタルダイエットにかける
「3〜5歳の子供は、1日に3〜4時間のメディアを消費しています」とLevine氏は言います。 「問題は、食事のバランスをどのように取るかです。」 彼は、このデジタル食品ピラミッドの下部はまったくデジタルではないと述べています。「そのピラミッドの一部がメディアフリーであることが重要です。」
Giphy
「クッキーモンスターは、クッキーがいつでも食べ物ではなく、いつか食べ物であることを知っています」と彼は言います。 「Cookieは彼がする必要があることを知っています 彼の色を食べる. デジタル側には果物や野菜に相当するものがあります。 意図的な教育の進歩に関連することを読んで行うことは、健康的なカロリーです。 まだたくさんのおやつを用意する余地はありますが、メディアを大量に消費し、学校で苦労している子供たちにとっては、食事のバランスを取り直す必要があります。」
すべての画面が同じように作成されるわけではありません
お子様が画面に直面するときの大きな鍵は、消費よりも多くのインタラクションがあることです。 「座って見ること、アプリで遊ぶこと、そして積極的に遊ぶことには大きな違いがあります 参加しています。」 Levineは、祖父母とのフェイスタイミングは健全なメディアの時間であると言いますが、 の別のスクリーニング ミニオン 餅のデジタル版です. 「iPadの前に駐車して45分間好きなゲームをプレイする、3歳の子供は、まったく違います。 経験—必ずしも悪い経験ではありません—しかし、25分または30分を持っている3歳とは異なる経験 ビデオチャット。 これは、私たちが「サーブアンドリターン」インタラクションと呼んでいるものです。 より受動的または不活性な画面の相互作用は、研究によってそれほど多くの利益がないことが証明されています。」
4つのC
同じように、ブロッコリーはあなたにとってより良いと言うことができます 燃えるようなチート (1つは自然界に存在するフレーバーを持ち、もう1つはタコベルのコマーシャルのフレーバーを持っているため)、いくつかのガイドラインで子供のメディアの栄養を判断できます。
- 環境:彼らはどこで画面を見ていますか? 彼らは親戚とビデオチャットをしているのですか、それともパズルアプリを解いているのですか? それとも、彼らは舌を垂らしてソファに座っていますか? どちらが良いと思いますか? (ヒント:これは最初のものです。)
- コンテンツ:その画面には何が表示されていますか? 「コンテンツの品質が最も重要です」とLevine氏は言います。 「その背後には、研究に基づいた科学に基づいた何かがありますか?」 PBSで放送されるほとんどすべてのもの— ごま に スーパーなぜ! —博士のチームがあります。 その背後にあるアドバイザー。
- 子供:その画面の内容はに関連していますか あなたの 子供? 彼らの個性に合ったプログラミングやゲームを提供していることを確認してください。 彼らが情熱を注いでいるものが何であれ、それを促進するショーやアプリがあるでしょう。
- 文化:あなたの子供はその画面にたくさんの異なる種類の顔を見ていますか? 子供たちは自分が見ているキャラクターで自分自身を見ることができる必要があるからです。 振り返ってみると、幽霊の出るアミューズメントパークの事件を解決するスクービードゥーギャングは常に白人の問題のように見えました。
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スクリーンタイムに参加する5つの方法
「幼い子供たちの親にとって非常に強力で成功する「共同メディアエンゲージメント」の瞬間がたくさんあります」とレバインは言います。 スマートフォンを毎日手に取る時間を絆の時間にすることを検討している場合は、次のいずれかのアプリを試してください。
- Toontastic –幼い子供たちのために、独自の漫画の冒険を作成します。 それはウォルトディズニーという名前の小さな起業家のために働いた。
- ホーマーと学ぶ –トップは子供のためのアプリを読むことを学びます3 –8。 次はドストエフスキーを止めろ!
- モーション数学空腹の魚 –それらの魚は空腹です—空腹で教訓的です!
- マッデン2016 –一人称シューティングゲーム、いいえ。 しかし、あなたの子供と戦略集約的なスポーツゲームをプレイし、それを裏庭に持ち出すのですか? はい。
- また、アプリストアにアクセスするだけでなく、何かをお返ししたい場合は、次の方法で子供を簡単に利用できます。 ビデオゲームを作る.
「画面なし」の時間を賢く使う
何よりも、子供と一緒に1日20分間、通常は夜に読んでください。 識字能力を高めるために必要なのはそれだけです。 あなたがiPadを持ち去ったときにあなたの子供が離脱症状を経験している中毒者のように見える場合、プロデューサーはその分離不安をより簡単にしようとしています。 「私が今目にしているのは、テレビとゲームとソーシャルを理解し、実際に子供たちにプラグを抜くように言っているトランスメディアプロデューサーの新しいバンドの進化です。 キャラクターはゲーム内で疲れています。 画面はあなたに言っています 外に出て遊ぶ。」 そして、私たちは皆、エルモがとにかくあなたよりもあなたの子供をやる気にさせるのに優れていることを知っています。