가족이 앉기 약 30초 전에 내 아내의 생일 저녁, 일이 긴장되었다. 정말 긴장.
내가 테이블 위에 피자 상자를 쌓고 있을 때 3살 중 7살인 내 아이가 부엌으로 들어왔다. 그는 완전히 황폐해졌습니다. 그의 열렬한 여동생은 그의 휴대용 비디오 게임을 강탈했고 그녀는 그것을 돌려주지 않았습니다. 불확실한 말로 그는 이 광기가 우리가 먹기 전에 해결되었다고 주장했습니다.
나는 식탁 의자 중 하나에 앉은 그의 여동생을 바라보았다. 그녀의 곱슬곱슬한 금발 머리 아래에서 나는 우리가 "여왕"이라고 부르는 4살짜리 꼬마의 얼굴이 코에서 1인치 떨어진 LCD에서 갈라지는 안개에 의해 아래에서 비추는 것을 보았습니다. 사랑스럽지만 동시에 무섭다. 나는 그녀의 강력한 작은 고기 갈고리에서 그것을 빼내려고 하는 공포를 피하는 것 이상을 원했습니다.
하지만 지금은 보상 항아리라는 시스템이 있었습니다. 그것을 사용하는 것이 내 의무였습니다.
시스템은 아내의 조언으로 일주일 전에 개발되었습니다. 네 살 된 여왕이 이모 집에서 타임아웃을 받은 후의 절망적인 행동이었습니다. 이 집에 있는 모든 사람을 죽이고 죽은."
그것은 고립된 사건이 아니었다. 우리는 특히 막내 두 아이와 함께 지금 꽤 오랫동안 분노와 무례함과 행동으로 문제를 겪고 있습니다. 우리는 집에 있을 때 특별히 비열하거나 폭력적이지 않은 한 그들의 행동을 오랫동안 무시해 왔지만 이제는 직계 가족을 넘어서까지 퍼졌습니다. 뭔가 해야 했다.
내 아내는 그녀의 여동생과 함께 일했다고 들은 행동을 제안했습니다. 행동 치료사가 그녀에게 추천했습니다. 보상 항아리. 너무 간단해 보였습니다.
이것이 작동하는 방식이었습니다. 우리는 각 아이들을 위해 거대한 유리병을 사서 그들이 "올바른 선택을 할 때"마다 푹신한 폼폼 공을 항아리에 떨어뜨렸습니다. 항아리가 채워지면 pom-pom 수준은 눈금 실린더 또는 항아리에 측정 컵과 같이 표시된 보상에 도달합니다. 그들은 즉시 보상을 받을 것입니다. 질문이 없습니다.
물리적 공격성 또는 무자비한 파괴를 "죽여"라고 외치는 최악의 행동은 경고 없이 신속하게 처벌될 것입니다. 사소한 잘못된 행동은 미끄러질 것입니다. 그러나 아이들이 "올바른 선택을 하거나…
우리는 항아리를 구입하고 표시하고 장식했으며(너무 많은 반짝이) 새 법을 제정하기 위해 가족 모임을 가졌습니다. 우리 중간 아이가 능숙하게 회색 영역을 탐험했지만 그들은 그것을 이해하는 것처럼 보였습니다.
"내가 '닥쳐'라고 말하는 것을 들었는데 내가 '닥치고 나와 함께 춤을 춰'라고 말하면 어떻게 될까요?"
모르겠어요! 나는 그것에 대해 생각조차하지 않았다! 나는 말 그대로 무엇을해야할지 전혀 모른다-
아내가 대답했습니다. 클러치.
우리는 처벌에 대해 설명했습니다. 그리고 출시
첫날 목욕을 마치고 아래층으로 내려왔을 때 4살짜리 아이는 라마가 엄마에게 납치되었다는 사실에 분노하여 몸을 움츠리고 무릎을 꿇고 있었습니다. 나는 긴급 위기 회의를 위해 아내를 부엌으로 데려갔다. 아내가 말했다. "그래서 라마를 24시간 동안 데려갔습니다." 사실입니다. 일관된.
지저분해졌지만 우리는 총에 집착했습니다. 나중에 복도 벽장에서 압수된 9마리의 인형이 먼지를 가라앉혔다. 다음 날, 라마와 일행은 눈물의 재회를 하며 주인에게 돌아갔습니다.
그 뒤로는 좀 이상해졌습니다. 좋은 방법으로. 다음날 퇴근 후 시댁에서 아이들을 데리러 왔을 때 섬뜩한 평온이있었습니다. 그들은 훌륭했다, 그들은 말했다. 각 아이들은 너무 잘해서 인기를 얻었습니다. 집으로 가는 길은 더 이상했다. 친절한 말과 긴 노래 같은 것은 몇 달 동안 드문 일이었습니다. 그날 저녁, 중간 꼬마는 목욕 시간이 조금 귀찮았지만 "옳은 선택을 했다"고 세상이 끝나는 것 없이 목욕을 마쳤다.
그런 다음 생일 피자와 도난당한 비디오 게임이 왔습니다.
나는 4살짜리 옆에 무릎을 꿇었다. "여왕" 나는 우리의 우스꽝스러운 애정 어린 별명이 허용하는 모든 진지함을 가지고 단호하게 말했다. "네 형이 자기 물건을 돌려주길 원해."
나는 폭풍이 오기 전에 침묵이 있을 것이라는 것을 알고 있었다. 항상 있습니다. "그에게 돌려주세요."
반응이 없어서 두 배로 줄였어요.
“올바른 선택을 하고 그에게 맡겨주세요. 나는 당신이 옳은 일을 할 수 있다는 것을 알고 있습니다. 올바른 선택을 하지 않으면… 규칙이야."
그녀는 즉시(다소 마지못해) 켜짐/꺼짐 스위치를 누르고 게임을 테이블 위에 내려놓았다. 천둥과 분노의 얼굴이지만 폭발은 없습니다. 중간 아이는 연극에서 승리하여 그것을 빼앗아 자신과 그녀에게서 숨기기 위해 그것을 자신의 방으로 가져갔습니다.
5분이 지나고 우리는 피자를 먹기 시작했습니다. 여왕은 킥킥 웃으면서 제 3차 세계 대전을 피한 것이 아니라는 듯이 파인애플 조각을 내 조각에서 뜯고 있었습니다. 중간 아이도 우리와 합류했습니다. 모든 것이 해결된 것 같습니다. 뭐.
어쩌면 우리는 아이들을 고쳤습니다.
분명히 딸꾹질이 있었습니다. 라마는 먼지를 두 번 더 물었습니다. 중간 꼬마는 자기 방에 세 번 갔다. 하지만 매일 pom-poms가 쌓이고 7일째 되는 날 두 어린 아이들은 "CHOOSE ANY CANDY" 잭팟을 터뜨렸습니다. 나는 보상을 받기 위해 그들을 데려갔고 그들은 엄마가 집에 돌아오기를 기다리면서 충실하게 배를 곯아떨어졌습니다. 설탕이 그들을 약간 화나게 만들었지만 설탕과 소유욕의 조합조차도 보상 항아리 규칙을 이길 수 없었습니다.
처음에는 보상 항아리가 그들의 행동을 조절하는 데 매우 효과적이라는 사실에 놀랐습니다. 그러나 일주일이 지날수록 나는 더 일관성 있고 침착하며 인내심을 갖게 되었습니다. 따라야 할 내 뒤의 규칙, 나는 아이들이 항상, 사실, 내 말에 반응한다는 것을 이해했습니다. 육아. 항아리와 그에 따른 성문화된 법은 4살이나 7살의 아이들에게 구조를 주지 못했습니다. 그것은 얼마나 어리석은 생각이겠습니까. 대신에, 규칙은 내가 참조해야 할 목표로 작용했습니다. 양육하는 동안 참조할 수 있는 내 자신의 좌절감 외부의 경계이기도 합니다. 나는 그들과 이야기할 때뿐만 아니라 그들이 멍청이인 것에 대한 내 자신의 반응을 측정할 때도 사용했습니다. 반짝이는 항아리는 반동적인 양육 방식을 통제하고, 처벌을 일관되게 유지하며, 가장 중요하게는 그들이 대단하다는 것을 알려주는 방법을 보여주었습니다.
대부분의 경우 실제로 그렇습니다.