Hape Robot Factory Domino는 2019년 올해의 최고의 장난감입니다.

NS 헤이프 로봇 팩토리 도미노 에 대한 기준을 높입니다. 2019년 장난감. 그것은 지옥 같은 도미노 세트입니다. 적절한 양의 움직이는 부품으로 간단하고 아름답게 디자인되었습니다. 더도 말고 덜도 말고 장난감에 있어야 할 모든 것이 있습니다. 제공하는 장난감이 아닙니다. STEM 약속 또는 솔직히 말해서 자녀가 요청한 것입니다. 그런 식으로 생성되거나 상품화되지 않습니다. 그럴 필요는 없습니다. 모든 훌륭한 장난감이 하는 일, 즉 자녀의 참여를 유도하고 즐겁게 해주는 매우 잘 만들어진 합리적인 가격의 장난감입니다. 그리고 우리는 그것을 좋아합니다.

올바른 장난감을 가지고 노는 잘못된 방법은 없습니다. 같이 Avenues: The World School 학습 센터의 책임자이자 저자인 Nancy Schulman은 부모를 위한 실용적인 지혜: 미취학 아동의 이해 넣어, "훌륭한 장난감은 10%는 장난감이고 90%는 어린이입니다." 이것은 그녀의 지도 교장이었다. 장난감 구매자 21년 동안 운영한 92번가 Y보육원. Schulman이 말합니다. "NS 블록 전화, 케이크, 벽돌이 될 수 있습니다."

즉, 최고의 장난감은 열린 장난감입니다. 아이들을 위한 물건을 살 때 창의력을 자극하고 탐험을 장려하고, 그리고 그들이 지역사회에서 기능할 수 있는 데 필요한 중요한 신체적, 사회적 기술의 개발을 촉진합니다. 세계. 미국 소아과 학회(American Academy of Pediatrics)는 2019년 1월 보고서에서 최고의 장난감에는 깜박이는 불빛이나 삐걱거리는 소리가 없다고 보고했습니다. 대신 사회적 상호 작용과 상상과 상상력을 장려하는 장난감입니다. 가상 놀이, 과도하게 자극하지 않고.

“장난감은 수년에 걸쳐 진화했으며 광고는 부모에게 장난감이 FAAP의 수석 저자인 Aleeya Healey, MD는 '가상' 또는 디지털 기반 플랫폼이 더 교육적입니다. 보고서, 성명에서 말했다. “연구에 따르면 최고의 장난감은 화려하거나 비싸거나 앱과 함께 제공될 필요가 없습니다. 이 경우에는 단순한 것이 더 좋습니다.”

그것에 대해 생각하는 또 다른 방법: 장난감은 재미있어야 합니다. 장난감의 재미를 어떻게 알 수 있습니까? 당신은 아이들에게서 그 모든 감정을 얻습니다. 그들은 집중하고, 웃고, 유지하고, 분해하고, 다시 조립하고, 장난감 제작자가 상상하지 못한 무언가로 변형시킵니다. 레고 상자를 가지고 노는 아이를 본 적이 있습니까? 링컨 통나무? 마그나 타일? 아이들의 약혼을 제외하고는 모든 것이 똑같아 보이는 두 번의 놀이 세션이 없습니다. 이 장난감이 명예의 전당에 오른 데에는 이유가 있습니다.

우리는 여기에서 아버지 같은 장난감을 안다. 매년 우리는 장난감 상자와 상자를 살펴보고 그것을 목록으로 줄이려고 노력합니다. 2019년 최고의 장난감 50가지. 일부는 상자 안에 있어도 매력이 전혀 없기 때문에 명백한 패자입니다. 기타? 글쎄, 그것은 취향의 문제입니다. 훌륭한 장난감을 모두 넣는 것은 어려운 일이지만 일부를 빼는 것은 쉽습니다(예: 너무 시끄럽거나, 너무 불쾌하거나, 지나치게 복잡하거나, 과소 설계된 장난감).

올해 우리는 이 목록에 있는 완벽한 장난감이 무엇인지 자문했습니다. 여기에서 10%는 장난감, 90%는 어린이, 1000% 재미는 무엇입니까?

Hape Robot Factory Domino를 확대하는 데 오랜 시간이 걸리지 않았습니다. Hape 세트는 간단합니다. 그것은 도미노의 멋진 상자 이상입니다. 목표도 없고, 따라야 할 구체적인 방향도, 원하는 결과도 없습니다. 아이들은 Rube Goldberg가 우리에게 원인과 결과의 연쇄적인 장면에서 얻을 수 있는 기쁨을 보여준 이후로 행해진 일을 합니다. 나무 블록을 쌓고, 터널을 설치하고, 투석기를 놓으면 모든 것이 떨어지게 됩니다. 두 개의 설정이 동일하지 않습니다. 원하는 대로 블록을 쌓고 원하는 대로 쌓을 수 있으며 계속해서 반복할 수 있습니다. 상자를 자르고 인형이나 박제 동물 한두 개를 던지는 등 이물질을 가져올 것이라고 보장할 수 있습니다.

Hape의 로봇 공장 도미노는 단순한 장난감이지만 모든 올바른 부품이 들어 있는 장난감이기도 합니다. 아이들은 덤프 차량, 볼 트랙, 덤프 암 및 로봇 생산 라인을 형성하는 데 사용하는 일련의 경사로를 받습니다. 이 장난감을 가지고 놀 수 있는 방법에는 제한이 없습니다. 이것이 바로 핵심입니다.

Hape Robot Factory Domino는 완벽한 장난감입니다. 그것도 단돈 30달러.

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Morgan Distinguished의 Keith Sawyer는 "장난감의 가장 중요한 특징은 개방형이며 탐색의 기회를 제공한다는 것입니다."라고 말합니다. 노스캐롤라이나대학교 채플힐 교육대학 교육혁신 교수로 창의성과 학습. "모든 어린이가 같은 일을 하고 결국에는 같은 해결책이 있는 하나의 선형 경로가 없는 곳이어야 합니다."

선형 장난감은 어떻게 생겼나요? 원작을 생각하라 해치말. 예, 야수를 부화시키고 무엇이 나오는지 보는 초기 "놀라움"에는 약간의 재미가 있습니다. 그러나 일단 알에서 나오면 할 일이 남아 있습니까? 우리는 당신에게 무엇을 말할 수 있습니다: 그것들을 더 구입하십시오. 장난감의 가장 매력적인 부분은 실제 부화 과정이기 때문입니다. 다른 예를 원하십니까? 어린 아이들이 경사로 아래로 공을 떨어뜨리고 굴려 다시 총을 맞도록 하는 아기용 공 터지는 장난감의 전체 범주를 살펴보세요. 발달 중인 아이가 아닌 실험용 쥐에게 적합한 반복 작업입니다.

대신, 장난감은 끝이 없는 탐색을 초대해야 합니다. 건설 장난감 Hape와 Legos, Magna-Tiles가 그렇게 하는 것처럼, 아이들은 장난감 제작자도 상상하지 못했던 무언가를 만들 수 있습니다. 그러나 캐릭터가 제공되는 인형, 액션 피규어 및 인형도 마찬가지이지만 아이가 세상을 만들어야 합니다. 트랜스포머, 또는 Calico Critters 또는 말들로 가득 찬 Schleich 마구간. 이것들은 모두 비선형 장난감으로, Sawyer의 용어를 만들어 냅니다. 왜냐하면 그것들은 당신의 아이를 많이 필요로 하기 때문입니다.

Hape의 Robot Factory Domino와 같은 훌륭한 장난감은 접히거나 놀이에 대해 다시 생각하게 만들 필요가 없습니다. 그들은 안된다. 아이들은 이미 노는 방법을 알고 있습니다.. 그들은 중력 이후로 그렇게 해왔고 인간의 두뇌가 발달하는 데 20년이 걸리는 한 그렇게 할 것입니다. 놀이는 두뇌를 키우고, 호기심을 불러일으키며, 세상이 어떻게 돌아가는지 상상하고 테스트하는 것이기 때문입니다. 장난감은 이 거친 성장 시대의 도구입니다. 그보다 더 재미있는 것은?

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