다음은 와 협력하여 만들어졌습니다. RX 키즈 프로틴 스낵바, 완벽하게 간단한 활동을 위한 완벽하게 간단한 간식.
부모는 자녀와 함께 할 DIY 프로젝트를 디자인할 때 꽤 좋은 아이디어를 가지고 있을 수 있지만 궁극적으로 최종 결정권은 자녀입니다. 골판지 상자, 스크랩 천, 가위 및 풀이 훌륭한 공예 활동의 시작처럼 들릴 수 있는 곳에서 아이의 손에는 사악한 요새가 만들어졌습니다. 이제 당신의 신발장에 영원히 남아 있어야 할 요새입니다.
누구 말이 맞아? 누가 잘못했어? 아이들이 여가 시간에 창의력을 발휘할 수 있는 방법이 두 배로 늘어나는 한 그게 정말 중요할까요? 우리가 부모로부터 영감을 받은 프로젝트를 아이들에게 줄 때 아이들이 무엇을 보는지 정확히 알아내기 위해 아이들에게 질문했고 여러분도 똑같이 하라고 제안했습니다. 그리고 자녀가 활동 시간을 다시 만들도록 하는 동안 다음과 같이 간식 시간을 지시하도록 하십시오. RX 키즈 프로틴 스낵바, 간단한 간식 간단한 재료로 만든 아이들은 변화의 필요성을 느끼지 않을 것입니다.
필요한 것:
- 펀치볼 서빙 스푼
- 테니스 공
- 골판지 상자
- 반짝이 접착제
그것을 만드는 방법:
- 테니스 공보다 큰 판지 상자(신발 상자가 작동해야 함)를 사용하여 상자가 삼면이 되도록 한 면을 자르거나 뜯어냅니다.
- 반짝이 접착제로 상자를 장식하십시오.
- 상자를 서재나 마당의 한쪽 끝에 놓습니다.
- 큰 서빙 스푼을 사용하여 테니스 공을 상자의 열린 면에 두드리십시오. (필요한 만큼 패스를 합니다.) 한 아이가 상자에 공을 넣으면 다음 플레이어의 차례입니다. "타수"가 가장 적은 상자에 공을 넣는 사람이 승리합니다.
키즈 테이크: 실은 마법의 홀과 왕실 애완동물
우리는 이것을 아이들에게 넘겼고, 결국 이것은 골프 게임이 아니라 공주와 그녀의 애완 동물의 장식물이라는 것이 밝혀졌습니다. 배운 내용은 다음과 같습니다.
숟가락이 뭐에요? "공주님처럼 가지고 다니세요." —앨리스, 5세
공은 어떻습니까? "그녀의 애완동물입니다."
애완용 개? "안돼, 쥐!"
그리고 반짝이 상자? "쥐가 사는 곳."
아, 물론입니다. 왕실 쥐의 집!
비행 접시
필요한 것:
- 프리스비
- 다채로운 티슈 페이퍼
- 줄자
- 가위
그것을 만드는 방법:
- 티슈 페이퍼를 30개의 스트립이 되도록 길고 좁은 스트립(길이 12인치, 너비 1인치)으로 자릅니다.
- 색상을 번갈아 가며 프리스비 가장자리 주위에 티슈 페이퍼를 테이프로 감습니다.
- 소용돌이를 줘. 비행 접시는 새로운 행성으로 여행할 준비가 되었습니다.
키즈 테이크:사실 컬러풀한 모자
분명히 이 비행 접시에는 착륙 패드가 있습니다. 머리는 다채로운 모자로도 사용할 수 있습니다.
작동 방식은 다음과 같습니다.
이것으로 무엇을 합니까? "네 머리에 얹었잖아." —알렉스, 4세(“거의 5!”)
왜요? "모자야."
종이로 무엇을 합니까? "머리 아래로 내려가서 모자를 계속 쓰고 있어요."
그래서 끈으로 묶는건가요? "아니, 종이다!"
숫자 일치
필요한 것:
- 건설 용지
- 마커
- 주사위
- 카드 놀이의 갑판
그것을 만드는 방법:
- 6장의 건설 종이에 1-6의 숫자를 쓰십시오. 각 숫자 주위에 다이아몬드를 그립니다. 따로.
- 6개의 새로운 건설 용지에 1-6번을 반복하십시오. 각 숫자 주위에 하트를 그립니다. 두 번 더 반복하여 한 세트의 숫자 주위에 스페이드를 그리고 다른 세트 주위에 클럽을 그립니다. 6개의 숫자로 구성된 4세트가 포함된 24개의 종이로 끝나야 합니다.
- 바닥 주위에 건설 종이 시트를 무작위로 배치하십시오. 카드 한 벌을 가지고 각 소송에 대해 번호 1-6을 제거합니다(총 24장). 이 24장의 카드를 섞은 다음 두 플레이어에게 균등하게 분배합니다.
- 단일 주사위를 사용하여 각 플레이어가 숫자를 굴리도록 합니다. 주사위의 숫자는 무엇이든 플레이어가 자신의 카드에서 찾아야 하는 숫자입니다. 그런 다음 해당 카드의 번호와 옷을 바닥에 있는 번호가 매겨진 시트 중 하나와 일치시켜야 합니다. 매치가 이루어지면 플레이어는 번호가 매겨진 시트 위에 자신의 카드를 놓고 손에 있는 카드의 수를 줄입니다. (롤당 하나의 카드만 사용할 수 있습니다.)
- 플레이어가 주사위의 숫자를 자신의 카드 손에 있는 숫자와 일치시킬 수 없는 경우 다시 시도하려면 차례를 기다려야 합니다. 플레이어 중 한 명이 바닥에 있는 번호가 매겨진 시트와 자신의 모든 카드를 일치시킬 수 있을 때 게임이 끝납니다.
Kids' Take: 사실, 이것은 Hopscotch입니다.
땅에 흩어져 있는 숫자는 여섯 살짜리 아이들에게 완전히 다른 것, 즉 돌돌이 놀이를 의미합니다.
게임 방법은 다음과 같습니다.
바닥에 있는 모든 종이로 무엇을 합니까? "아이들은 한 곳에서 다른 곳으로 가야합니다." —샬롯, 6세
어느 곳으로 가야 하는지 어떻게 압니까? “사각형(주사위)에 있는 숫자입니다. 당신은 그것을 뛰어."
도약? "번호로 점프하면 넘어지지 않거나 아웃됩니다."
게임에서 어떻게 이기나요? "모든 숫자로 점프할 때!"
그리고 카드 놀이는 어떻습니까? "당신이 이기면 당신은 그것들을 모두 공중에 던집니다."
색상의 탑
필요한 것:
- 작은 것부터 큰 것까지 다양한 크기의 판지 상자 5-7개
- 가위
- 페인트와 넓은 붓
- 접착제
그것을 만드는 방법:
- 가장 큰 상자부터 시작하십시오. 열린 크기가 아래를 향하도록 하여 네 면의 각각에 아치(거꾸로 된 U자)를 잘라냅니다.
- 바닥에 신문이나 오래된 그림 방수포를 놓으십시오. 골판지 상자를 밝은 색으로 칠하고 그대로 두십시오.
- 다음으로 큰 상자를 잡으십시오. 과정을 반복하십시오 (모든면에서 아치를 잘라냅니다. 새로운 색상을 칠하십시오. 말리십시오). 각 상자에 대해 반복합니다.
- 건조되면 두 번째로 큰 상자의 네 "발"(하단 모서리)에 접착제를 바르고 가운데에 놓고 아치가 아래 큰 상자의 아치 위에 정렬되도록 한 다음 위에 놓습니다. 잘 붙도록 부드럽게 눌러주세요.
- 나머지 상자에 대해 풀, 중앙, 배치 및 누르기 과정을 반복하여 아래쪽에서 가장 큰 것부터 위쪽에서 가장 작은 것까지 크기를 구성합니다.
Kids' Take: 실은 로켓이다
이 타워는 로켓 연료로 구동되며 이륙할 준비가 된 것 같습니다.
세부정보는 다음과 같습니다.
상자로 무엇을 합니까? "당신은 큰 더미를 만듭니다." —알렉스, 4세("거의 5!")
무엇을 위한 더미입니까? “그들은 서로 위에 올라갑니다. 우주선처럼.”
로켓? "예! 로켓!"
로켓을 그리나요? “맨 위만.”
정말로. 왜 상단만? "로켓이니까!"